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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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01.【遊戲操作(串、創作、劇本)】

推上精選編輯

近期編輯:peter1999 ...看更多





  本文為對公會遊戲方式「對串」「創作「劇本」簡介。
  



對串


  本公會主要的遊戲方式之一,也就是扮演自己角色,與其他人的角色進行交流。
  以下只會解釋系統面的對串方式,如何演繹在本篇末尾的(演繹須知)詳細說明。

  基本操作


  開串

  開串時請在公會輸入【地點】(角色概略描述)(隨意/預約)

  範例如下:

  
  (描述可以再多一點,吸引他人入串,比如角色坐在那裏思考後苦惱皺眉等。)

  入串

  只要串首標註為(隨意)就可以直接讓角色入場演繹,不過有些串主會限人數要注意一下。
  標註為(預約)則不能進入,因為是複數玩家已經約好的私人串空間。

  另開連結

  


  點選串右上角的三個點,會有個另開連結,點開後會出現該串的獨立頁面。
  建議以此模式進行對串,一來是插件只支援單獨頁面,二來是不容易與其他串搞混閱讀。

  (非角色發言)

  也就是和角色演繹抽離,操作者本人直接發言,這種發言需要+()避免其他玩家搞混。
  通常是詢問其他玩家問題,或是系統狀態描述(比如離串、場景轉換、暫時休息等)
  記得不要太多,避免影響整串的閱讀,且有什麼比較常的事情可以用DC群溝通。

  另外有個術語,一般來說這種發言我們稱之為:南方發言。
  係因本公會世界觀的南方國家比較接近於現實世界。

  (#+數字)




  每串每人的發言都有順序編號,比如你的某段回覆是這串的第3個,就是#3。

  所以別人說「我#18的串漏掉了看一下」,你就依照順序去找到對方的發言並回覆。

  (旗)

  也就是你不想入串但想關注這串,可以進去串裡打一個(旗),
  這樣巴哈會在串更新的時候有通知,你就不會漏掉串內的訊息。
  有些人不喜歡版面被破壞,所以現在大多是隱旗(也就是進去串中隨便打個字,然後自刪)

  (完)

  也就是你的發言完畢了,可以在句末或單獨一#打一個(完)告知。
  有些人不喜歡串的版面被破壞,所以你可以等對方打好之後,把自己的(完)刪掉。

  狀態判定

  角色的狀態判定,為該角色操作者本身決定,其他玩家不得隨意決定,反之亦然。
 
  舉例來說:
  「看你餓了,你要不要吃?」角色A從口袋拿出蛋糕,手遞過去想給角色B吃。(O)
  「看你餓了,你要不要吃?」角色A從口袋拿出蛋糕,角色B看了吃了覺得很開心(X)

  B要不要吃這塊蛋糕,是B的操作者決定的,A的操作者不能擅自決定B是否吃了蛋糕。

  所以須注意,對串的時候不可以直接做出判定對方角色的描述。
 
  而角色本身對他人的動作描述,也務必保持「想/試圖/」的描述和動作
  不要直接描述對對方直接做了什麼、受到了什麼。

  如果你在對串中遇到有玩家試圖控制你的角色,請做出拒絕描述。
  以上面的例子A強塞B蛋糕,你可以回應:
  「蛋糕並沒有塞進B的嘴巴,同時B退了一步緊戒A。」

  然後再以(操作者發言)提醒。
  如果對方態度惡劣,可以尋求DC前輩協助,或尋找風紀組處理。



  串的性質


  入城串

  遊戲開始的第一步,就是從扮演你的角色進入遊戲世界。

  在「創建角色」內文中就有提到世界觀,這邊再提一次簡略的世界觀。

  所謂入城串入的城,即是「央城」
  「央城」是「自由聯邦」的主城,同時是世界觀主大陸「米德嘉爾特」的權力中樞。

  其權力來自於聯合世界各國建立出「六座議會」制度。
  由世界頂尖的六個國家主持米德嘉爾特大陸的各項秩序,而央城城主為議長。

  由於是權力中樞,與位處大陸中央,所以許多人都會因為各種理由到達這裡。
  最常見的理由即是成為「冒險者」,央城有直營且規模巨大的冒險者組織(連結

  所以一般而言,新手一開始都是在世界觀大陸的中央,以「央城」開始第一步的冒險。
  而最穩妥方便的入城串,是到位於央城中心的「白百合廣場」。

  其餘入城串地點,還有上央的各個城門、或是下央的尋光車站等
  有興趣想在這些地方開串,可以看(上央連結)(下央連結

  普通串

  也就是讓角色在某地區隨意行動的串,比如角色在某某地方散步、某某地方釣魚等。
  如果是隨意串須注意要有個比較好能吸引人的開頭。

  另外需注意場地是否開放,絕大多數對串都是於可開放場所(例如白百合廣場)

  場地區可見:参、【地理資訊相關】(部分連結以佚失)

  須注意!在使用場地時請注意標註【公開】【部分開放】【私人專用】
  若非公開場地,使用前請先取得原作者同意,如果原作者已退會則不建議使用。

  鬥串

  也就是玩家角色與玩家角色對戰的串。
  但須注意,依舊要注意【狀態判定】,即便在戰鬥中亦不可隨意判定玩家狀態。

  舉例來說:
  A朝B的胸膛刺了一刀,B直接胸膛血流如注(X)
  A朝B的胸膛刺了一刀(完)(之後結束等對方的反應)

  不允許玩家隨意街鬥,本公會世界觀治安沒有這麼差。
  鬥串只允許在公家鬥技場──『白銀之翼』綜合競技場(點我),或杳無人煙的荒地。
  並且相約好的情況下才可以進行,切勿隨意打鬥。

  有關『白銀之翼』綜合競技場:
  可簡稱白銀鬥技場。
  如果嫌太麻煩,可以直接使用裡面的【圓形競技場】然後完全不設場地條件。
  另外【道具】【玩家成就】已經作廢,目前沒有這種獎勵。

  須注意鬥串的性質終究是角色交流與練習而非廝殺,抱持著一決高下的心容易引發爭執。

  劇情串

  通常是官方主線或是活動會發布的串,部分私人劇情也有,主要是貼某段故事的劇情,讓玩家了解事情來龍去脈,但需注意這類串絕大多數都必須(隱旗)

  而且也只是純粹以操作者視角閱讀,玩家角色不一定會了解(除非串主有說明)



創作


  創作分為三種類:文字、圖畫、多媒體
  且所有創作必須和公會有關,會規第4條:嚴禁發表廣告文或與公會無關的創作

  這邊的有關度必須是「公會世界觀or自身公會內角色。」

  最後,會規第8條,以他人的創作進行二次創作時需要同意
  這邊指的是會內的故事設定,比方說官方世界觀,或是其他玩家的設定等

  比如你要畫其他玩家的角色,那要先知會過該名玩家。

  獎勵

  依照字數或用心度(更新組自由心證,但還是有某些客觀標準,見下述)
  給予1經驗2寶石(低標) 或 2經驗5寶石(高標)

  文章:至少要500字2000字以上高標另外意圖字數灌水不用心會被退
  圖畫:自由心證較寬,但至少要完稿有陰影色調才會有高標。
  多媒體:如音樂,實體手工藝等,視情況而定。

  另外,本公會禁止AI創作領賞。
  (可以部分使用Ai做參考輔助,如文章配圖,但不列入字數或美術標準

  本公會鼓勵創作之餘,也杜絕內容空洞洗獎勵的創作
  
  比如為了領獎勵水一堆字數,更新組認定創作不用心,有權力拒絕發獎勵,哪怕有達標也一樣,請認真看待自身角色的故事,不要為了經寶應付了事。

  標題格式

  本公會的創作與角卡一樣,必須刊登在巴哈姆特小屋創作。

  而標題格式為
  【RPG公會】+作品名稱+創作類型(可選),創作類型是什麼後述。

  例:【RPG公會】黑龍的啟程(故事)

  創作類型


  【角色卡】

  第一篇角色設定文只需300字即可領賞,
  若附有自創圖則不限字數(但還是希望充實)
  
  (僅第一篇,之後的新角色卡不能領賞)

  【故事】

  寫關於自身角色或公會世界觀的故事。

  需注意,如果你的故事有用到別人的角色,設定等,
  禮貌上請先知會其原作者,避免把人家設定寫崩造成紛爭。

  【設定文】

  寫諸如場景設定、種族設定等。
  須注意:這些會算在自己私人設定,不會成為官方設定。

  場景設定時,文章標題需要加註在哪一區:
  城內區(指上下央城內)
  領地內區(央城外但六座管轄區域)、
  領地外區(央城管轄外,米德嘉爾特大陸上)
  外域區(不在米德嘉爾特大陸上)

  須注意,城內區與領地區,不能建立太誇張的建築,比如軍事要塞等(因為在央城領土內)

  此外也注意拿捏尺度,不要寫一堆威能龍傲天設定文,比如什麼一巴掌能重置宇宙的神,還是什麼軍事力碾壓全大陸的國家,設定時務必要尊重本公會世界觀與其他玩家。


  【心得文】

  在公會遊玩時的體驗感想,或是對公會某些系統建議等。

  須注意必須要有明確體驗,並將其化為主題才寫,否則很容易淪為隨意閒聊的話題。

  此外未涉獵指點江山也不是好舉動,好比不參與主線的玩家對主線劇情指指點點,這樣既不尊重辛勤勞動的幹部,亦有一知半解還侃侃而談的荒謬。


  【圖畫、多媒體】

  只要是公會內的內容都可以,包含自己或他人的角色、場景、裝備等等。
  

  刊頭宣傳


  任何創作底下置放刊頭宣傳獎勵,圖片需可連結至RPG公會,可多得2寶石。
  刊頭圖可自繪或使用別人的,使用別人的需標註繪師。

  

  刊頭圖格式與總覽:(點我

  發布創作

  欲領賞需要再公會版面發布創作,格式如下:

  【RPG公會】創作名+連結+性質(文的類型+文章字數or繪圖or多媒體)+場景之所在地域(若為場景設定)





劇本


  【劇本簡易規則與說明】


  本公會最主要也最豐富的系統,也是主要遊玩點,公會各大活動都會存在。
  由於內容較多,欲想了解如何參加請點選>【劇本簡易規則與說明】






公會首頁

主選單
零、【幻想國度行前說明】(欲加入者必看)
  【旅者指南】(含快速WIKI引索)
  【WIKI事務】
  五、【入會後延伸閱讀】
  六、【世界的知識】
零零、【幻想編年史:官方世界觀主線】
  一、【阿斯嘉特節慶】
  二、【官方第一季主線-諸神的黃昏】
  三、【官方第三季主線-奇蹟的阿斯嘉特】
  四、【官方主線外傳-古林肯比之鳴】
  五、【遺跡一期主線-失落滄溟】
  六、【官方主線-星逝章.魔眼之世】
  七、【官方第四季主線 — 終焉審判輪迴】
  八、【官方第五季主線 — 幻夢遺落之種】
壹、【官方資訊相關】
  一、【近期作品、公告、劇本新訊】
  二、【規則、概念】
  三、【幹部】
  四、【站外創作資源】
  五、【統計】
  六、【活動】【官方主線、日常類型】
  六、【活動】【徵文、創作類型】
  六、【活動】【節日活動】
  六、【活動】【阿斯嘉特通】
  六、【活動】【互動、劇本類型】
  六、【活動】【紀錄專區】
貳、【角色資訊相關】
  一、【玩家角色、NPC】
  二、【種族、職業】
  三、【定位、探討相關】
参、【地理資訊相關】
  一、【阿斯嘉特城內】
  二、【阿斯嘉特城外】
肆、【文藝資訊相關】
  一、【書籍】
  二、【故事】
  三、【繪畫】
  四、【南方心得】
  五、【其他特殊文藝】
武、【訂製裝備專區】
  零、【訂製裝備規範】
  一、【選配能力列表】
  二、【官方武器擁有者名單】
  三、【官方防具擁有者名單】
  四、【待領區、特引裝備區】
  五、【絕版裝備區】
  六、【賣回待售倉庫、紀念館】
伍、【劇本資訊相關】
  一、【劇本設計概念、探討】
  二、【劇本引導概念、探討】
  三、【劇本玩家概念、探討】
  四、【劇本官方寶具、道具】
  五、【紀念官方裝備、道具】
陸、【劇本歷史紀錄】
  一、【引導名稱編號排序】
  二、【年份日期排序】
柒、【企劃專案相關】
  【冒險者養成班】
  【靈魂洪流專案】
  【六座協議專案】
  【央城學院專案】
捌、【遺跡物專區】
  【遺跡物及組織】
  【遺跡】
  【遺世區域】
  【曠野型遺跡物持有名單】
  【特殊型遺跡物持有名單】
  【拉普拉斯檔案庫】
特、【各種設定及描寫手法參考】
終、【國度角落】
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