會長:ms0006r / 女神的性徒開設日:2015-05-14 00:42:21
近期編輯:roivas ...看更多 |
アイアン/鐵 |
經驗值/合成素材或換資金用,新手期可以勉強使用 |
ブロンズ/銅 |
本身低cost的情況下因好取得容易降低cost至底值,入手銀角色前使用, 遊戲後期為序盤cost不足時阻擋主力打漏的雜兵用 |
シルバー/銀 |
育成所需經驗低, 銀聖靈較易取得, 較易入手降低cost與提升技能, 因此培養後為我方主力單位, 不論轉職或覺醒都需銀稀有的素材, 多餘也請別賣了或吃掉. 好感度/信賴度帶來的額外屬性為一項. |
ゴールド/金 |
培育難度略高銀但也易培育,且金聖靈也容易入手的情況下也是我方主力, 但因金單位不課金較不易取得, 比較難降低cost. CC後大多技能會改變, 同單位複數取得時請CC後再食用 好感度/信賴度帶來的額外屬性為一項. 在週三男性信賴度副本中,金男單位很重要. 可做為覺醒素材, 但也是遊戲後期的事, 且可用CC銀代替, 這點不必太過在意 |
プラチナ/白金 |
高屬性, 強力技能但是高cost的特性. 白金聖靈較不易取得較不易培養, CC需用三個銀單位為素材,造成不易CC. 好感度/信賴度帶來的額外屬性為兩項. 大多活動獎勵都為此稀有. |
ブラック/黑 |
屬性與技能都異常強大的黑科技, 大多配置後2秒即可發動技能. 不易培育, 但完全成長後是強力無比的角色. 好感度帶來的額外屬性為兩項 |
目前沒有資料連到「稀有度之間的不同」。