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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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01.【何謂遺跡物】

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本文是介紹遺跡物的相關解說,除活動組與城務幹部外,一般編輯者請勿輕易改動。
(當前頁面縮址: http://goo.gl/QelCes )


id=52575284,本圖經原繪師ICE授權使用,授權證明
何謂遺跡物
 Facts of the Relics


  「遺跡物」最簡單的定義就是「具有功用的古物」;然而,那是冒險者們的看法。你做為全知的玩家(操作者),當然不能以冒險者(角色)的思維來觀察和理解這個世界。對你來說,遺跡物的定義應該要如下列所示:

  1. 具有功用的物品,其存和功能受公會官方承認
  2. 其功用全部屬於「輔助性質(小確幸)」,不與既有官方裝備重疊
  3. 由玩家自行投稿,或參與公會事件而獲得之物品
  4. 使用遺跡物功能普遍需要代價

  另外,前文提到,遺跡物根據功能可分為三種類別,如下:

  • 應用遺跡物(公會世界觀向)
    • 為冒險者在日常中帶來便利的遺跡物。
    • 非戰鬥性質,輔助生活的道具。
    • 【攜帶限制】無。

  • 戰術遺跡物(劇本向)
    • 為冒險者在戰鬥中帶來優勢的遺跡物。
    • 間接影響角色在劇本中表現或角色技能。
    • 具有強烈攻擊力、防護力與治癒力,能對戰局產生實質影響的能力。
    • (傷勢恢復、能在劇本戰鬥之中獲得優勢、屬性變換、劇本權力過繼等)
    • 【攜帶限制】依照引導件數設定為準。

  • 神性遺跡物(劇本向)
    • 某些具備神性、神祕性或能量過大的遺跡物。
    • 與公會、劇本等其他系統有關聯者(影響劇本氣候、地形)
    • 【攜帶限制】依照引導件數設定為準。

  • 構裝遺跡物(劇本向)
    • 以紀念武器防具向MARD兌換後,擷取出能力的特化遺跡物。
    • 【攜帶限制】依照引導件數設定為準。

  • 紀念性遺跡物(特殊獎勵)
    • 當玩家參與官方活動、官方主線並達成一定條件時,從NPC獲得的古物,此物品極具紀念意義。
    • 紀念性遺跡物除本身紀念價值外,也會分類成戰術、應用、神性。
    • 若分類為戰術時,與戰術遺跡物共用攜帶上限。
    • 【攜帶限制】應用無,其餘依照引導件數設定為準。
  
  ※注意
  任何的官方劇本官方劇情劇本一般民間劇本與其包括的活動中,任何遺跡物在玩
  家正常使用下均會發揮
所設定的效果,引導包括特級引導均不得隨意宣告無效
效果低下
  
或無法使用但玩家濫用、不當使用的特殊情況下以及遺跡物設定文字外之效果則不予保障。


  但是,如果是應用遺跡物使用在戰鬥場合(例如戰鬥回合開始時或發生戰鬥時)
  在此種場合之下,引導可以判定效果低下或無效高機率損壞等等。
  (非戰鬥場合仍不可宣告無效或效果低下或隨意損壞)

  範例:將攀爬用的繩索拿去綁住敵人,則引導可以判對方輕易的掙脫
  或是用應用遺跡物加熱石頭去丟人,引導可以判加熱不夠。

  由於官方主線劇本乃是官方策畫之關卡與劇情,影響公會世界觀與主域。故官方遺跡物
  在官方主線劇本中,將會僅會在某些少數特殊劇情下無法發揮能力或性能低落。
  例如:世界級能力、官方角色權能等等......


龍之棄物
The Discarded Keepsake

  德菈希爾調查世界樹遺跡時,發現內部的靈脈曾遭受破壞,並得知龍契之物只是遺跡物的贗品,最後與銀星政務官——拉雅克進行回報。接下來將公開米德加爾特遺跡調查組織的存在,以及提醒遺跡物存在的重要性。

  她以米德加爾特遺跡調查組織總局長之名,對外宣布組織存在與工作,公開龍之契物的真偽,並正式驅逐龍妓出境,期間公開冒險者發問環節。





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【遺跡物及組織】 何謂遺跡物 申請、製作規則

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