— 隱性能力值 —
- 隱性能力值代表角色的精神特質,對他人的影響力;以及人品。
- 等級1的角色,其所有隱性能力值強制定為10;即普通人的水準。
- 角色等級提升的場合,可獲得+1隱性能力分配值;升級至100的場合,額外+1。
- 隱性能力值在150以上時可解鎖相應的特殊能力。
-備註:特殊能力不同於判定資料,只要不與其他特殊能力發生衝突,即可完全發揮其所記載的效果,無須具備效力保障;特殊能力間發生衝突的場合,以隨機方式決定優先權,與特殊能力以外的對象發生衝突時則以特殊能力為優先。
- 單場劇本中僅能使用一項解鎖能力;主動型能力僅能發動一次。
- 隱性能力值僅能通過具備位階的被動技能及裝備來額外提升。
- 隱性能力值中不是通過等級提升獲得的部分需用括號標示。
【例如】角色A的威壓為100,其中有30是通過位階二的被動技能加成,有25是通過位階二的裝備增益獲得,則角色A的威壓須以100(+55)標示。
- 隱性能力值不會記錄於角色記錄表,只要符合角色的當前狀態即可自由調整(不建議)。
-標準格式-
魅力 |
威壓 |
運氣 |
直覺 |
靈性 |
信念 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10
|
-特殊能力-
✦ 創始者魔力 | 被動 | 魅力150時解鎖
--------------------------------------------------------------------------------------------------
賦予魅惑狀態時能無視目標對象所具有的免疫效果;魅惑狀態的賦予階段失敗的場合,可獲得第二次機會。
--------------------------------------------------------------------------------------------------
✦ 霸王領域 | 被動 | 威壓150時解鎖
--------------------------------------------------------------------------------------------------
賦予恐懼狀態時能無視目標對象所具有的免疫效果;恐懼狀態的賦予階段失敗的場合,可獲得第二次機會。
--------------------------------------------------------------------------------------------------
✦ 外掛概率 | 主動 | 運氣150時解鎖
--------------------------------------------------------------------------------------------------
進行機率性行動時才可發動;最佳結果的機率提升「運氣/10」%(小數點四捨五入),且若為負面結果時可獲得第二次機會;第二次機會若為最壞結果,則可以原機率獲得最後一次機會。
--------------------------------------------------------------------------------------------------
✦ 探索之神的心眼 | 主動 | 直覺150時解鎖
--------------------------------------------------------------------------------------------------
進行探索行動時才可發動;周圍環境中若有隱藏事件,由引導進行擲骰,角色有「直覺/10」%的機率直接觸發其中一個隱藏事件(小數點四捨五入);若無隱藏事件,則此能力視為未發動。
--------------------------------------------------------------------------------------------------
✦ 悠悠哉哉 | 被動 | 靈性150時解鎖
--------------------------------------------------------------------------------------------------
精神類狀態的抵抗機率提升「靈性數值」%;自身精神類狀態解除時,在該場合結束前免疫同一狀態。
--------------------------------------------------------------------------------------------------
✦ 一切未至終結之時 | 主動 | 信念150時解鎖
--------------------------------------------------------------------------------------------------
角色被判定陣亡時才可發動;角色生命力(體力)及精神力(魔力)在效果結束前一律視為最大值的25%,賦予角色無敵狀態,全能力提升100%,角色可額外行動「信念/15」串(小數點四捨五入)。
--------------------------------------------------------------------------------------------------