王子就是玩家的分身,本遊戲的主人公. 不用編入隊伍也一定會在出擊後名單的最左端. 王子在任務副本中與其他單位一樣, 死了也不會任務失敗也可以撤退.
玩家等級與王子等級相同,在玩家等級低的時候屬性很低,使用方法有限. 如山賊般插入打敵方遠攻單位後撤退, 稍微推延強敵前進或撿漏掉的敵人為主.
就算是王家等級1並掛初期稱號英雄の末裔, 只要站到場上就會有我方全體攻防5%的增益, 如果配置消耗*1與配置數有剩可以考慮把王子擺在後面當吉祥物.
隨等級提升,尤其是64級取得救世主稱號後,為我方準主力的單擋單位*2與我方全體屬性增益的要角.
*1配置消耗(コスト, Cost):任務副本中配置單位所需消耗的點數
*2阻擋(ブロック, Block)單擋單位為可以阻擋一個敵人的單位,另有雙擋,三擋,四擋與不阻擋的零擋單位.