【鬥技場】
鬥技場為玩家即時配隊PK的模式,俗稱DJC或PVP,每周一早上八至九點結算。
自2021/10/21正式版上線~
(官方一直想提倡鬥技玩法,但遊玩人數依然沒什麼變化,最後變成想玩就玩吧= =)
2021/08/26再度改版,又變全新的生態。
※不想打的玩家,每周至少進鬥技場領個銅牌,不然領不到基本獎勵。
※鼓勵遊玩,目前只要打就有硬幣賺,WIN+20幣 / LOSE+10幣
鬥技場是考驗玩家對角色與戰鬥系統的理解程度,非常困難,
目前是有基本的套路,鬥技大師們也不時開發新隊伍。
※鬥技場的英雄能力值變化如同競技場,但傷害量下修至0.3倍。
<小歷史>
2019.07.11 增加前鋒
2020.07.31 增加B/P模式 &排名獎勵
2021.08.26 更動B/P模式 &前鋒不再無敵& 參加硬幣獎勵
2021.10.21 鬥技場正式版,大師階位會給予對應獎勵閃框。
鬥技場BAN/PICK模式
目前也走類似電競模式,有 禁角 / 選角 / 盲選 階段。
鬥技場首頁有禁角/選角排行榜。
玩家要派出4位角色,主要隊伍的3位 + 前鋒1位。
以下為B/P階段流程→
1. 禁角:
每位玩家排隊前,可先選禁用2隻角色。
2. 選角:
雙方玩家輪流選第一位、第二位角色。
3. 盲選:
雙方玩家同時選第三位與前峰,此階段雙方能重複角色,
只能靠經驗猜測對方會出什麼角色。
前鋒
異於日常戰鬥模式,鬥技場可以選第4位角色,但要經由召喚上場。
召喚來的前鋒,消塊是跟著隊長動作,使用上俱戰略性。
每次召喚會最多存活8秒,被傷害會死亡,每場最多召喚2次。
※前鋒生存不影響勝負。
策略上,可選增傷或者干擾型輔助角/坦角,或直接選輸出角來毀滅對方。
牌位
※升上新牌位後就不會降 (例.上金後,不會再跌回銀)
※金銀銅有不同階(例.有銀3/銀2/銀1,銀1是會掉回銀2的)
※下周是從降一個牌位開始爬 (例.這周大師,下周從金開始)
玩法流程
依勝率決定先/後手,可帶女神上場。
勝率低就先手,勝率高就後手。
選角順序:
先手:選第1位 →
後手:選第1、2位→
先手:第2位 →
先、後手:雙方同時選第3位+前峰
鬥技獎勵
周排名獎勵
大師階級以上,會給予不同閃框。
依上週排行階段,發放不同的硬幣量。
以下為每周排名獲得獎勵、硬幣表:
◎問題,要怎麼打上大師?
多打多練,累積經驗,對組隊或配裝有疑惑的話,可以找鬥技同好交流。
網路上也可以找到相關教程,找大師玩家詢問經驗也一個好方法。
鬥技場交換所
★因為現在不論輸贏,都會給鬥技硬幣當獎勵,勤快多打獎勵可以全換。
每月兩張的4星英雄契約書,此卷會開出進化白卷角,不要抱太多期待在這上面。
(筆者很不幸,第一次開那張卷就是出白卷...)
鬥技場商店交換列表
契約書
繼承書本類
- 古代之書 / 350枚 / 每月3次
- 書頁5級 / 160枚 / 每周5次
- 書頁4級 / 40枚 / 每周5次
- 書頁3級 / 20枚 / 每周10次
- 書頁5級 / 10枚 / 每周15次
- 書頁1級 / 5枚 / 每周20次
機器人
- 6星機器人 / 150枚 / 每月4次
- 5星機器人 / 125枚 / 每周4次
- 4星機器人 / 75枚 / 每周5次
資源