稱號/姓名:(範例:九陽玄尊 皇甫大鷲)
性別:
年齡:
身高/體重:
種族/血脈:(沒有血脈請填無,參考資料《血脈種族》)
個性:
門派:(沒有請填無,參考資料《門派崢嶸》)
背景:(簡述即可,允許穿越,但是穿越前的能力將無法使用)
角色數值:初始點數10 (參考資料《數值判定》)
被動能力:(初始為一,血脈的獨特技與主動能力區塊擇一創建)
主動能力:(初始為一,血脈的獨特技與被動能力區塊擇一創建 )
補充資料:角色卡複製包
技能設計概念
技能在設計上避免效果出現百分比以及除法,若想要此技能有進階效果則以修為當作依據,例如靈修只能點打火機般火苗,真仕可以點瓦斯爐大小火苗,或是靈修攻擊力只有X,真仕攻擊力變更為2X,除此之外單下攻擊請以1D為基礎,2D會被判定為二段傷害,若是額外((附加)傷害則另起骰數,例如將火焰附加在劍上多造成1D5傷害。
部分技能若效果很差可以無消耗。
初始技能建立完畢後,往後若想添增新的技能需要消耗道具『空白秘笈』,將寫好的技能送交官方審核後便能加入角色卡中。
※空白秘笈亦可作為「現有技能強化」的消耗品,然而強化後的技能效果依然要回報官方審查,且設定須符合該角色位階
範例:
《立劍鑑心訣》:「我心有劍,常鑑我心。」
立劍派的基本心法,一般加入門派的靈修都會修習,冥想時心中會出現飄渺的劍之輪廓,隨著自身的修為逐漸進階而轉為清晰,劍會反映修者的內心狀態,因此每個人心中的劍都不盡相同,就算是雙胞胎也是一樣。
屬性:無
被動效果:最小攻擊力+1
《長鋒六尺劍式》:一擊致勝
立劍派的基本劍式,是將靈氣聚縮與延長的修練功法,使用時靈氣會纏繞在劍身上,只要不揮出劍,隨著一分一秒逐漸累計靈氣量,直到時機成熟揮劍而出,劍上的靈氣會化成銳利鋒光貫穿大氣直達目標,最大攻擊距離為六公尺,故稱六尺劍式。
屬性:無
消耗:每一回合1點靈氣
主動效果:1D(X+2N)
X=最大攻擊力 N=回合數
靈力消耗計算
攻擊效果基礎式:1DX (X=攻擊力,含大小)
1D2X=+1
遠距離傷害,消耗+1
附加弱化效果,1~3=+1,4~6=+2,7~9=+3
減少行動力,-1=+2,-2=+4
防禦效果基礎式:1DX (X=防禦力,含大小)
防禦倍化,2倍=+3,3倍+4
命中與迴避倍化,2倍=+4
遠距離效果,+1
每一位隊員,+1
行動力增加,+1=+3,+2=+6
附加強化效果,1~3=+1,4~6=+2,7~9=+3
護盾類,1~3=+2,4~6=+3,7~9=+4