『出血』:50%物理傷害,再次承受出血效果時,回合數刷新。
『中毒』:70%無屬性魔法傷害,再次承受中毒效果時,回合數疊加。
以上兩種傷害在整個回合流程結束後,消耗一回合數產生一次傷害。
短刃系 毒物系
等級 |
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0 |
背襲 |
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毒刃 |
5 |
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斷筋 |
出血 |
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煙霧彈 |
塗毒 |
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10 |
匕首修行 |
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潛行 |
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毒物認知 |
15 |
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殘像 |
切割 |
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毒霧 |
毒針 |
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20 |
消除蹤跡 |
無影刃 |
割喉 |
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毒性爆發 |
毒影刃 |
麻痺毒素 |
0等技能---
背襲:用手中的短刀砍向對手,如果攻擊目標的後背,則有額外傷害。造成120%物理傷害,如果攻擊後背則造成180%物理傷害。
毒刃:用毒刀砍向目標。造成110%物理傷害,並造成『中毒』,持續三回合。
5等技能---
斷筋:精準地控制刀鋒砍向對方的筋骨。造成130%物理傷害,並造成30%緩速效果
出血:準確的砍向目標的動脈。造成120%物理傷害,並造成『出血』,持續三回合。
煙霧彈:在自己腳下丟顆煙霧彈,給予3x3範圍內的所有單位『潛行』(無法目視到,且不會被單體攻擊攻擊到)效果,持續兩回合,在煙霧裡頭發動攻擊則會讓煙霧失效。
塗毒:在武器上塗上毒液。三回合內,普通攻擊附帶『中毒』。
10等技能---
匕首修行:只用短刀、匕首時先手度+1
潛行:讓自身隱形,持續兩回合。隱形時,下次攻擊或技能增加20%傷害,並解除隱形效果。
毒物認知:使用毒物技能或武器時,先手度+1
15等技能---
殘像:迅速的動作讓自己留下殘影。必定迴避下一次的單體攻擊。
切割:殘忍的切割目標。對目標造成3次100%物理傷害,如果目標身上帶有『出血』,則改為對目標造成3次120%物理傷害。
毒霧:在直線3格內(包括自己腳下)造成一個3x3的小範圍毒霧,毒物彈丟中在目標格上會造成100%物理傷害,毒霧會造成『中毒』,持續三回合,只要在毒霧內,每回合刷新持續時間,丟在自己腳下時,會立刻向後退4格,如果中途有障礙物,則只倒退到障礙物前。
毒針:朝著目標丟出三支毒針。造成3次各120%物理傷害並造成『中毒』,持續三回合
20等技能---
消除蹤跡:立刻讓自己陷入隱身狀態,持續兩回合,並減少自己的仇恨值50,且下次攻擊或技能增加20%傷害。
無影刃:用極快的速度連斬目標,造成5次60%物理傷害。
割喉:用大力道割開目標的肉和血管。造成200%物理傷害,並造成『出血』,如果從身後攻擊的話,則造成250%物理傷害,並造成『出血』,且對自己低於5等的目標有30%必殺效果,低於10等則有50%必殺效果。
毒性爆發:將目標身上的『中毒』引爆,消耗所有回合數,造成50%x回合數的無屬性魔法傷害。
毒影刃:快速地揮動帶著毒液的短刃,造成4次50%物理傷害,這招每砍中兩刀造成一次『中毒』,持續三回合。
麻痺毒素:在『中毒』傷害判定後,再進行一次麻痺判定,每一層『中毒』機率提高10%,小型怪最大上限為50%,中型怪30%,對大型怪無效。