殺戮戰場,屬於殺戮者進行任務的特殊任務世界
戰場通常為作品世界的場景,以及作品世界的怪物做為敵人
會有任務主線所要求的擊殺目標
該世界僅有世界的場景與戰鬥的目標
不會有此場景作品世界該有的大部分劇情存在,但能做為敵人的可能存在
可以想成是沒有其他大部分劇情存在的原作平行世界特殊空間
有可能有場地限制移動範圍
殺戮戰場主要以投稿審核的方式來給自己玩
格式如下:
任務內容:
殺戮任務主線:劇情上主神顯示給殺戮者的資訊,主要擊殺什麼,通常不要寫的太明確
好比生化2的暴君可以寫成風衣猛男
主線目標正體:這個殺戮者看不到,玩家設定的主要目標王真實身分與設定
任務說明:告訴殺戮者這次要打什麼作品敵人,但不見得要跟主線目標有關
上一場生存人數:劇情裡上次任務的倖存者人數,玩家給營運的資訊
劇本相關(玩家資訊):只給玩家的情報,用於遊戲或寫作
殺戮戰場場景:殺戮戰場的世界場景,以某個作品世界的場景為主,好比浣熊市、侏羅紀公園、沉默之丘、冬木市等,能與任務說明的王完全沒半毛關係,但此場景的敵人會存在
主線真Boss可能為出現在此戰場,但不是場景原本該出現的敵人
場景可以詳細規劃或大至提地標就好,有移動範圍,好比冬木市全市
越詳細越好用於跑團(如果有人要開跑團的話)
任務敵方:此次任務內的敵人種類、數量,出於任務說明的作品或場景世界的敵人
審核會因數量與強度與當前難度給與相應的點數
也就是玩家申請寫什麼敵方幾隻就好,獎勵點數會由營運方回覆在下方
好比下面示範:
T病毒感染殭屍,世界數量3000隻:(獎勵空白營運填,可能會在下方追加成就,成就不是點數而是直接給達成者物品,但基本是武器或能力)
舔食者,世界數量50隻:
真BOSS:此次任務的主線真正Boss,可以附加說明或可能不同單純原作的變化
隱藏Boss:此次任務的隱藏Boss,觸發條件,可以附加說明或可能不同單純原作的變化
戰場成就:玩家才看的到的資訊,達成時才會顯示給殺戮者所達成的項目
殺戮戰場的設定不一定要恐怖作品,戰鬥系作品也行,如魔物獵人、黑暗靈魂、紅色警戒、Fate等等
甚至超級瑪利歐都行
不過要拿捏強度,不要新手就去挑戰賽亞人
殺戮戰場的敵方『都不是原作作品的那個本物』,可以盡情與之戰鬥
作品場景內該有的東西大多會存在,好比浣熊市生化危機二的場景,遊戲的道具配置都會在殺戮戰場上体現