我要加入

箱庭の世界

會長:aire8677 / 天堂開設日:2013-03-03 16:23:58

  • EXP

  • 資金1050883  
  • 關連作品問題兒童都來自異世界?、問題兒童都來自異世界?、問題兒童都來自異世界?... 看更多
  • 招募制度:審核制
  • 成員:227 人
  • 昨日人氣:584

特質列表(3)

推上精選編輯

近期編輯:frank02tw ...看更多



特質系統

特質列表(1)-【素質變化】與【屬性適性】

特質列表(2)-【知識專長】與【技術專長】
特質列表(3)-【特殊異能】與【人格特質】


這邊收錄了已經通過審核的特質,請以目前已有的特質優先進行搭配,若是想要使用列表中沒有的特質,請到特質創作審核區投遞資料。



【特殊異能】

有特別效果的特質,基本上會是有無之間的二元差異,多數人都無法擁有。
有可能是先天特性也可能是後天得到,此類型可能有負面的特質。

特質名稱:人類的才藝
特質分類:【特殊異能】
特質解說:人類是個多才多藝的種族,可以學會許多不同的技能。
特質效果:
◆階級1(0點)-得到2點特質點,只能投資在【知識專長】或【技術專長】分類的特質。
特質條件:角色需擁有2個【人類】標籤,增加【知識專長】需智力C以上;增加【技術專長】需敏捷C以上,如該【技術專長】的特質條件為智力到達特定門檻,則智力C以上亦可。
額外敘述:人族領地內的天才,就讀王國最頂尖的魔法學校。
特質名稱:人化之術
特質分類:【特殊異能】
特質解說:使非人型之角色暫時化成人型。
特質效果:
◆階級1(0點)-使非人型之角色暫時化成人型,期間無法使用恩賜能力,甚至能力值低於普通人。同時,變化需要一定的時間,因此無法在戰鬥中使用。
特質條件:擁有任意一個以上【龍種】【野獸】【蟲類】【植物】【異形】標籤,且角色非人型。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:大食
特質分類:【特殊異能】
特質解說:比常人更強大的食量、消化力、食用速度。
特質效果:
◆階級1(2點)-任何口服的消耗品可以一回合吃兩個。
◆階級2(4點)-除上述能力外,吃下恢復類物品可以有兩倍恢復力。
◆階級3(5點)-除上述能力外,口服類消耗品可以瞬間食用完畢,並且吃下複數增強類消耗品時可以直接疊加持續時間。
特質條件:階級3需要角色設定符合或有相對弱點。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:靈敏身手
特質分類:【特殊異能】
特質解說:擁有非常柔軟且靈敏的身手,飛簷走壁都不是問題!
特質效果:階段1(4點)-身體擁有超越於常人的反應力及柔軟度,能非常輕鬆地閃避針對自身的攻擊,且能輕易攀高並在高處隨心所欲移動不易掉落,失衡時能快速找回平衡點,從高處墜落能以近乎完全避免傷害的姿態落地。
特質條件:敏捷限定A,且角色需具有任意一個以上【亞人】或【野獸】標籤。
特質名稱:無眠者
特質分類:【特殊異能】
特質解說:睡魔總是忽視你的存在。
特質效果:
◆階級1(3點)-無法睡去,免疫所有睡眠效果,但昏迷效果依然有效。
特質條件:角色身上【人類】【亞人】【龍種】【野獸】【蟲類】五種標籤之總和,不得超過一個。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:自然體
特質分類:【特殊異能】
特質解說:減少角色對睡眠、麻痺、中毒的負面效果影響。
特質效果:
◆階級1(2點)-角色身上睡眠、麻痺、中毒的狀態持續時間,小幅減少。
◆階級2(5點)-角色身上睡眠、麻痺、中毒的狀態持續時間,中福減少。
特質條件:角色身上【構裝】標籤不超過一個,階級1和階級2分別至少擁有任意一個或兩個以上【龍種】【神性】【魔術】【火焰】【水流】【雷電】【冰霜】【自然】【大地】【光明】【黑暗】標籤。
額外敘述:擁有比一般人更容易恢復的軀體。
特質名稱:元素感知
特質分類:【特殊異能】
特質解說:長時間伴隨【特定】元素生活,可以感知到【特定】元素在周遭的流動、聚集、消散……變化,間接演變成無須用五感就能掌握周遭的情況。
特質效果:
◆階級1(3點)-能察覺一定距離的【特定】元素的變化。
◆階級2(5點)-能察覺一定距離的複數元素的變化。
特質條件:角色身上擁有任意一個以上【火焰】【水流】【雷電】【冰霜】【自然】【大地】【光明】【黑暗】標籤。會受周遭【特定】元素的濃度來決定感應的精準度,例如在水中就難以感知【火焰】元素的變化,距離與濃度由裁判或串主決定。
額外敘述:(自由發揮)。
特質名稱:空氣察知
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色對空氣的變化相當地敏感。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色對空氣的變化相當地敏感,能夠快速察覺毒氣、濕度、氧氣濃度等變化,同時也能稍微預測短時間的天氣變化。
具有特質【航海學】時,甚至能夠以相當高的精度的預測未來數天的天氣。
特質條件:角色擁有兩個以上【自然】標籤,背景設定亦須符合。
額外敘述:(自由發揮)。
特質名稱:吐絲
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色能夠以特殊構造吐出天然的絲線。
特質效果:
◆階級1(2點)-角色能夠以特殊構造吐出天然的絲線。
特質條件:角色擁有一個以上【蟲類】標籤,且需要有對應器官,背景設定亦須符合。(就只是普通的絲,想強化請洽恩賜。)
額外敘述:(自由發揮)。
特質名稱:元素身軀
特質分類:【特殊異能】
特質解說:身體由元素構成,減少物理方面的攻擊傷害,但同時會得到對應弱點。
特質效果:
◆階段1(3點)-不會因為普通物理攻擊而受傷,但在承受傷害後,體力仍然會降低,(主要弱點敘述)。
◆階段2(5點)-不會因為普通物理攻擊而受傷,但在承受傷害後,體力仍然會降低,具有一定程度的元素化變型能力,但無法超過本身體積限制,(主要弱點敘述,弱點影響會比一階大)。
特質條件:角色身上擁有任意兩個以上【火焰】【水流】【雷電】【冰霜】【自然】【大地】【光明】【黑暗】【魔術】標籤,不具有特質【無血循環】,且種族設定符合描述者。
額外敘述:(自由發揮)
(補充說明:此為純防禦特質,元素化後並不帶有任何傷害能力,同時僅能在面對傷害發動,無法長時間元素化,主要弱點補充在個別特質效果後方,額外弱點由串主判定)
特質名稱:自我生存
特質分類:【特殊異能】
特質解說:不用靠吃飯生活、雖然能夠睡覺,但睡眠也非必要。
特質效果:
◆階級1(4點)-無須進食或飲水,免疫飢餓與口渴等相關狀態,同時劇情上睡眠也非必要,且不靠任何維生所需之物資,依然能夠維持生命。
特質條件:角色身上【人類】【亞人】【龍種】【野獸】【蟲類】五種標籤之總和須為一個以下。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:野性之音
特質分類:【特殊異能】
特質解說:能和動物溝通交流。
特質效果:
◆階級1(1點)-能跟「同類物種」互相交流。
◆階級2(3點)-能跟同生物分類(龍種or野獸or蟲類)中的所有物種互相交流。
◆階級3(5點)-能跟生物分類中的所有獸類、蟲類、龍種(部分)互相交流。
特質條件:角色身上擁有任意一個以上【龍種】【野獸】【蟲類】標籤。
額外敘述:(自由發揮)  
(補充說明:「同類物種」需改成某與角色同類型物種,物種為一範圍的獸類動物,例如:犬類、貓類、鹿類、鳥類、魚類等)
特質名稱:盲眼-(左半或右半或全盲)
特質分類:【特殊異能】
特質解說:無法視物。
特質效果:
◆階級1(-1點)-失去半邊視力,會受到視覺上障礙。
◆階級2(-3點)-失去全部視力。
特質條件:角色需符合相關設定。
額外敘述:(需要說明是哪一邊眼睛失去視力)
特質名稱:不良於行
特質分類:【特殊異能】
特質解說:用於行走的部位有所殘缺或是不具備行動能力。
特質效果:
◆階級1(-1點)-用於行走的部位有大半殘缺,使用該部位的行動會產生障礙。
◆階級2(-3點)-用於行走的部位完全失去行動能力,該部位完全無法自主行動。
特質條件:角色需符合相關設定,沒有特定行走部位者不可選用。
額外敘述:(需要說明是哪一部分失去行動能力)
特質名稱:上肢障礙
特質分類:【特殊異能】
特質解說:缺少上肢
特質效果:
◆階級1(-1點)-半數以上的上肢因天生或後天傷殘而無法行動,相關行動會受到阻礙。
◆階級2(-3點)-全部的上肢因天生或後天傷殘而完全無法行動,完全無法進行相關行動。
特質條件:須為擁有上肢之種族,角色設定須符合。
額外敘述:(需要說明是哪一部分失去行動能力)
特質名稱:夜視
特質分類:【特殊異能】
特質解說:眼睛能夠適應光線微弱之處。
特質效果:
◆階級1(3點)-在夜晚依然擁有如同白天般的視野。
特質條件:角色身上擁有【野獸】【蟲類】標籤合計一個以上,或【構裝】【黑暗】標籤合計兩個以上,又或是同時具備【亞人】標籤以及【構裝】或【黑暗】標籤兩者至少其一。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:地底之民
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色作為穴居的亞人種族,能在洞窟得心應手的行動。
特質效果:
◆階級1(3點)-角色在夜晚依然擁有如同白天般的視野。同時在洞窟類型的場地時,敏捷上升半階,無法超過A+。
特質條件:角色需符合相關設定,同時擁有【亞人】標籤以及【大地】或【黑暗】標籤兩者至少其一之穴居種族。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:森之民
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色作為居住於森林中的亞人種族,能在森林得心應手的行動。
特質效果:
◆階級1(2點)-角色在森林場地時,敏捷上升一階,無法超過A+。
特質條件:角色需符合相關設定,同時擁有【亞人】及【自然】標籤之森林種族。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:獸化
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色能暫時性的化為野獸。
特質效果:
◆階級1(4點)-角色能暫時性的化為原種之野獸,獸化與恢復都需要花費一回合的時間,該回合不能進行任何動作,強度與特質不變。
特質條件:角色需符合相關設定,同時擁有【亞人】及【野獸】標籤,且不具有【人類】【龍種】【蟲類】【植物】【構裝】【異形】標籤。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:野性的天賦
特質分類:【特殊異能】
特質解說:有著野性般的直覺,能提前發現危險或突擊。
特質效果:
◆階級1(3點)-敏捷上升半階;有著野性般的戰鬥直覺與敏銳的視聽能力,能對提早一瞬間察覺突如其來的攻擊或危險,提前進行反應。
特質條件:角色身上擁有一個以上【野獸】標籤,且敏捷B以上。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:龍的身軀
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色是擁有悍肉體的龍族。
特質效果:
◆階級1(7點)-敏捷、力量、體質上升半階;不容易因為一般力道的關節技或衝擊而造成骨折、脫臼,也不會輕易的被擊退或撞開;肉體素質(敏捷、力量、體質)亦不會因常駐性調整以外的效果而上升或下降。
特質條件:角色身上擁有兩個以上【龍種】標籤、不具有『腎上腺素』特質,且角色設定符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:聖光/靈光
特質分類:【特殊異能】
特質解說:身體充溢著神聖/魔術能量。
特質效果:
◆階級1(4點)-減輕所有詛咒效果,且不易被帶有負面屬性的種族或恩賜入侵或控制身體,亦不容易被負面情緒感染或影響。
特質條件:角色身上不具有【不死】【妖異】【異形】【吸血】【黑暗】五種標籤,且擁有一個以上【光明】、【魔術】或【神性】標籤,角色設定亦須符合。
額外描述:身體會在不自覺的情況下發出幾乎不可察覺的微弱光芒。
特質名稱:死氣
特質分類:【特殊異能】
特質解說:能運用自身的死亡氣息發揮功能。
特質效果:
◆階級1(3點)-能將自身死亡氣息附著在碰觸對象上,自己能掌握死氣的位置,如果累積大量的死氣可能讓活物行動不利。
特質條件:角色身上不具有【光明】標籤,且【不死】【妖異】【虛體】【吸血】【黑暗】五種標籤之總和須兩個以上,在此之上種族必須與死亡有關,角色設定亦須符合。
額外敘述:(自由發揮)
(補充說明:死氣對亡者而言等同於生者的生命力,如果給出太多死氣會對自身造成損害,死氣會隨著時間消散,環境、對象特性也會影響維持時間,但戰鬥方面能力效果不佳;死氣中可以夾帶訊息,只有鬼種或是部分特定存在可以解讀)
特質名稱:熱感知
特質分類:【特殊異能】
特質解說:藉由感知紅外線,探查鄰近區域內的環境。
特質效果:
◆階級1(2點)-能夠被動性的模糊探查鄰近區域跟環境溫度有差別的物體,容易被熱源誤導。
◆階級2(4點)-能夠被動性的精密探查鄰近區域跟環境溫度有差別的物體,如果集中精神可以判別呼吸跟心跳等生理反應,但依然容易被熱源誤導。
特質條件:角色身上擁有任意兩個以上【野獸】【構裝】【蟲類】標籤,同時種族必須擁有熱感應器官。
額外敘述:藉由特殊的器官,接收熱源散發的紅外線並轉換成畫面,不會受到遮蔽物或黑暗的影響,熟練者甚至能光用「看」的就能知道對方的生命現況。
特質名稱:超音波定位
特質分類:【特殊異能】
特質解說:藉由感知超音波,探查鄰近區域內的環境。
特質效果:
階級1(2點)-能夠主動發出並感應超音波,藉之探查模糊探查周遭環境。
階級2(4點)-能夠主動發出並感應超音波,藉之探查精密探查周遭環境。
特質條件:角色身上擁有任意兩個以上【野獸】【構裝】標籤,同時種族必須擁有超音波感知器官。
額外敘述:藉由特殊的器官,發出並感應超音波,缺點是會受到介質影響,且如無發出音波獲得反饋便無法感知,對於會遭超音波穿透之物質亦無法感應之。
特質名稱:神威
特質分類:【特殊異能】
特質解說:降低看到角色之敵人的意志。
特質效果:
◆階級1(6點)-角色是受景仰之物,令人下意識的不想與之相對,使得所有看到角色的敵人其意志降低一階,只要看著角色,效果便會持續生效。
意志降低效果對擁有【神性】標籤者無效。
特質條件:角色身上擁有【神性】標籤,不具有特質【親和力】【討喜萌物】,角色設定亦須符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:神之信仰
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色容易受到他人的景仰。
特質效果:
◆階級1(3點)-不論做了什麼,角色極為容易受到劇情NPC們下意識的景仰,將之奉為團體內的頂點。
特質條件:角色身上擁有【神性】標籤。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:怪異
特質分類:【特殊異能】
特質解說:降低看到角色之敵人的意志。
特質效果:
◆階級1(3點)-角色是怪異之物,令人下意識的不想與之相對,使得所有看到角色的敵人其意志降低半階,只要看著角色,效果便會持續生效。
特質條件:角色身上具有兩個以上【妖異】或是在擁有【不死】標籤的情況下同時擁有【黑暗】、【虛體】、【吸血】、【構裝】任一標籤者。另外,角色亦不得具有特質【親和力】【討喜萌物】【異種之貌】,角色設定亦須符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:咒怨纏繞
特質分類:【特殊異能】
特質解說:將他人的詛咒纏繞於自身。
特質效果:
◆階級1(3點)-自身受到他人負面起源恩賜所造成之負面狀態後,則在該負面狀態持續時間內,自身會持續對周圍的敵人造成詛咒傷害。
特質條件:特質條件:角色身上擁有兩個以上【妖異】或是同時擁有【不死】與【黑暗】又或是同時擁有【不死】與【虛體】標籤者,且角色設定符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:食屍
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色是以屍體為食的生物,能夠透過吞食屍體來恢復自身的傷勢。
特質效果:
◆階級1(2點)-角色藉由食用屍體恢復一定程度的傷勢。
特質條件:角色擁有一個以上【植物】、【不死】或【異形】標籤,又或是原種為腐食生物之持有【蟲類】或【野獸】標籤者,背景設定亦須符合。
額外敘述:(自由發揮)。
特質名稱:半虛體(LV1)/虛體(LV2)
特質分類:【特殊異能】
特質解說:具有完全或是不完全的虛體能力。
特質效果:
◆階級1(2點)-減輕自身受到的物理干涉效果;減弱自身的物理干涉能力。
◆階級2(5點)-自身不受物理干涉影響,同時不具物理干涉能力。
特質條件:階級1需擁有一個【虛體】標籤。階級2需擁有兩個【虛體】或是同時擁有【不死】與【虛體】標籤,且角色設定符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:鬼火
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色身邊會出現數顆微微發光的青色鬼火。
特質效果:
◆階級1(2點)-角色身邊會出現數顆青色的鬼火,鬼火除照明外無其他作用,毫無殺傷力。
特質條件:角色身上同時擁有【不死】與【虛體】標籤,角色設定亦須符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:漂浮
特質分類:【特殊異能】
特質解說:虛體漂浮的能力。
特質效果:
◆階級1(4點)-能夠不受重力緩慢的進行漂浮,但有著高度限制。
特質條件:角色擁有兩個【虛體】或是同時擁有【不死】與【虛體】標籤者,且角色設定符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:騷靈現象
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色能以自身意志引發騷靈現象。
特質效果:
◆階級1(2點)-角色可以消耗精神力對可範圍半公尺內的物體進行物理干涉,進行的干涉越是強烈,越是會消耗更多的精神力。
特質條件:角色擁有特質『虛體LV2』,且背景設定亦須符合。
額外敘述:(自由發揮)。
特質名稱:拼接骷髏
特質分類:【特殊異能】
特質解說:將身體重新拼湊完成便可繼續行動。
特質效果:
◆階級1(4點)-失去行動能力後,全身的骨頭會散落一地,但大致重新拼接完成後便能夠恢復行動能力。如拼接者身上沒有特質『生物學』或『藥毒學』的話,會因為拼錯而無法行動,必須重新解體後再重新拼好。
特質條件:角色身上同時擁有【不死】與【黑暗】標籤,並且必須是沒有血肉、全身由大量骨骼拼湊組合而成的種族,角色設定亦須符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:廣視野
特質分類:【特殊異能】
特質解說:視野角度的寬廣性。
特質效果:
◆階級1(1點)-最大視域近270度。或是藉由頭部或眼珠的轉向,可觀測之視野近270度。
◆階級2(3點)-最大視域近360度。或是藉由頭部或眼珠的轉向,可觀測之視野近360度。
特質條件:雙眼視力正常、不得擁有『盲眼』或『複眼』特質,為兩眼須位於頭骨的兩側之生物。或是脖子或眼珠能大幅度的旋轉者。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:飛行
特質分類:【特殊異能】
特質解說:藉由雙翼進行飛行,
特質效果:
◆階級1(3點)-能夠藉由雙翼,乘風滑翔,但並非實際飛行能力。
◆階級2(8點)-能夠藉由雙翼飛行,但有一定高度限制。
特質條件:角色需有一個以上【有翼】標籤。擁有兩個【有翼】或同時擁有【有翼】【蟲類】標籤者,消耗點數減少兩點。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:體色變換
特質分類:【特殊異能】
特質解說:能夠將全身體色改變成指定一種顏色。
特質效果:
◆階級1(2點)-能夠將全身體色改變成指定「一種」顏色。
特質條件:角色需有一個以上【野獸】、【蟲類】或【異形】標籤,且背景設定亦須符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:環境擬態
特質分類:【特殊異能】
特質解說:由於天生的體色與構造,在指定「環境」中,隱蔽能力提升。
特質效果:
◆階級1(2點)-在「環境」中,隱蔽能力提升。
特質條件:角色需有一個以上【野獸】或【蟲類】標籤,且背景設定亦須符合。
額外敘述:(自由發揮)
(補充說明,在上面「環境」的部分改成某類指定的「環境」,目前預設選項有「森林」、「雪地」、「草原」、「沙漠」、「泥地」、「岩地」、「珊瑚礁」七種。)
特質名稱:生物發光
特質分類:【特殊異能】
特質解說:體內會產生能夠發出光芒的化學反應。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色會散發出微弱的光芒,光芒的顏色固定一種。
◆階級2(3點)-角色會散發出微弱的光芒,光芒的顏色能夠不斷的變化。
特質條件:角色需有一個以上【蟲類】或【異形】標籤,又或是原種棲息於海中之持有【野獸】者,且背景設定亦須符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:趨光性
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色會不自主的靠近光芒。
特質效果:
◆階級1(-1點)-在黑暗環境中,即使知道前方有陷阱,角色也會不由自主地朝著光源處前進。
特質條件:角色需有一個以上【蟲類】標籤,且背景設定亦須符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:魔力感知
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色能夠感應到魔力。
特質效果:
◆階級1(2點)-角色能夠感應到施展【魔術】系能力時所使用的力量,如魔力、咒力等。
特質條件:角色需有一個以上【魔術】或【神性】標籤。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:收納魔術
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色擁有能夠存放額外的消耗品的魔術空間。
特質效果:
◆階級1(3點)-角色能額外攜帶5個消耗品。
特質條件:角色需有一個以上【魔術】標籤。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:吸血
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色能藉由飲用鮮血恢復體力。
特質效果:
◆階級1(2點)-角色能藉由飲用其他人或動物的鮮血恢復體力。
特質條件:角色需有兩個以上【吸血】標籤,或是同時擁有【吸血】與【野獸】,抑或【吸血】與【蟲類】標籤者。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:無痛
特質分類:【特殊異能】
特質解說:本身無具痛覺。
特質效果:
◆階級1(5點)-不會感受到痛覺,不會因為疼痛或傷勢而影響動作。
特質條件:擁有兩個以上【構裝】或是同時擁有【不死】與【黑暗】又或是同時擁有【不死】與【構裝】標籤者,且角色設定符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:無機驅動
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色身為構裝生物,不會因為精神耗弱或是疲勞、傷勢而影響行動。
特質效果:
◆階級1(7點)-免疫睡眠、洗腦、恐懼效果,不會流血、行動不受疲勞或傷勢影響。但亦不會受到精神性的強化影響。
特質條件:擁有兩個以上【構裝】標籤,不具有特質『無血循環』,且種族設定符合描述者。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:無血循環
特質分類:【特殊異能】
特質解說:不需進行血液循環卻依然能夠生存的生命體,不會有缺血之類的問題。
特質效果:
◆階級1(4點)-免疫流血效果;身體不會有流血之類的現象,就算是斷肢之類的傷害也不會因為失血過多之類的出現生命危險。
特質條件:【植物】【構裝】【虛體】【水流】【火焰】【冰霜】【大地】【光明】【黑暗】【自然】重複標籤至少兩個以上,不具有特質『元素身軀』『無機驅動』,且種族設定符合描述者。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:黏液身軀
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色體表溼潤有黏液。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色的體表溼潤並帶有有黏液,減少水分的散失,但有著鹽分此一大弱點。
特質條件:角色設定須符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:異種特性
特質分類:【特殊異能】
特質解說:純種異形擁有難以理解構造以及起源,能夠具備多種特殊特性。
特質效果:
◆階級1(0點)-得到2點特質點,只能投資在【特殊異能】分類的特質。
特質條件:持三個【異形】標籤,且角色設定須符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:腐蝕液
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色會分泌具有腐蝕性的體液。
特質效果:
◆階級1(4點)-角色會分泌具有腐蝕性的體液,能夠輕鬆溶解衣物。
特質條件:持兩個以上有【異形】標籤或是食肉植物種族,角色設定須符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:不明生物
特質分類:【特殊異能】
特質解說:一切始源於未知,生體構造與常理的生物不同,使用對付常理生物的方式對付擁有此特質者難以發揮作用,但擁有相對應的弱點。
特質效果:
◆階級1(3點)–使外力對肉體與五感的影響降低兩階,(主要弱點敘述)。
◆階級2(5點)–使外力對肉體、五感與精神的影響降低三階,(主要弱點敘述)。
特質條件:角色具有三個【異形】標籤,需有相對應的弱點,角色設定須符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:甜蜜香氣
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色會散發著誘人的香氣或費洛蒙。
特質效果:
◆階級1(1點)-劇情NPC會下意識的接近角色,同時也會吸引大量昆蟲。
特質條件:持有【植物】或【蟲類】標籤,角色設定須符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:芬多精
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色是會散發出芬多精的植物種族,只要待在角色身邊容易感到心靈平靜。
特質效果:
◆階級1(2點)-角色會不自覺的釋放出芬多精,使範圍三公尺內所有【人類】【亞人】【龍種】【野獸】【蟲類】五種標籤之總和在兩個以上的對象精神抗性微幅提升。
特質條件:角色擁有一個以上【植物】標籤,背景設定亦須符合。
額外敘述:(自由發揮)。
特質名稱:花蜜生產
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色能夠藉由自身產生的花蜜,將體力分享給他人。
特質效果:
◆階級1(2點)-角色能夠消耗體力來生產花蜜,並透過生產出來的花蜜,使他人恢復同等程度的體力。但恢復的只有體力,無法恢復他人身上的傷勢。
特質條件:角色擁有一個以上【植物】標籤,背景設定亦須符合。
額外敘述:(自由發揮)。
特質名稱:味覺白癡
特質分類:【特殊異能】
特質解說:味覺上的白癡。
特質效果:
◆階級1(1點)-不管東西多難吃,即使是殺人料理,全部都能美味的吃下去。
特質條件:角色設定須符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:沙海潛游
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色的種族能夠像是在海中一般在沙地中潛游。
特質效果:
◆階級1(4點)-角色能夠像是在海中一般在沙地中潛游,但在深度過深的地點會因為砂土的質量而難以移動。
特質條件:角色擁有一個以上【大地】標籤,持有兩個以上【大地】標籤的場合減免3點花費,背景設定亦須符合。
額外敘述:(自由發揮)。
特質名稱:礦食者
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色是以土壤或礦物為食的元素種族,能將其轉化為養分以恢復自身傷勢。
特質效果:
◆階級1(2點)-角色藉由食用土壤或礦物恢復一定程度的傷勢。
特質條件:角色擁有兩個以上【大地】標籤,背景設定亦須符合。
額外敘述:(自由發揮)。
特質名稱:複眼
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色的視覺器官是由不定數量的小眼組成,同時有著優秀的動態視力與寬廣的視野,然而解像能力卻相當的差,只能看到如同馬賽克拼貼般的畫面。
特質效果:
◆階級1(1點)-可以看見高速移動物體的移動,針對其反應能力獲得中階補正,同時有著最大視域近270度的廣域視野,然而對於慢速移動的物體反應能力極大幅度降低,且難以看清楚細微與遠方的事物。
特質條件:角色擁有一個以上【蟲類】標籤,不具有特質『動態視力』、『鷹眼』、『廣視野』與『盲眼』,且需要有對應器官,背景設定亦須符合。
額外敘述:(自由發揮)。
特質名稱:信息素
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色能夠以信息素傳遞情報。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色能在指定範圍留下信息素作為暗號,向同樣持有【蟲類】標籤的對象傳遞情報。
特質條件:角色擁有一個以上【蟲類】標籤,背景設定亦須符合。
額外敘述:(自由發揮)。
特質名稱:蟲足
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色足部的構造使其能輕易攀附在垂直的平面上而不會掉落。
特質效果:
◆階級1(2點)-角色能夠輕易攀附在垂直的平面上而不易掉落。
特質條件:角色擁有一個以上【蟲類】或【異形】標籤,背景設定亦須符合。
額外敘述:(自由發揮)。
特質名稱:嗜睡症
特質分類:【特殊異能】
特質解說:睡魔永遠困擾著你。
特質效果:
◆階級1(-1點)-無法免疫睡眠與昏迷效果,進行對抗判定時自動失敗,當角色處於放鬆、靜止的時候會不自主地進入睡眠,意志B以上方可進行日常活動。戰鬥中若是陷入睡眠時,在無隊友的場合將會被判定出局。
特質條件:角色符合設定。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:中空骨骼
特質分類:【特殊異能】
特質解說:中空的骨骼使得鳥類能透過雙翼飛行,但也因此使得角色不耐打擊,且會因為骨骼產生的浮力而無法潛水。
特質效果:
◆階級1(0點)-打擊系攻擊或是強烈的衝擊對角色造成的傷害大幅提升,且角色將無法主動潛水。但將使特質『飛行』的消耗點數減少2點。
特質條件:角色同時具備【有翼】【野獸】標籤,並具有『飛行』特質
,不得具有特質『堅硬皮膚』,且角色符合設定。
額外敘述:


【人格特質】

偏向個人的心理素質或是性格,此類型可能會有負面的特質。
此類特質有較重的劇情要素,請玩家自行衡量是否可以成功扮演。

特質名稱:性格透析
特質分類:【人格特質】
特質解說:對於他人性格與人際關係的敏銳性。
特質效果:
◆階級1(1點)-善於觀察他人性格以及人際關係,更容易在人與人的相處上獲得優勢。
◆階級2(2點)-善於看穿他人本心以及與他人的相處方式,第一眼便可多少知道對方性格。
特質條件:限定智A才能到二階段。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:邏輯推理
特質分類:【人格特質】
特質解說:角色善於分析、推理。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色具備過於常人的理解力,更容易做出最好的判斷。
◆階級2(2點)-即使是第一次看到的事物,也能多少理解其內容。
特質條件:智C以上才可用一階,智A以上才能到二階段。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:觀察者
特質分類:【人格特質】
特質解說:角色善於觀察。
特質效果:
◆階級1(2點)-角色具備過於常人的觀察力,容易察覺難以察覺的細節,進行此類檢定時獲得正面補正。
◆階級2(4點)-角色具備極佳的觀察力,容易察覺難以察覺的細節,進行此類檢定時獲得正面補正,且觀察時間越久,補正效果越大。
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法做出觀察的動作。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:領導魅力
特質分類:【人格特質】
特質解說:言行舉止的風範、說話的份量、以及自然產生令人安心的氣場。
特質效果:
◆階級1(1點)-影響力僅能在對於自己沒有敵意的人身上發揮
◆階段2(2點)-除非具有相當的智慧(非智力)思考以及敵意的否決,絕大多數不分敵我皆能影響
特質條件:角色設定須能符合此特質,不具有『惡臭』特質。
額外敘述:若有不當的言行舉止也有可能讓魅力消失。
特質名稱:貪婪的直覺
特質分類:【人格特質】
特質解說:對於可利用之物的直感,能夠找出身邊可以利用的事物。
特質效果:
◆階級1(2點)-在劇情性遊戲中,於參賽途中有機會獲得額外的戰利品或收穫。
特質條件:基本上無,角色應該有貪婪的個性。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:詐欺師
特質分類:【人格特質】
特質解說:角色善於說謊和欺騙。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色善於說謊與欺騙,其謊言較難識破。
◆階級2(2點)-角色善於說謊與欺騙,為了說謊而生的演技也有相當程度,且說謊的心安理得。
額外敘述:(自由發揮)
特質條件:基本上無,但角色應該有相應的個性。
特質名稱:討喜萌物
特質分類:【人格特質】
特質解說:非常可愛,讓人忍不住想交朋友。
特質效果:
◆階段1(2點)-因為非常可愛,讓第一次見面的人就忍不住自動產生好感/好印象,想要主動親近交朋友,且難以讓人厭惡。於戰鬥中有機率讓對手因為被萌到,所以無法下手進行攻擊(?)
特質條件:角色需符合相關設定,不具有『兇惡氣場』或『惡臭』特質。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:親和力
特質分類:【人格特質】
特質解說:待人真誠親切的個性,容易使人親近。
特質效果:
◆階級1(2點)-初遇不認識之人時,容易留下很好的第一印象;提升大部分NPC對自身的好感度,與NPC容易成為朋友,聊天或提問題時也容易給予正確回應。
特質條件:角色需符合相關設定,不具有『兇惡氣場』或『惡臭』特質。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:天生麗質
特質分類:【人格特質】
特質解說:天生擁有能夠吸引眾人目光的美貌。
特質效果:
◆階級1(2點)-天生的美貌,能夠吸引眾人目光,讓人不自覺的看向你。
特質條件:角色需符合相關設定。
額外敘述:此特質主要是針對NPC,對於其他玩家效果不保證。
特質名稱:兇惡氣場
特質分類:【人格特質】
特質解說:凶惡的氣場讓人恐懼而不敢親近。
特質效果:
◆階級1(1點)-凶惡的眼神或氣場讓人下意識的認為你是惡人而不敢親近。進行威嚇行動時,成功率大增。
特質條件:角色需符合相關設定,不具有『親和力』或『討喜萌物』特質。
額外敘述:此特質主要是針對NPC,對於其他玩家效果不保證。
特質名稱:惡臭
特質分類:【人格特質】
特質解說:濃重的體味,誰都不想靠近你,永遠的邊緣人。
特質效果:
◆階級1(1點)-劇情NPC會下意識的不想接近角色。同時野外之生物也會避開你。
◆階級2(3點)-劇情NPC會下意識的不想接近角色。同時野外之生物也會避開你。但也能成為臭雞蛋、廣志穿過的襪子、醃海雀或是瑞典鹽醃鯡魚那般的超強武器。
特質條件:角色的體味超級濃超級臭,不具有『親和力』或『討喜萌物』特質。
額外敘述:此特質主要是針對NPC,對於其他玩家效果不保證。
特質名稱:視線敏感
特質分類:【人格特質】
特質解說:對於望向自己的視線特別敏感,能夠察覺到自身被觀察、窺視的直感。
特質效果:
◆階級1(2點)-更容易察覺到對自身投來視線的方向,進行此類檢定時獲得正面補正。
特質條件:基本上無,但是角色至少能他人所被觀察。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:說鹹道淡
特質分類:【人格特質】
特質解說:角色對於街頭巷弄流傳的小道消息相當敏感。
特質效果:
◆階級1(1點)-劇本中,角色在城鎮、村落等人群聚集地進行情報蒐集時將獲得補正,獲得的情報增加。雖然透過此特質額外獲得的情報其準確性
無法保證,但是引導在給予情報時還是要與正確的內容有一定程度的關聯,給予玩家從諸多雜亂的情報中找出正解的機會。
特質條件:角色設定須能符合
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:藍血風範
特質分類:【人格特質】
特質解說:尊貴的血脈與自身的貴族風範,使你對吸血鬼們具有領導力,但你的領導力似乎也對吸血鬼以外的種族起不了效果。
特質效果:
◆階級1(1點)-針對持有【吸血】標籤或是串主認定為「吸血種」的對象,將發揮等同「領導魅力LV2」之效。
特質條件:角色需有兩個以上【吸血】標籤,且背景設定亦須符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:異種之貌
特質分類:【人格特質
特質解說:角色的外貌容易令人感到恐懼或是噁心,並讓人不想親近
特質效果:
◆階級1(3點)-使所有看到角色的敵人意志降低半階,只要看著角色,效果便會持續生效。同時在劇情中,一部分的NPC也會下意識的遠離你,並對你產生厭惡感,初始好感度降低,且後續也難以提升,但對於其他玩家角色效果不保證
特質條件:角色身上具有一個以上【蟲類】或是【異形】標籤,或是半腐爛之持有【不死】標籤者,且不具有特質【親和力】【討喜萌物】【天生麗質】【怪異】,角色設定亦須符合。
額外敘述:(自由發揮)


公會首頁

主選單
【遊戲介紹】
  新手引導
  給新手的導引
  特質系統
  進階知識
  恩賜遊戲與劇本相關
  箱庭世界觀
【官方建築】
  官方商店
  祈恩聖所
  鬥技場
  歐米茄幻境
  銀行
  其他官方建築
【角色資訊】
  玩家角色
  玩家NPC
  官方角色
【共同體】
  共同體規則
  共同體同盟
  箱庭東門
  箱庭西門
  箱庭南門
  箱庭北門
【官方與NPC共同體】
  箱庭東門
  箱庭西門
  箱庭南門
  箱庭北門
  箱庭外圍
  無根據地
【地理資訊】
  場地設定格式
  箱庭東門
  箱庭西門
  箱庭南門
  箱庭北門
  共同體地圖
  異域
【生物資訊】
  生物設定格式
  生物總覽
  純血龍(不開放創建)
  獸類
  蟲類
  魔獸
  真龍
  亞龍
  龍獸
  植物
  構裝生物
  精類
  妖異
  不死生物
  人型生物
  人型魔物
  巨人
【玩家創作】
  文字創作
  圖像創作
【其他資訊】
  其他設定
  玩家道具統計
  額外恩賜統計
  幹部、會員管理記錄
  測試
  廢棄區
  網聚
  會議記錄
  共同體設施
關聯資料