「你們因為有難忘的記憶而變得堅強,這就是所謂的成長吧!」
——薩奇利
◇給角色◇
技能,源自生命的歷練。
在薩奇利中的怪物,強化自己的方式除了提升能力值外,最重要的一點便是升級時所覺醒的技能。
是生命能量的爆發、或是地下城降下的恩惠,根據每個不同怪物所經歷的人生,在升級的時候會額外領悟0~3個特殊的能力。有可能是加護、有可能是魔法,因材施教,是每個怪物的獨特性。
越是奇特的經驗、越是深刻的事件,就越會領悟特殊的技能。
而技能,也就因此成了潛力與強度的重要指標,甚至比起片面的能力值在怪物中,有著更重要強弱定義。
◇給玩家◇
根據故事的內容,官方會在升級時給角色0~3特殊能力——也就是技能。
由稀有度高低分為N/S/SR/SSR/UR,除了UR的技能外,每個技能都是有一個大概的覺醒條件,越是稀有的技能,條件就越是精細,能力也就越佳強大。
【N】:微不足道的技能,以強化基礎素質居多,大部分都屬於種族天賦。
【R】:常見的覺醒技能,出現條件極為明顯,但效果也就十分有限,以強化技藝居多。
【SR】:較為稀有的覺醒技能,出現條件較為隱蔽,但其中也包含許多R級技能的強化版本,但效果也變得實用許多。
【SSR】:極稀有的覺醒技能,出現條件十分複雜與艱困,雖說仍然存在SR技能的強化版本,但改變已經達到近乎質變的程度了,效果也就十分實用,不乏一些近乎是奇蹟的能力。
【UR】:特殊技能,需要有著常人完全無法想像的特殊經歷才有可能獲得,而且多數是具有專一性的。但是效果卻有好有壞,好的可能超過SSR,壞的可能比N都不如,甚至是負面效果。
技能的出現與否取決於角色個人的經歷。例如怪物有較高機率在Lv.1時長期使用徒手搏鬥,那麼在升級時就容易出現技能「肉搏專精」。
除此之外,也存在著特定階段才能覺醒的技能。
而官方並不會公布出技能的獲取條件,但根據其他玩家的結果來猜測條件進而複製是可行的,這也就是公會最主要的核心制度,也請參與的玩家,是能夠接受官方評斷的玩家,如果有其他想到的技能也可以投稿,但達成條件不一定會與自己想的相同。
而UR的觸發條件,就是角色經歷是官方無法想像到的,越是特殊的故事就越有可能覺醒。
◇給幹部◇
唯有正式幹部可以知道技能表,也就是幹部將失去遊玩公會最大的樂趣(自認為啦
評斷故事的方式則是需要三人討論後做出決定,且其中一個需要是會長或是地下城(反正目前也沒有其他幹部),特別是UR能力的判斷。
文字密碼6:明