【魔力恢復(N小時)】 描述需求:低
透過迦勒底的設備提供魔力並且恢復。
每小時恢復10MP。
劇情到達一定進度後才可使用此行動,屆時將進行通知。
【物資補充(6小時)】 描述需求:中
向迦勒底請求資源,並傳送到所在的據點。
每一章節最多使用一次,可以自行要求一種效果自訂的B級(含)道具。這個道具有可能不完全符合玩家的要求。
劇情到達一定進度後才可使用此行動,屆時將進行通知。
【魔力補充(2小時)】 描述需求:低
透過御主直接提供魔力/血液來恢復魔力。
主從其中一方發動即可,視為雙方在場。
最小傳輸單位為10點,御主每10MP/SP可恢復從者10MP。
同時使用MP和SP兩種方式恢復魔力則消耗變為4小時。
【道具作成(2小時)】 描述需求:低
製作角色卡中設定的道具,只要是持有【道具作成】的從者或御主皆可使用。
每次製作都有失敗的可能性。成功率為道具作成等級*10%-道具等級*10%(具有保底,最低10%)。
失敗後獲得一個道具碎片。道具碎片可以用於合成道具,需求量為該道具等級+1。
一次行動只能製作一個道具或是合成一個道具。
【自我恢復(3*N小時)】 描述需求:低
從者限定。以醫療器具療傷,或是使用魔力直接恢復傷勢。
每3小時恢復30點HP,或是消耗3小時+100MP使HP全滿。
若有斷肢,每條都必須額外花費30MP恢復,並且無法自然恢復。
【情報查閱(1~10小時)】 描述需求:高
針對在特異點遭遇的從者進行情報探索,進一步找出其真名的蛛絲馬跡。
每一小時可獲得一條線索,線索的正確性以幸運素質判定,E~A級每級10%,EX級80%成功。判定失敗則獲得假線索,同時線索不會告知真偽。
【真名看破(6小時)】 描述需求:高
透過手上的資料作出結論,以掌握敵方的弱點。
系統會根據線索與推理的內容決定看破進度,原則上每條線索給予10%看破率,但錯誤的推理內容將產生負面影響。
【睡眠(4/6/8小時)】 描述需求:低
御主限定。進行睡眠以恢復體力與魔力。
4小時可恢復80點SP、MP,6小時恢復100點SP、MP,八小時則完全回滿。
睡眠期間若觸發「突發事件」,無法進行反應。
【守夜(4/6/8小時)】 描述需求:低
從者限定。在睡眠中的御主身旁待命,以防止遭到突襲。
當御主的【睡眠】觸發「突發事件」,可以進行支援。
【潛伏(10小時)】 描述需求:低
在據點中避風頭,躲避眼線。
使用後曝光度-1。
【禮裝修改(3小時)】 描述需求:低
修改魔術禮裝提供的技能。
每次使用消耗20MP,將其中一項魔術禮裝技能移除並返還點數(此點數只能用於設定魔術禮裝技能),可以使用該點數重新設定成其他技能。