— 貨幣系統【Project:Questalia】—
- 本條目所述之「貨幣」涵蓋所有位於同一世界觀,可作為交易媒介之對象。
- 角色持有之貨幣會以物品的形式記錄於官方角色資料表的「其他」欄位。
【例如】✦ 聖城盾 | 實體 / 通常 / 貨幣【持有數】。
- 玩家可以通過貨幣購買物品或判定資料;唯部分對象僅能使用特定貨幣購買。
- 貨幣依其發行勢力而有所區別,蘊含之價值也不同;彼此之間的轉換會以基準價值進行。
【例如】貨幣A的基準價值為10,貨幣B為5,則1單位貨幣A可以兌換2單位貨幣B。
- 若欲轉換角色持有之貨幣,請至公會公告處的「公會伺服組專用串」提出。
- 玩家可以使用公會積分兌換特定的貨幣,相關規則請參見專案商店。
- 套用同系統但不屬於公會伺服組之貨幣,進行轉換時請由該伺服組的相關負責人提出申請。
- 部分貨幣之間可能會有無法轉換的情況發生;依當時世界情勢而定。
- 貨幣的基準價值會隨世界情勢而有波動;部分貨幣有時會沒有基準價值。
-決定公式-
- 貨幣之基準價值=其原始價值/聖城盾之原始價值x100。
- 經濟指數=(發行勢力之經濟Lv+技術Lv)x總人口數。
- 內政指數=(發行勢力之戰鬥Lv+經濟Lv+技術Lv+特殊Lv)x總人口數/4。
- 局勢指數為發行勢力目前在發展上所面臨的處境,其影響因素包含內外威脅、外交狀態、發展機會等;局勢指數只會計入具長期性影響之因素。
- 局勢指數為一非負數;0為當前局勢難以評估;1為一般局勢;0.2以下通常代表該勢力漸趨衰微;5以上則往往於所處地區具有主導優勢。
-基準價值-
貨幣名稱 |
發行勢力 |
基準價值 |
原始價值 |
雷埃地區 |
聖城盾 |
伊雷亞斯 |
100 |
228.6 |
王國克爾 |
艾拉倫 |
56 |
128.8 |
卡維爾幣 |
卡維爾尼亞 |
113 |
257.4 |
特維爾地區 |
德拉 |
德爾 |
106 |
242.0 |
溫諾 |
威恩 |
59 |
133.9 |
聯盟幣 |
特維爾國聯 |
158 |
361.5 |
法洛索地區 |
御半 |
黑維塞 |
199 |
456.0 |
法諾塔 |
法諾德倫 |
126 |
288.8 |
洛蘭鑄幣 |
洛穆坦達爾 |
43 |
99.4 |
涅羅幣 |
雷格-涅羅王國 |
90 |
204.8 |
勒克德地區 |
戈爾 |
夏德隆 |
251 |
574.2 |
東境 |
諾格 |
諾倫諾斯 |
14 |
32.0 |
帝國穆 |
賽潔亞斯聯合帝國 |
515 |
1178.1 |
西域 |
伊露辛格 |
伊露西爾 |
21302 |
48697.5 |
舒爾 |
拉穆奇 |
2594 |
5928.8 |
北荒 |
隆格 |
莫拉德倫 |
4 |
8.1 |
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