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Terraria 精華組

會長:wacau / 魯班17開設日:2012-11-26 10:28:20

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死亡與重生

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死亡與重生



死亡
當角色的血量歸於零時,該角色就會成為死亡狀態。每當角色死亡時
,系統會顯示訊息提示說死因是如何造成的,例如:因為掉入岩漿而造
成死亡時,系統會說:(玩家名稱)試著在岩漿中游泳,會因死因不同而
有不一的詼諧說明。而每次死亡時,也會從玩家身上掉落出墓碑,墓
碑會因地型而滾動,接著跟設置物品一樣定置在死亡地點鄰近,然後
跟告示牌一樣顯示玩家死亡的訊息。假如鄰近沒有2格空間可以讓墓
直立住時,墓碑會呈倒下狀態並在離開地圖後消失。

各種樣式的墓碑

死亡懲罰
在遊戲角色創建時,會有角色的難度選項,分別有初級、中級和上級
,這些選擇會影響角色死亡後帶來的懲罰程度。初級在死亡時,會掉
落50%身上攜帶的金錢(專家模式為75%)。中級死亡時,會掉落身上
所有物品,金錢、裝備、道具等等之類,而重生角色會回到一開始
狀態一樣。在上級難度中,死亡後除了身上物品全數掉落外,玩家
變成鬼魂並永遠無法重生,並在登出地圖後系統會自動刪除角色檔
案,而小豬撲滿和保險箱物品也會連帶消失。
(角色難度細節可見遊戲難度頁面)


重生
在角色死亡,後除上述所說上級模式外,遊戲會有短暫的倒數(倒數時
間在專家模式中會因情況加長),接著角色就會在重生點再次復活。初
始重生點為角色在地圖中一開始出現的地方,為5格寬的空間寬度。玩
家可以建造一個完整的房屋或空間來擺放床鋪,接著右鍵點擊床鋪後
該床鋪就會成為玩家重生紀錄點(1.3後再次點擊可以取消記錄點設定)
,在使用魔法鏡子或回城藥劑後也會回到該記錄點。當記錄點的床鋪被
遭移除或破壞時,重生紀錄點會回到初始的重生點上面,所以玩家要
心初始點的環境,如果初始點下面有大坑洞,沒有預防墜落傷害的
品時,有可能造成無限死亡的輪迴當中。此外,初始點下方如果有
水面或岩漿時,會造成角色無法正確出現在重生點。


公會首頁

主選單
遊戲機制
  系統與介面
  人物狀態
  氣候
生活工具
  一般工具
  環境工具
  其他工具
武器
  近戰屬性
  遠程屬性
  魔法屬性
  召喚屬性
  消耗品
  特殊武器
裝備
  護甲
  次屬裝備
飾品
  戰鬥類
  移動類
  輔助類
  專家寶物袋
設置物品
  方塊及牆面
  特殊效用
  植物栽種
  系列類傢俱
  家飾品
合成物及消耗品
  合成原料
  消耗品
NPC列表
  一般模式 NPC
  困難模式 NPC
  非城鎮型NPC
怪物
  普通模式怪物
  困難模式怪物
  稀有怪物
  特殊怪物
普通模式Bosses
  共通
  Phone、3DS限定
困難模式Bosses
  共通
  PC限定
  Phone、家機限定
生態環境
  一般生態
  雪原
  沙漠
  叢林
  大海
  天空
  腐敗之地
  血腥之地
  聖靈之地
  地獄
  特殊生態
  特殊環境
共通事件
  一般模式事件
  困難模式事件
  節慶事件
PC限定事件
  一般事件
  困難模式事件
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