以明日香為例,戰場上我方每減少一位夥伴,攻擊傷害加成200%,最高加成800%
被動技能為場上每缺一人增加200%被動傷害
主動技能為單體200%傷害
被動效果簡易計算方式:
開場時為A人,明日香攻擊時場上B人
則增傷200%*(A-B)
ATK 699
傷害
死兩位夥伴,然後被減攻擊50% 1745
死一位夥伴 2097,傷害是原本的2倍
死一位夥伴+技能 4194,技能可視為2倍傷害,所以是2倍*2=4倍
死三位夥伴 4893,傷害是帳面上7倍
死兩位夥伴+技能 6990,傷害是帳面上5*2=10倍
死三位夥伴+技能 9786,傷害是帳面上7*2=14倍
死四位夥伴+技能 12582,傷害是帳面上9*2=18倍
死兩位夥伴+技能+200%傷害 20970,傷害是帳面上5*2*3=30倍
補充說明:
學姐攻擊 *[(初始我方場上人數 - 學姐攻擊時我方場上人數) *2 +1 ]
轉自http://ugwing.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=1429&extra=page%3D1
如有發動絕地之劍,套用公式*2即是傷害值
補充一下,"死夥伴"的定義是
1.原本場上5位夥伴,死到沒人"補位",才有攻擊加成
2.如果原本場上夥伴死掉之後,然而明日香攻擊時,該位置已有人補位,則沒有傷害加成
3.如果自己放候補,然後候補上場,也沒有攻擊加成
明日香的減少夥伴加成,個人見解如下:
1.場上一共五個位置,除了明日香之外,其他四個位置只要明日香攻擊時,該位置原先有出戰現在沒在場,即算入一個減少夥伴。
2.明日香候補上場攻擊時,只要其他位置是原先有排角色,一樣少幾個位置就加成相同百分比。
舉例支線26的購物狂攻略,明日香就是候補上場,但因為一開場就是排滿五個位置,所以明日香候補上場一樣能打出12582
補位也是該回合打完才補,不會影響該回合明日香加成
簡單言之,不要想成"死",而是她攻擊時場上少了幾個位置。