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設定項目 | 描述 |
自動儲存開啟 或 關閉 | ●開啟 : 在遊戲過程中自動備份世界及玩家資料。 ●關閉 : 只有在您點擊"儲存及離開"後才會儲存玩家及世界 資料。 請記住,遊戲會在您死亡時自動儲存玩家資料,而此動作 並不會受設定影響。 打開自動儲存 (預設設定) 可以讓您享受遊戲進度被完整保存以備斷電或遊戲崩潰的情形發生,且不用特別去注意要手動儲存檔案。有些玩家會喜歡把這項設定設為關閉,去預防一些世界被變更的錯誤,或者他們喜歡在一個世界裡面探險,卻不用去更動到該世界,如此可以讓遊戲很快地回到上一個進度。 |
自動暫停開啟 或 關閉 | 只在單人遊戲中有效,這個設定會讓您選擇在檢查背包或者是跟NPC談話時會暫停遊戲與否。這個其實是一個很實用的功能,您可以安心檢查背包而不用擔心會有在水下被溺死或被殺死的風險。不過,在自動暫停被開啟的狀況下,您並不能從背包中直接拿出方塊並擺放 (物品必須處於物品欄且被選擇才可以被使用) ,或者從背包中拿出實用物品並使用它。 |
撿拾物品文字預覽開啟 或 關閉 | 這個選項可以讓您決定在撿起物品時會不會顯示彈出文字來描述剛剛撿起了什麼。這個選項在您不想打開背包檢查新的物品的狀況下很有用,不過有時候這些文字可能會蓋住一部分遊戲畫面而造成遊戲經驗的問題。 |
地圖開啟 或 關閉 | 小地圖可以被開啟也可以被關閉,假如您不能打開你的小地圖,而此項設定並沒有限制它開啟,這很有可能是電腦的硬體設備太老舊因記憶體問題而無法開啟小地圖。 |
智慧鼠標切換 或 按住啟動 | 改變智慧鼠標的啟動方法。 ●切換 : 當按下啟動鍵 (預設鍵 : LCtrl) 時將會啟動,再按 一次即可關閉。 ●按住 : 只有按住啟動鍵才能使用智慧鼠標。 |
節目進度表開啟 或 關閉 或 計時 | ●開啟 : 顯示一個進度表來指示節目完成進度百分比。 ●關閉 : 遮蔽原有的節目進度表。 ●計時 : 顯示進度表,不過當過去幾秒沒有敵人被打敗會 自動遮蔽,會在打敗敵人時繼續顯示。 |
擺放預覽開啟 或 關閉 | 選擇擺放家具時會預覽擺放與否,這樣可以幫助量測家具擺放的位置而不用在擺放不正確時需要敲掉重擺。 |
流血及屍塊效果開啟 或 關閉 | 可以設定當一個生物被殺害時會不會有流血及屍塊產生,這項設定可以關閉來保護年幼的玩家。 |
標記新物品開啟 或 關閉 | 可以設定當一個新物品被撿起時會不會在背包中標記該物品以便整理或丟棄。標記會在游標滑過或關閉背包後消失。 |
設定項目 | 描述 |
全螢幕模式 或 視窗模式 | 在全螢幕以及視窗模式中切換,玩家在視窗模式中的遊戲效能可能會下降,基於在視窗模式中遊戲是以CPU來渲染。 |
解析度 | 選擇解析度是專門給全螢幕模式中使用的,在視窗模式中此項設定無效,因視窗模式中大小可以由調整視窗大小來決定。高解析度可以讓遊戲看起來更精緻,但是可能會降低遊戲整體表現。請記住,雖然解析度可以調整在遊戲中角色的焦距 (亦即,增加遊戲視窗邊界) 不過最大也只能調整到您螢幕最大支援的解析度。亦即,有著高解析度的螢幕可以有著好於低解析度的螢幕的焦距,即使Terraria受到第三方軟體來更改最大螢幕解析度 (例如RomTerraria, image) |
視差效果 | 調整生態系背景會跟著玩家移動的移動百分比,數值越高會有更生動的3D效果,數值越低的話就會讓背景看起來像一幅畫。 |
自動跳幀 開啟 或 關閉 | ●開啟 (建議選項) : 會自動跳過不需要的影格,可以在某些電腦上增加效能。 ●關閉 : 顯示所有影格,可以讓遊戲看起來更滑順,不過會降低一些電腦的效能,現在版本的關閉選項是有問題且不建議打開的。 |
光照效果 | 改變光照效果模式。 |
多核心光照 | (在1.2.3加入的功能) 設定電腦所使用的核心數量來做光照圖形運算,把這個數目設定成和您的CPU數量相同會有令人滿意的圖形表現。(或者將數目設成您CPU數量的兩倍可以超頻運算,您可以在http://ark.intel.com來檢視您的CPU可不可以執行超頻運算。) 不過如果把數目設定成超過您CPU的數量會造成負面表現影響。 |
品質 | 切換光照品質為高,中,低,自動。高品質可以讓畫面看起來更精緻,不過可能會降低一些電腦的效能。自動選擇品質可以讓遊戲基於您的FPS來調整品質。(光照設定為調整光照效果,不過品質為遊戲顯示的效果。) |
背景 開 或 關 | 切換生態系背景要不要顯示 (例如,背景樹林) ,把這個選項設為關可以增加慢電腦的效能。 |
種類 | 描述 |
音效 | 許多種類的音效。例如揮劍時的聲音,怪物的叫聲,掉入水中濺水的聲音,介面聲音效果,角色死亡被切成肉塊的聲音等等。 |
音樂 | 官方的泰拉瑞亞背景音樂。 |
環境音效 | 偶爾出現的環境聲音,例如岩漿泡,蟲鳴鳥叫,瀑布聲等等。 |
功能 | 描述 |
上 | 因為有跳躍鍵取代了大部分向上的動作,這個按鍵鮮少會需要用到。可以用在移動全螢幕地圖,控制瓶中鬼火,爬繩,和控制重力方向 (當有增益或攜帶重力雪花球時) 。(預設: W) |
下 | 因為遊戲中的重力取代了大部分的向下動作,這個按鍵鮮少會需要用到。可以用在移動全螢幕地圖,控制瓶中鬼火,爬繩,從平台上落下,啟動懸浮板懸浮功能,和控制飛行座騎的移動。(預設: S) |
左 | 控制向左的移動。(預設: A) |
右 | 控制向右的移動。(預設: D) |
跳躍 | 可以讓角色跳躍,和提供向上的移動。尤其是在裝備飛行道具 (像是翅膀) 時。(預設: SPACE) |
丟棄 | 丟棄現在拿取的或者被選取的物品。該物品可以再被撿起,除非該物品被岩漿摧毀。(預設: T) |
背包 | 打開背包,也提供已裝備物品的檢視,PvP的開關,團隊設定,設定NPC住屋,和合成欄。(預設: Esc) |
快速治療 | 消耗一個回復生命的物品,一次一個。使用順序由效力強到弱的生命藥水。會造成生命藥水噁心的反效果。(預設: H) |
快速回魔 | 消耗一個回復魔力的物品,一次一個。使用順序會跟著物品庫的排列決定。從上到下,左到右。會造成魔力藥水噁心的反效果。(預設: F) |
快速增益 | 消耗可以提供增益的物品,這些包括寵物,光源寵物,食物飲料,增益藥水和近戰能力藥水等等。在某增益效果期間在按下時不會重複使用某增益物品,這表示快速增益鍵不會造成藥水浪費。(預設: B) |
抓取 | 發射你的鉤子到滑鼠指著的方向。(預設: E) |
自動選取 | 在按下時會自動選擇在背包內最合適的物品來 執行動作。(預設: LShift) |
智慧鼠標模式 | 用來啟動智慧鼠標模式的按鍵。(預設: LCtrl) |
坐騎 | 招喚坐騎的按鍵。(預設: R) |
功能 | 描述 |
切換地圖顯示方法 | 在小地圖,透明全螢幕地圖,和沒有地圖之間切換。 (預設: Tab) |
全螢幕地圖 | 打開全螢幕地圖,在按一次啟動鍵或按下Esc以退出。 (預設: M) |
拉近 | 拉近全頁地圖,請注意該+按鈕是位於數字鍵盤的+號按鈕。 (預設: Num+) |
拉遠 | 拉遠全頁地圖,請注意該-按鈕是位於數字鍵盤的-號按鈕。 (預設: Num-) |
降低透明度 | 提高透明全螢幕地圖透明度。 (預設: PgUp) |
增加透明度 | 降低透明全螢幕地圖透明度。 (預設: PgDown) |
語言 |
英文 |
德文 |
義大利文 |
法文 |
西班牙文 |
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