技能倍率參考
以下為參考用技能效果倍率/傷害倍率,實際倍率將因技能效果以及無法量化的效果多寡來調整。
(根據效果,高等級的強化方式可能不同。如完全常駐的無條件傷害強化可能會降低上限而提高穩定度。而需要條件觸發或有其他要求的能力則可能有更高的上限值。)
被動能力(完全無條件、無操作要求、無消耗的被動純數值提升)
每級1D2
主動固有技能/特技(以3回合為例)
每級1D4
主動魔術/體術/技
每級1D4~6+?
主動寶具/禮裝(以3回合為例)
每級1D4~6
主動寶具/禮裝(群體/廣域攻防類)
每級1D6~8+?
主動寶具/禮裝(單體攻防類)
每級1D8~10+?
以上皆為參考值,因設計技能效果而浮動,或因角卡整體平衡而個別微調。