俗稱水妹,水隊神控場,很多木隊玩家也會用他
暗隊沒蜘蛛控場時也會帶他,堪稱遊戲最平民的神之卡
主動技能效果是凍結對方三回合並轉為水屬性,這招在關鍵時刻可以撐出一波爆發的時間
,非常實用的保命技。
隊長技效果是水符石兼具心符石效果,水隊推上五封後,可以把隊長換成水妹配大聖磨過五封王,因此養這隻在水隊也可以減少五封推王的麻煩。
水舞劍神(5星)取得方式:石抽,友抽,關卡取得
滿等三圍:生命2164 攻擊1190 回復418
主動技能:大海之壁
隊長技能:絕境意志
推薦度:一級俗稱水遊,根性隊隊長,不錯的三圍跟主動技能,放到水隊內也非常好用
主動技能效果是五回合受傷害減半,配合水妹的技能能在一般王關能多撐好幾回合,讓轉珠卡有更多爆發的機會。
隊長技雖然看起來非常好用,事實上碰到連擊,中毒,同CD等情況都會吃鱉
如果要在水妹跟水遊間選擇的話,多數人都會在水遊跟其他角色間做替換,以換取更高的輸出,各種組法各有特色,但有水妹跟水遊的隊伍絕對是最讓人安心的組合
青龍孟璋神君(5星)取得方式:石抽,友抽(2星),關卡取得(2星)
滿等三圍 生命3199 攻擊979 回復78
主動技能:攻擊姿勢 水
隊長技能:龍之狂怒
推薦度:一級俗稱青龍,水隊爆發的命脈之一,跟其他屬性的中國神獸一樣,好練是他的特色
但只有他的主動技能跟種族都跟其他中國獸不一樣,令人匪夷所思
主動技能效果是心符石轉水符石,跟淵寒大地精的技能一樣,所以非常好升技能等級
隊長技是龍類攻擊力乘2.5倍,以前常跑去當龍隊隊長,但異界龍出現後就只剩隊員命了,在龍隊裡,青龍仍是水爆發的要角
邪神克魯蘇(5星)取得方式:石抽
滿等三圍:生命2319 攻擊940 回復123
主動技能:防御姿勢 水
隊長技能:海之怒
推薦度:一級俗稱章魚或海獸,水隊爆發的命脈之一,明明是邪神卻是獸類的另一個奇杷
跟青龍一樣,做為爆發命脈同時也是水隊的痛,因為那悲劇的回復力
以純色隊的特性,放青龍不一定配克魯蘇,但放克魯蘇一定會配青龍
主動技能效果是火符石轉心符石,同液態史萊姆跟水異界龍
練技能的方法是在水1-3刷水史萊姆跟進化素材,進化到二階來吃,或是去刷六封水關
隊長技能是水屬性攻擊2倍,所以沒費雷跟水巫時也會去當水倍攻隊長
東海龍王 敖廣(6星)取得方式:石抽(5星)(超稀有XN)
滿等三圍:生命3608 攻擊1133 回復34
主動技能:海洋大號令
隊長技能:海龍王之怒
推薦度:一級俗稱敖廣,超級稀有的西遊神,雖然說是神但也是龍類 = =...
這張卡是標準的龍類卡,超高的生命力,普通的攻擊力,超悲劇的回復力
儘管如此,取代青龍海獸後,隨便放一張水卡的回復力都比那兩個悲劇還高
主動技能效果是火符石與心符石轉水符石,等於是青龍海獸的合體技,但CD最短只有10,並且沒有同樣技能的肥料可以練技能
隊長技能效果是龍類及神類攻擊力2倍,龍神隊在現今幾無立足之地
屠龍者 貝奧武夫(6星)取得方式:石抽(超稀有)
滿等三圍:生命1180 攻擊1793 回復371
主動技能:波滔的戰場
隊長技能:魔之狂怒
推薦度:一級3.0版出現的新魔族,與好基友阿基里斯一樣,將所屬的水隊爆發帶往更高的境界
雖然生命力很低,但那超變態的攻擊力以及不錯的回復力完全蓋過這個缺點
主動技能效果是兩回合內敵方全體轉為火屬性,並提升水屬性對火屬性的傷害,這招一放下去,對敵方傷害就直接提升2.25倍,是非常方便的技能,但要注意不能跟凍結同時使用
隊長技是魔族攻擊2.5倍,但魔族之間的技能完全搭不上,可以無視
受詛咒的先知 ‧ 卡珊德拉(6星)取得方式:石抽(超稀有)滿等三圍:生命2363 攻擊1300 回復449主動技能:冰封之心隊長技能:海之怒推薦度:一級
俗稱水巫,如今壓血隊的必備成員,放入水隊也有相當大的效益,也能做為純色倍攻隊隊長
主動技能效果是隊伍回復力歸零,將原有回復力乘2.5倍加入隊伍攻擊中,這招開啟後會一直常駐,直到CD跑好才能再關掉,是名符其實的雙面刃。但技能效果大約等於全隊攻擊力翻倍,配合各種爆發能打出非常噁心的傷害,但這招無法配合回復力加乘的隊長技
隊長技能同費雷跟海獸,由於三圍非常優秀,也很適合拿來當倍攻隊長
幻夢魚仙 伊德海拉(5星)取得方式:石抽
滿等三圍:生命1180 攻擊986 回復427
主動技能:泡沫爆破
隊長技能:妖精領域
推薦度:二級俗稱水蛋或魚仙,妖精類的三圍除了回復力外普遍低下,但魚仙的技能效果還不錯,彌補了三圍上的缺陷
主動技能效果是累積三回合傷害的70%再爆發,因此較適合連續爆發的希臘隊,配合印技能有可觀的傷害,但要注意爆發是後於敵方攻擊的,有時要配合水妹的凍結一起施放才能安全爆發
隊長技是妖精類回復力2倍,對於現今的關卡來說完全沒用
水瓶宮 凱莉(6星)
取得方式:石抽(超稀有)
滿等三圍:生命2671 攻擊1359 回復383
主動技能:蓄力攻擊
隊長技能:大海之強權
推薦度:一級
水隊萬用神卡,好隊長兼好隊員,做為隊長可視關卡需要搭配各種好友代表,如今水倍攻隊已有非常多樣的代表組合,受歡迎的程度有超越希臘之勢。
主動技能效果是發動的那回合無法給敵方傷害,但能補血,下一回合全隊攻擊力兩倍。
對高等希臘隊而言,技能開啟後只要撐過該回合,下回合施放印記然後爆發就是全隊總輸出過百萬,其效益雖不及貝武夫,但已遠勝水蛋,故抽到他後筆者的水蛋已冰封,但缺點是發動的那回合是完全沒有傷害,會中斷印記,記得攻擊兩倍的那回合再放印記上去。
隊長技能效果是水屬性攻擊力兩倍,且回復力1.5倍,詳情請查詢水倍攻隊相關文章
大魔導士莫莉(6星)取得方式:初入遊戲,友抽,關卡取得
滿等三圍:生命1881 攻擊1035 回復364
主動技能:符石激發 水
隊長技能:海之怒
推薦度:一級御五家之一,俗稱水主、茉莉、胡婷婷
初期練水隊的好幫手,進化成六星之後成為了水倍攻熱門隊長
主動技能效果是增加三排符石,並提高轉珠時間,增加水珠傷害(每顆+5%),但技能施放完畢後會把爆發後最上排的水珠吃掉,會陷入幾回合缺水珠的窘境,故使用時機要注意
隊長技是水屬攻擊兩倍,可搭配不同技能的水倍功隊長
以下是比較不推薦當希臘隊員的水卡,但沒有選擇時仍可放入隊伍內
勝利海神費雷(6星)取得方式:石抽(超稀有)
滿等三圍:生命3161 攻擊1402 回復442
主動技能:符石強化 水
隊長技能:海之怒
推薦度:一級(北歐隊)
水北歐隊的隊長,在神類中有著屬一屬二的三圍
主動技能效果是水符石轉水強化符石
由於希臘神的技能效果,一般版面上的水珠有一半至少都是強化珠,所以北歐神放進希臘隊裡的意義不大,如果是要他的三圍,不如直接去玩北歐隊吧XD 希臘神放北歐隊裡也滿有用的
隊長技能效果是水屬性攻擊兩倍,雖然替代品很多,但北歐神的三圍以及3.1版的組合技能以及雙北歐隱藏效果是無可替代的。
寒霧劍塚 卡戎(6星)取得方式:石抽(活動結束),活動關卡
滿等三圍:生命1169 攻擊1597 回復367
主動技能:靈石附魔 水
隊長技能:魔之復甦
推薦度:二級(北歐隊)
最早出現的魔族,原本是北歐隊的好隊員,但在貝奧武夫出現之後完全被打趴在地上,雖然如此,媲美神卡的攻擊力以及不錯的回復力,技能效果也能略微提升爆發的傷害,沒有貝奧武夫的話他仍是個選擇。
主動技能效果是一回合內所有符石兼50%水符石效果,看技能效果就知道,一回合爆發的技能比較
適合北歐隊,放希臘隊的效用不大
雙魚宮 ‧ 卡秋婭與拉維妮斯(6星)
取得方式:石抽(超稀有)
滿等三圍:生命2670 攻擊1359 回復383
主動技能:蓄能轉換 水
隊長技能:水火堅甲之術
推薦度:二級(希臘隊)
俗稱雙魚,是目前版本中僅有的兩張技能CD可以到1的卡片之一
主動技能效果是其他符石轉換成水符石,CD回合一到就會開始累積轉換符石數,最多七顆,符石轉換的優先順序是心符石→木符石→隨機,這技能對希臘隊來說並不是很重要,因為希臘隊幾乎沒有卡主珠的問題。在希臘隊放技能的時機個人認為是第一次爆發後板上還有很多殘餘水珠時,此時放技能能提高第二次爆發的強度。
如果有想轉水倍攻隊的話,這張卡可以考慮優先練。
隊長技能效果是全體攻擊1.5倍,同時水屬性跟火屬性傷害減少30%,在某些特別關卡可以發揮奇效效,是遊戲後期值得練的一張卡。
冰晶龍王(5星)取得方式:石抽,友抽,關卡取得
滿等三圍:生命3489 攻擊1068 回復30
主動技能:水波猛擊
隊長技能:水之防壁
推薦度:三級俗稱水防龍,新手的好夥伴,剛上五封的玩家有時也會重回防龍的懷抱,但除了神磨隊用得上他之外,搞笑的回復力讓他幾無可取之處,當然不會放入水隊中。
主動技能效果是對敵方全體造成自身10倍水屬性傷害,唯一的優點只有技能特效滿帥的 XD
隊長技能是水屬性傷害減50%,上五封後如果推不過關卡又想堆暗肥,可以找各式防龍慢慢磨過去
機械水神龍 內拉羅斯(6星)取得方式:關卡取得
滿等三圍:生命4550 攻擊1429 回復42
主動技能:水波轟擊
隊長技能:致命暴擊
推薦度:三級俗稱水機龍,有著超高血量與攻擊,但回復力同樣悲劇,通常做為人品暴擊隊隊長,運氣好的話配合隊員技能能打出千萬傷害,但說實在有點沒意義......
主動技能效果是對敵方全體造成自身15倍水屬性傷害,放入水隊中也完全沒意義
隊長技能效果是每回合有30%機率攻擊力6倍,當生命力少於10%,機率由30%增至50%
所以雙機龍隊長技都發動就是直接36倍,但因為有人品要求,還是不及常見的9倍壓血隊實用
雨神奈芙努特(6星)取得方式:石抽(超稀有)
滿等三圍:生命2977 攻擊1219 回復155
主動技能:符石極限解放 水
隊長技能:水之審判
推薦度:二級雖然說是埃及神但卻是獸類= =,跟北歐神與希臘神相比三圍較低,技能也比較不實用
主動技能效果是炸掉板上水珠以外的雜珠,在卡珠時能發揮奇效,也能用來疊印記,但希臘神上六星後幾乎不會卡珠,這技能就幾乎沒用處了
隊長技能效果是水屬性對火屬性傷害提升三倍,可以輾過各種火屬關卡,除此之外就沒什麼用了
冰耀巨鱷(5星)取得方式:石抽
滿等三圍:生命1971 攻擊799 回復104
主動技能:符石變換 水
隊長技能:水之代價
推薦度:二級萬惡的巨象,雖然主動技能好用,但超肥的經驗需求跟超低下的三圍讓人幾乎不想練他,當然也不是水隊的好選擇
主動技能效果是火符石轉水符石,能留住心符石保命
隊長技是以所受傷害兩倍對敵方進行水屬性反擊,最有效的用途大概只有破解高攻高防血低的怪吧...
深潛者之父 達貢(5星)取得方式:石抽
滿等三圍:生命2440 攻擊898 回復50
主動技能:防御姿勢 水
隊長技能:真龍之淚
推薦度:一級(潛力股)
這是遲遲等不到buff的異界龍,滿等70級的悲劇
主動技跟海獸一樣,隊長技則是龍類攻擊2倍另外增加150回復力
隊長技解決了龍隊回復力不足的問題,但龍類主動技仍是一個悲劇,另外,異界龍的隊長效果是可以跟水巫女技能配合的
淵寒大地精(3星)取得方式:友抽,關卡取得
滿等三圍:生命722 攻擊380 回復327
主動技能:攻擊姿勢 水
隊長技能:妖精之力
推薦度:二級二階地精,是四封的肥料之一,也是青龍練技的肥料
新手水隊的爆發角色,在一封就可以獲得,而且可以先讓一階地精互吃再進化以繼承技能等級,是最容易取得跟養成的爆發卡
液態史萊姆(3星)取得方式:友抽,關卡取得
滿等三圍:生命422 攻擊222 回復261
主動技能:防御姿勢 水
隊長技能:進擊支援
推薦度:二級這裡不介紹四星是因為CD從5變成10,反而更難用。
性質同大地精,是初期的爆發角色,三圍同樣不能看。
技能跟海獸與水異界龍相同,是他們的替代品。
暴走史萊姆王(6星)取得方式:活動關卡
滿等三圍:生命1551 攻擊816 回復588
主動技能:時間凍結
隊長技能:靈石附體
推薦度:二級(史王隊)
液態史萊姆把拔,有著神奇隊長技的史萊姆,俗稱史王
主動技能效果是12秒內可隨意移珠,不會發動消除,放在北歐隊裡可以排出一波爆發,但也不適合希臘隊
隊長技效果是心符石兼具所有符石的效果,此技能無法跟妹子系列的攻守一體配合,副隊長找妲己,隊員帶上轉心獸能做出持續不斷的爆發
變異機械鯨鯊(5星)取得方式:活動關卡
滿等三圍:生命1927 攻擊773 回復104
主動技能:水波轟擊
隊長技能:水之制裁
推薦度:三級...目前完全無用的卡片,主動技跟水機龍一樣,隊長技跟埃及神一樣但效果較弱,完全不考慮放入隊伍中
黑魔法女巫 ‧ 喀耳刻(6星)取得方式:石抽(超稀有)滿等三圍:生命2497 攻擊1201 回復347主動技能:怒火中燒隊長技能:大地之強權推薦度:一級
俗稱木巫,豬女,肥豬木巫對希臘隊來說是比較特別的存在,是六星希臘神才能放的角色,放木巫進隊伍雖然少了一隻水輸出,但是主動技能效果卻使傷害比六隻水屬的隊伍來得高,所以就算不是同屬,很多人也會考慮放木巫在希臘隊裡
主動技能效果是提升combo數的攻擊加乘,但一定要4combo以上才會有攻擊力
沒有木巫的隊伍,每增加1combo會提升0.25倍攻擊
有木巫的隊伍,每增加1combo會提升0.5倍攻擊
因此達到技能最低要求的4combo,兩者的輸出就相差了0.75倍,而希臘隊一爆發至少
10combo以上,傷害可以差到幾十萬
隊伍組合範例
以下列舉一些我有使用或看過的隊伍,將隊伍分兩類如下
基本型:青龍跟海獸做為爆發的隊伍,有控場、減傷
進階型:有敖廣做為爆發的隊伍,有巫女的隊伍
基本型適合平均等級低的希臘隊,進階型反之
等級低的希臘隊需要爆發與轉心珠的場合較多,只適合使用CD5爆發,等級高了之後,一般關卡無須靠爆發過關時才換上敖廣與其他增傷角色,追求單回合更強的爆發
所有隊伍數據都加上了好友波賽頓
基本型:新手,低等水隊,刷肥推薦
總生命力 14409
總攻擊力 7290
總回復力 1987
基本的水隊,練起來的話能輕鬆闖過大部分關卡,CD5的爆發能快速刷肥且有控場減傷,比較安全(尤其在6封),整體傷害較低,秒王非常仰賴印記,要闖過輪迴等級的關卡需要技術與運氣。
水遊水妹技能開啟的時間很重要,一是陷入絕境的時候,要判斷無法秒怪且補不回來才開技能;二是在王關疊印記的時候,印技不疊滿有機會殺不死王
基本爆發型一:不太推薦,僅適合闖怪弱王強的關卡,如超級水機龍
總生命值:13425
總攻擊力:7066
總回復力:1996
這隊跟基本型相比,生存力不行,攻擊力也不行,但爆發傷害卻高出許多
雖然如此,要達到最大爆發傷害,除了印記疊滿外還要外加三回合讓水蛋技能再爆發,總共八回合,這段時間裡都不知道能被殺死幾次了,並且為了要安全爆發,還要配合水妹技能使用
這組合我不太推薦,只有在水遊的技能被無效化的關卡才會考慮
基本爆發型二:平均達70等以上水隊推薦
總生命值:13425
總攻擊力:7893
總回復力:1940
貝奧武夫的技能使用時機跟水蛋相似,差別是水蛋爆發要等三回合,貝奧武夫技能放下去是直接提升2.25倍攻擊,比較實用,放進隊伍也能拉抬水隊貧弱的攻擊力
有很多人在爭論貝奧武夫是否適合跟水妹放同一隊,我覺得是可以放,2.25倍的傷害效益,配上印記跟爆發幾乎沒有秒不掉的王,而凍結可以安全疊印技讓傷害更高。
以上就是三種基本水隊組合,我是以低等水隊的角度去分析的,實際上魔族或水蛋的隊伍還是比較適合高等玩家,兩者的三圍放在低等隊伍風險太高
進階型有很多組合需要非常稀有的敖廣做爆發,隊伍等級建議都到70以上,但雙爆發隊不太推薦,除非你轉珠夠強,不然那回復力實在是......
平均型
總生命值:13679
總攻擊力:7470
總回復力:2247
這隊的技能搭配可攻可守,水遊技能能分擔許多使用控場的場合,讓水蛋在水妹的支援下安心爆發,但要注意爆發CD長又沒有巫女幫忙,平常存火珠心珠的量要拿捏好,讓新的水珠持續落下,傷害才能穩定。
水巫控場型:初玩水巫建議
總生命值:14608
總攻擊力:7400
總回復力:2018
基本上關鍵就是水巫女技能開啟的時機,由於副作用太大,有人喜歡到王關再開啟,也有人在闖連續王關的關卡早早就開了,這視關卡強度與有無特殊技能而定。
另外,有使用巫女的都知道,還沒習慣技能附作用的人轉珠會有無形的壓力,放水妹就是多個保險,而且能撐水巫增加的攻擊力。