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會長:Zarose / 別天悠神瀞開設日:2016-04-24 02:05:21

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裝備【角色創造指南】

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— 裝備 —

  • 裝備必須被賦予最多一項自訂的裝備類型
  • 裝備設定至少需包含外掛數值裝備特性裝備屬性
    【外掛數值】裝備性能若不需倚賴使用者能力時,以此數值作為判定依據。
    【裝備特性】裝備所具有的基本性質(如外觀及規格)及功能(如會聽從持有者的召喚)。
    【裝備屬性】可從基本屬性之選擇或自行設定;最多一項。
  • 外掛數值對應不同的輸出性質分為以下幾類;上限視位階而定,此規則不包含官方裝備
    【威力】裝備進行攻擊時的傷害能力;近似於基本能力中的力量
    【防禦】裝備對抗物理性作用的能力;近似於基本能力中的強度
    【精準】裝備在正規用途上的精確度;近似於基本能力中的敏捷
    【效率】裝備在正規用途上的循環速度;以槍械為例近似於射速。
    【射程】裝備進行攻擊時的最大有效距離。
    【規模】裝備進行攻擊時,命中後能夠產生有效影響的最大範圍。
  • 角色不能同時使用自身能力值外掛數值進行判定。
    【例如】角色A使用槍械類裝備進行攻擊,由於該裝備的攻擊輸出取決於其威力而與角色A的力量無關,因此判定時只能使用裝備的威力數值;除非角色A是用槍托打人。
  • 裝備特性主要用於描述裝備的外觀規格操作便利性,與裝備的基本性能無關。
    【例如】「非持有者無法使用;能夠依持有者的意志以飛行方式回到持有者手中。」之描述符合操作便利性之定義;「射程1公里;爆炸半徑100公尺」則屬基本性能,較為適合以外掛數值表達,不適合寫入裝備特性的欄位中。
  • 裝備屬性若為自訂之特殊屬性,玩家可對該屬性的效果進行描述,唯效果不可為主動類型。
    【例如】「產生同敵方人數的火焰飛龍對敵方全體進行攻擊。」即不符合上述限制。
  • 裝備類型若不合角色所具備之職業時,角色極有可能無法順利使用該裝備
    【例如】明明都是魔法系職業卻手持長劍和敵人開打。
  • 無論設定內容,角色能同時使用裝備數量上限為7件。



-位階裝備-

  • 玩家可通過特定道具賦予位階裝備,最高上限為位階十
  • 同一裝備只能賦予一次位階。
  • 裝備位階綁定裝備的名稱,類型及能力值增益。
  • 具備位階的裝備可以對角色提供能力值增益;額度視位階而定,此規則不包含官方裝備
  • 裝備之間的位階相差三階以上時,位階較低的對象在衝突時會無法正常發揮效力。
  • 官方裝備本身即帶有位階,因此無須也無法被賦予位階
  • 玩家可通過特定道具附加特殊能力給具備位階之裝備;數量上限視位階而定。
    -備註:特殊能力不同於判定資料,只要不與其他特殊能力發生衝突,即可完全發揮其所記載的效果,無須具備效力保障;特殊能力間發生衝突的場合,以隨機方式決定優先權,與特殊能力以外的對象發生衝突時則以特殊能力為優先。
  • 裝備的特殊能力同角色技能,依發動形式分為主動被動,設定方式與技能相同。
  • 裝備的特殊能力若是明顯超出其位階所應有的程度,則有極高機率在使用時遭到破壞
  • 特殊能力是以自身的名稱發動形式綁定裝備
  • 官方裝備無法被賦予特殊能力



-裝備損傷-

  • 裝備只有在不正當使用或符合特定規則時才會受到損傷
    【例如】拿普通的木劍去碰火。
  • 裝備的損傷程度共有五階;到達第五階的瞬間,裝備即無法使用
    【階段】細痕|缺損|不全|重創|破壞。
  • 裝備的損傷程度會影響其特殊能力的效果。
  • 裝備試圖破壞比自身高出二階以上裝備時,即會遭到破壞
  • 位階裝備損傷程度會記錄在公會百科的角色記錄表中;位階裝備必須通過道具才能修復裝備的損傷狀態;修復幅度視道具而定。
    【參照公式】裝備位階x恢復階數=修復幅度。
    【例如】位階一的裝備需要+5的修復才能從破壞恢復原樣,位階十的裝備則需要+50
  • 未及時通報的損傷更新會自動失效,不朔及既往。
    【例如】劇本結算時,引導未告知參與角色的裝備有遭到損傷的情況。
  • 玩家若對損傷判定有疑慮,請在第一時間提出,公會官方不受理判定成立後的挑戰。



-標準格式-

✦ 夜空的織針 | 短杖 | R5 | 精神+50
使用銀白色的高級木材製成,被賦予光屬性魔力的召喚士短杖;長約十五公分,外觀如同一把造型精巧的鑰匙;頂端鑲嵌著一顆半透明的紫色珠玉,夜晚時觀察還能隱約望見閃爍於其中的點點星辰;由於主要材料和製程都來自遙遠的東方國度,在庫伊斯塔利亞一帶算是稀有品。
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威力 防禦 精準 效率 射程 規模
0 0 0 0 0 0
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【裝備特性】
  • 處於陰暗場所時會散發勉強能用來照明的銀白光芒。
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【裝備屬性:光】
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【特殊能力:星庭之門】【被動】
持有者發動召喚技能時的能量消耗-20%。
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【特殊能力:殘影星團】【主動 / 無發動時間 / 冷卻100串 / AP-5
以持有者操控的一體帶有「星庭」之名的召喚戰力為對象發動;再召喚兩體相同的召喚戰力;以此效果召喚之對象無法進行任何行動,召喚後50串自動退場(消失)。
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-外掛數值及特殊能力數量-

位階 單項上限 總和上限 特殊能力數量上限
I - III 30 60 1
IV - VI 100 150 2
VII - IX 250 300 3
X 500 500 4



-增益效果-

位階 基本能力上限 隱性能力上限 屬性能力上限 加成總和上限
I +25 +25 +25 +25
II +25 +25 +25 +35
III +25 +25 +25 +50
IV +50 +50 +50 +50
V +50 +50 +50 +70
VI +50 +50 +50 +100
VII +100 +100 +100 +100
VIII +100 +100 +100 +140
IX +100 +100 +100 +200
X +200 +200 +200 +200


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