學派之爭(更名為創作賞)
兩學派獨立計算分數,按照登記單上個人的學派分數去分成三個區塊分別給予獎勵
以兩學派創作人口為計算母體,僅一篇創作者不列入獎勵名單
分數前33%獲得100點數,中33%獲得60點數,後33%獲得30點數
本月開始實施(五月)
門戶清理制度,看貢獻度兩個月內連一點都沒有的就剔除
公告說沒貢獻的沒上線的沒出現的會被踢,公告後一星期到兩星期左右緩衝期之後開始踢人
第一次實行此辦法時會先行告知,但往後每兩個月的清理則不再額外通知
TRPG(五大數值的話 改完之後 還是要能有TRPG實裝效果)
魅力修正為敏捷=先制權與迴避率
智力 = 觀察周遭疑點的能力,道具效果的提升(由引導決定)
因為素質更動,希望能有技能重設的機制
技能修正,那就把魅力,連結到新的五個數值中的一個
道具魅力替換成體力
實施日期為5/10
任務限制條件及新手任務(更換主題)
005,校內自由活動,004照舊為校外活動
一般任務=>001~003 ,001~003的任務可以少量,以方便產量比較低的新手繪手挑選任務
學派=>003
每週=>001~005
階級=001~005