我要加入

Minecraft建築解析社團

會長:bhyopp999 / yoyo開設日:2013-08-24 20:24:03

  • EXP

  • 資金42682  
  • 招募制度:審核制
  • 成員:170 人
  • 昨日人氣:0

牆面

推上精選編輯

近期編輯:bhyopp999 ...看更多

大家好,我是yoyo。
這次要給大家帶來的是遲了一年的建築教學文,
距離上次發建築基本概念(結構之地基篇)差不多要一年了,
很抱歉之前因為某些原因沒有繼續更新,
但這次應該會把建築基本概念完成(一年內)。

切入正題。
這篇文章主要是社團wiki的一部分,
歸類在建築基本概念下的結構下的地基,
文章會以社團的宗旨用客觀的方式來比較不同方式的優缺點,
如果文有有不足的地方還請大家幫忙提出,我再加以補充。

一、概述

牆面通常佔了一棟建築的一半以上,
所以牆面設計得好不好對建築的引響很大,
而且牆面是銜接地基與屋頂的橋樑,
建議沒看過地基教學的可以先去看看,
下一篇文章也就會講到屋頂了。

*注意,因為個人覺得Minecraft最適合的是奇幻、中古等風格,所以下面皆以這些風格為出發點。當然其他只要稍作修改其他風格也是適用的。另外材質不再這次討論範疇,所以僅用少數材質做示範。

二、牆面類型

牆面的類型很多,下面是由我常見到的牆面來做一些歸納整理,會逐一介紹與比較。

類行 示意圖 用途 優點 缺點
單一材質平面 生存。
很簡單。 太簡單。
柱子裝飾平面 常用於民房,適合新手建築。 有些微變化且不壓縮內部空間。 缺乏層次。
柱子向內一格 常用於低樓層牆面。 富層次感。 壓縮內部空間,內部空間跟外觀有差距。
石牆裝飾 適合較密集的建築。 有層次感。 雖殘層次略低於前一項,但不會壓縮到內部空間。

三、牆面銜接方式

牆面銜接的方式也很多,下面只列舉一些,歡迎大家學習後加以變化。
類行 示意圖 優點 缺點
僅用木頭分割。 簡單好建造。 過於單調。
二樓往外一格,一樓使用半磚製造層次,且二樓用石牆裝飾 附有層次感與變化。 較難建造且壓縮一樓。
二樓往外一格,一樓用石牆支稱。
有層次感,好建造。 二樓稍嫌單調。
二樓往內縮製造露臺。 富變化,製造空間感。 壓縮二樓空間。
二樓往外衣格,用樓梯與半專銜接。 好建造,有變化。 稍嫌單調。

四、牆面裝飾

上面僅是以些建築方式,
還沒有經過裝飾,
接下來我會提供大家一些裝飾的方式。
只要能與上面活用就能建造出不錯的牆面。

這是我常看到的牆面。
大家有看出甚麼問題嗎?

很多人為了裝飾牆面會在下面放一條不同的材質,
並不是說這樣不好,
但是這材質往往會給人一種很突兀的感覺。

只要讓材質稍微與地基做連結,
衝突的感覺就會減少需多。

上面兩張圖是一種不錯的裝飾方式,
當你的牆面過於單調又是平面時,
不妨試試這種方式,
可以讓你的強面更有變化,
但是注意兩個材質的顏色要相近,
而且分布也要隨機。
這是一種很常見的裝飾方式,
不僅簡單也很有效果,
唯一要注意的是盡量用玻璃片取代玻璃,
這樣可以增加些許層次。
這是我個人很喜歡的裝飾,
在建築中添加一點綠色植物,
可以讓房子整體更有活力。
城堡式建築的牆面可以不用過多的裝飾,
而且不能與地基有太大的分離感。


以上的分享都只是牆面的一小部分,
希望大家看了之後都能吸收並且活用,
可以創造出屬於自己的建築方式,
有甚麼創新的點子歡迎在下面po圖跟大家分享,
或是遇到甚麼困難可以告訴我。
這次的分享就到這邊拉,
我們下次再「建」!

公會首頁

主選單
建築基本概念
  結構
  配色
  整體營造
  裝飾
  地形結合
各式建築翻例
  現代
  中古
  奇幻
  實用性建築
 
  另類
各式工具
材質包介紹
建築團介紹
社團事務
關聯資料

目前沒有資料連到「牆面」。