英雄選擇
在能承受最大傷害的前提下,遠程英雄優於近戰英雄
因為BOSS是近戰,所以遠程英雄在BOSS近入射程後就會停止向BOSS移動
在BOSS接近坦克以前這段期間就是輸出的好時機。
復活天賦大多利於坦克,在坦克死亡到復活的一瞬間離開戰鬥
能有效的提高團隊的生存率。
能夠擔當坦克的英雄如下
掠奪者
建議天賦: 復活、石膚
最低階的坦克,生命值、減傷技能都不理想
除非沒有下述的英雄時才使用。
狼人
建議天賦:復活
最差的坦克之一,沒有減傷技能。
傷害與攻擊速度都不理想,也難以勝任控場與輸出
也是別無選擇的時候才用。
薩滿
建議天賦:復活
出乎意料的血厚,此外降低BOSS攻擊也能視為另類的減傷技能
比起在掠奪戰與競技場,BOSS戰使薩滿有了不一樣的定位
人魚守衛
建議天賦:復活
BOSS不會治療,所以整體上除了血多以外
也是別無選擇的時候才用
聖騎士
建議天賦: 復活、充能、石膚
目前生命最高的英雄,技能也是所有減傷技能中為時最久的英雄
除了是近戰以外沒有什麼好挑剔的。
德魯伊
建議天賦: 復活、石膚、堅韌
擁有高血量的德魯伊,也能充當一下坦克。
治療效果同時也能做為其他英雄的BUFF
鱗甲毒蠍
建議天賦: 充能、復活、石膚
唯一擁有100%免傷技能的英雄,只要能夠放出技能,
就可以爭取2.5秒以上的攻擊機會。
筆者現在手上還沒有這個英雄所以不清楚反彈傷害成效如何。