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Questalia
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Zarose
/ 別天悠神瀞
開設日:2016-04-24 02:05:21
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陣營傾向系統
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Zarose
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— 陣營傾向系統 —
本條目所述之
陣營
及
傾向
綁定
玩家角色,受該角色於
對串
及
創作
中的行為影響。
傾向為角色行為的
動機
及
實行
模式,由兩種相反的概念構成;其量化指標稱為
傾向值
。
【正向】
行為動機符合
普世價值
或以其作為基礎;行動時會考量他人的情況。
【負向】
行為動機以
自身想法
及
利益
為準;行動時若非必要,不會顧及他人。
傾向值最高為10,最低為-10;傾向值可通過特定
道具
進行
暫時性
的增減。
所有角色的初始傾向值一律為0。
角色行為對傾向值的增減與否及幅度由負責幹部
自由心證
;幹部僅能對
已完成
的創作劇情及
已結束
的對串活動進行審核;所有審核過的創作及對串皆須留註「已審核」之字樣。
玩家若欲審核創作或對串之傾向值影響,可至公會公告處的「角色事務集中串」提出;審核對象為
對串
的場合,會一併審核其他參與該次對串的玩家角色。
玩家可將傾向值作為
判定資料
的效果依據。
【例如】
對象傾向值為負的場合,效果提升50%;大於6的場合,無效。
陣營是依據傾向值所劃分的群體分類,依序為
正義
、
善良
、
中立
、
歹劣
、
邪惡
。
正義及善良
陣營較容易取得彼此的好感度;
正負
陣營互動時容易產生對立與衝突;
中立
陣營雖然較偏好正向陣營,但也不排斥負向陣營;
歹劣及邪惡
陣營之間則無明顯的好惡。
玩家可將陣營作為判定資料的效果依據。
【例如】
上述效果僅對正義陣營的角色有效。
角色的傾向值及所屬陣營以
公會百科
中的角色記錄表為準。
-陣營傾向值-
陣營
傾向值範圍
正義
8 ~ 10
善良
4 ~ 7
中立
-3 ~ 3
歹劣
-7 ~ -4
邪惡
-10 ~ -8
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