玩家問題處理流程:於LINE記事本、discord文字頻道、公會叭啦設立集中提問區,玩家有任何疑問都可於在裡頭留言,再由官方人員去進行解答,提問得到解答後再另外儲存至wiki(或另設雲端文件,並設定公開網址發布於公會內),任何重複性問題統一轉往Q&A集中區。
※所有問題之解答創世神皆保有最終解釋權。
更新時間:2021/02/20
世界觀相關:
Q1.星湧的世界對於異世界與穿越這類的設定,接受度到啥程度?
→不允許玩家創建(玩家角色、NPC禁止),但允許劇本中出現。
Q2.藥劑公會的"傷殘治療"是否有提供斷肢接續/再生的療程?
→有。
Q3.藥劑製作過程中所需要的容器(鍋爐、玻璃瓶)與工具(篩網、漏斗等等)需要額外購買嗎,還是可以自設?
→除非有特殊用途,例如針劑,大型裝置,否則一律不用購買。
角色相關:
Q1.創角數量限制?
→目前沒硬性限制,但不建議創太多,資源分散不好養角色。
劇本相關:
Q1.靈藥與藥劑在劇本的效果?
→靈藥為瞬間恢復效果,藥劑依據該劇本引導的判定為準。
Q2.紅色藥水的分類跟效果?
→官方傷勢,輕中重瀕死
紅水一階,中紅二階,高紅三階,特紅四階
11階判定,滿>微>微上>輕>輕上>中>中上>重>深>瀕死>卒
紅水二階,中紅四階,高紅六階,特紅八階
Q3.能力效果的倍率,官方公式:
→
單體極弱0.1
單體弱0.5
單體微幅0.75
單體1
單體小幅1.25
單體中幅1.5
單體大幅2
單體特大2.25
單體超大2.5
單體激烈2.75
單體究極3
Q4.戰鬥專精對BOSS與MVP的掉落影響?
→BOSS與MVP的專精影響分開計算
(ex.戰鬥專精+1,BOSS掉落量+1;MVP掉落量+1)
Q5.寫劇本要審核什麼?
→要背景設定,怪物分布,大概流程
最重要是掉落
任務相關:
Q1.同一個任務多久可以解一次?
→官方的常態任務每個月可以解一次。
Q2.關於採集任務中的【創作】,是創作一篇文/圖說自己採集了就可以解?
→是,圖文都能解,能拿創作獎勵也能骰,但文末或留言區需附註你包含採集,且要丟骰子。
物品相關:
Q1.請問星湧的素材價格哪裡查詢?
Q2.高級裁縫材料-鳳凰天羽製成布料所需要的量大概要多少?
→1:1。
Q3.夢魘鈴鐺的夢魘馬穿上鎧甲,下次召喚是否會穿著鎧甲?
→會。
Q4.天生刀《百火繚亂》是否可透過摩擦刀鞘觸發引火?
→不行,刀鞘設計即是阻擋百火,故不觸發引火,百火砍在人體上也無法引火,但會造成重創。
Q5.【火花】【引火】的觸發條件?
→需與堅硬物體進行碰撞或摩擦才會產生電流或火焰,直接對人體進行攻擊並不會觸發特效。
Q6.毛髮類、鱗片類素材是單一一個還是一個量為一單位?
→ex.雲影鱗片約五六片為一單位、雪女頭髮為一束一單位。
Q7.五坪縮小袋有限制攜帶數量嗎?縮小袋是否有承重上限?內容物的重量是否會反應在縮小袋上?
→一人一個袋子,當然你也可以一堆袋子,這東西沒有影響劇本,屬劇情道具。
沒有重量上限,只有體積,重量會以1/20,反映在外部。
Q8.食材商會賣的巧克力(100水晶幣)分量大約多少?
→一百克左右,巧克力在當時是奢侈品。
Q9.在鍛造武器裡灑聖石粉末跟碎片的用途是什麼?
→消除或增加現有效果,做整體性的調整。
Q10.延伸問題九,任何特性都能增加嗎?
→不一定,看判定者如何處理,但通常會問鍛造者的期望方向。
Q11.植栽商人賣的產品是成品還是種子?種子的話可重複利用嗎?
→種子;不行。
Q12.魔獸飼料對MVP有效嗎?
→無效,只作用於BOSS。
Q13.關於物品,藥水,鍛造材料等製作,材料與材料之間的轉換有甚麼固定的公式嗎?
→沒有。
Q14.製作的專利是壟斷配方,還是壟斷效果相同或相似的產物?
→壟斷效果相似產物跟配方都有,但該問題並無實質規範,屬道德上問題,目前已知需要特別注意的有靈藥,針劑,藥丸部分我雖已製作,然開放任何製作人製作。
Q15.製作的箭矢消耗問題?
→大量素材投入可製成無消耗之箭矢桶,但少量製作為消耗品。(包含其他同類型消耗投射物,如彈丸、飛鏢。)
→基本上是全部提升,但必須看情況,例如看增幅效果,增幅次數,你是小技能,大技能,必殺技等變數決定。
Q2.聖石有自我意識嗎?
→聖石沒有自我意識,但召喚物可能會有,召喚物無法依照自我意識召喚自身或解除自身召喚。
(Q2-1.聖石召喚物的記憶當更換使用者的時候將會洗白,即使之後換回原本的主人也會再次洗白。)