會長:kurokoko / 黑可可開設日:2013-09-28 02:57:09
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No.1050 FireFly+火炎放射 |
LV.70 血: 1153 攻: 1348 回: 90 |
迦具土的練技材料,雖然建議手上有的迦具土都覺醒進化,但對迦具土有愛的玩家要練究極分歧版本的迦具土的話,推薦使用此地城來練技。 |
No.1052 所羅門格蘭迪+星期一出生 |
LV.70 血: 2710 攻: 890 回: 0 |
商業神的練技材料,早期超金龍王還沒有技能前,所羅門格藍迪是商業神的練技首選,不過現在已經不需要了。如果沒有商業神但是又想要在隊伍中使用水雙重攻擊態勢者,可以使用聖鬥士卡謬,三圍較好,覺醒帶有一個Sx。 |
No.1054 銅頭+毒爪 |
LV.70 血: 1098 攻: 1165 回: 218 |
數量眾多的毒之霧練技材料之一,本身是平衡類無法受益主動技,建議沒有需要就可以賣掉。 |
No.1056 班恩+猛毒 |
LV.70 血: 2553 攻: 1228 回: 25 |
舊光埃的練技材料,由於出現率較高,甚至可以反過來幫光埃蛋龍練技。本身沒有SB的關係,不建議留下作為固傷射擊隊使用。 |
No.1058 喪鐘+武器 |
LV.99 血: 2530 攻: 1430 回: 76 |
藍奧的練技素材,隊長技為水光闇三種屬性同時攻擊時三倍,不看主動技與自身屬性矛盾,其實是可以拿來挑戰降臨關卡。由於攻擊力比究極進化的奧丁還高,所以回血效果為同技能者當中最好的。入手率要比藍奧蛋龍與DD骷髏爵士高(且免進化)推薦要練藍奧者趁次合作地成復刻時練技。 |
No.925 Joker+A槍 |
LV.99 血: 2593 攻: 1863 回: 0 |
最初開放時的地城BOSS,由於當時無法協力,也只有單層關卡,招式傷害也相當高,為當時數一數二難度的合作地城。甚至讓藍路行鳥一度成為平民神寵。本身為最早的隨機組合主動技,能夠使用重力(赫拉)改變世界(月讀)中國神系列七星陣與寶珠刷新,由於沒有負面效果且任一一個效果都能幫助隊伍,也是值得練一隻來使用。 |
No.2140 私設軍隊・阿卡漢騎士 |
LV.99 血: 3093 攻: 1480 回: 61 |
光闇蝙蝠俠(蝙蝠俠+S手套)的練技材料,但是出現率太低的關係,使得收藏價值大過練技價值,如果沒有光闇蝙蝠俠也是建議留下一隻收藏,本系列主動技建議直接使用喇叭(ピィ)練滿。 |
No.2138 稻草人+恐懼氣體 |
LV.99 血: 3005 攻: 1733 回: 111 |
在官方推行毒珠隊時誕生的一員,雖然本身可以發動四倍的倍率(血量在10%以下時)但是主動技卻會讓自己自殺,在當隊長使用時幾乎可以說是封印了主動技。覺醒技為兩個防毒珠覺醒,在以毒珠作為條件倍率手段的隊伍來說可以說是減去毒珠隊固有優勢,變得要實際使用反而不需要滿覺醒。整體來說是個十分奇妙的角色。 |
目前沒有資料連到「蝙蝠俠地城敵人系列」。