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夢想家公會

會長:chenjinsheng / 此間半開一盞茶開設日:2015-05-17 23:58:58

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玩家百分比血量顯示

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玩家百分比血量顯示


多數冒險遊戲為了增加遊戲難度自然對於後面的魔物傷害也提高不少,而玩家們不免得也要提高裝備防具與自身的角色素質,血量一直以來都是被廣泛的使用,在 Minecraft 中血量要是愈來愈多,畫面顯示的愛心也就愈來愈多,甚至於擋住玩家畫面。

在這裡我們要將玩家的血量進行濃縮/固定愛心的數量。

@EventHandler
public void onPlayerJoinEvent (PlayerJoinEvent e) {
    e.getPlayer().setHealthScale(20);
    e.getPlayer().setHealthScaled(true);
}






  • PlayerJoinEvent:玩家加入事件,這是玩家進入伺服器一定會觸發的事件。
  • setHealthScale:設定濃縮量,20代表10顆愛心。
  • setHealthScaled:啟動血量百分比的顯示。

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