✦ 未來開闢 | 職業技能 | R10 | 被動【官方技能】【QSTA-X01】
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角色獲得經驗值時,所得經驗值額外+2;請在申請獎勵時一併發動。
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✦ 風湧的斬擊 | 職業技能 | R2 | 主動 / 無發動時間 / 無冷卻時間 / AP-2【官方技能】【MNAD-X01】
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【奇襲】【先鋒】通過手臂的旋舞凝聚風屬性於刀刃之上,以比通常還要快上許多的速度,如同清風一般地向敵人吹襲;攻擊成功命中的場合,給予對象等同自身力量2倍的攻擊輸出,成功造成傷害的場合,再給予對象等同自身風屬性能力值2倍的風屬性傷害;消耗30生命力(體力)。
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✦ 風湧.利刃化 | 職業技能 | R2 | 主動 / 無發動時間 / 冷卻100串 / AP-3【官方技能】【MNAD-X02】
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【同步】發動官方技能「風湧的斬擊」時才可同步發動;該次攻擊的攻擊輸出提升20%。
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✦ 風湧.高速化 | 職業技能 | R2 | 主動 / 無發動時間 / 冷卻100串 / AP-3【官方技能】【MNAD-X03】
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【同步】發動官方技能「風湧的斬擊」時才可同步發動;該次攻擊的命中率提升20%。
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✦ 雙劍的旋律 | 職業技能 | R3 | 被動【官方技能】【MNAD-X04】
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風屬性+20;通過斬擊類攻擊造成的風屬性傷害提升20%。
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✦ 操火流 | 職業技能 | R2 | 被動【官方技能】【MNAD-X05】
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自身攻擊每命中一次,火屬性+5,通過此效果獲得之增益最高+50,每連續20串未發動攻擊時-5,被擊倒的場合則自動歸零;火屬性輸出提升25%。
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✦ 炎心的打擊 | 職業技能 | R2 | 主動 / 無發動時間 / 無冷卻時間 / AP-2【官方技能】【MNAD-X06】
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【反制】收緊全身肌肉將氣力壓縮,釋放後將同時凝聚的火屬性傳遞至四肢,令爆發出的力量通過拳擊或踢擊襲向對手;攻擊命中的場合,給予對象等同自身力量2.5倍的攻擊輸出;消耗40生命力(體力)。
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✦ 鎔鑄之軀 | 職業技能 | R2 | 被動【官方技能】【MNAD-X07】
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對打擊類攻擊的防禦輸出提升25%;通過打擊類攻擊造成的傷害提升25%。
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✦ 炎流爆發 | 職業技能 | R3 | 主動 / 無發動時間 / 冷卻300串 / AP-2【官方技能】【MNAD-X08】
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自身力量、敏捷、反應+20,火屬性+10;自身的所有打擊類攻擊視為具有【先鋒】特質之技能,位階視同此技能;上述所有效果持續50串;消耗200生命力(體力)。
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抗擊倒的能力提升25%;平衡能力提升25%。
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✦ 遠程照準 | 職業技能 | R2 | 被動【官方技能】【MNAD-X10】
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遠距離物理類攻擊的命中率提升25%;對移動目標的命中率提升25%。
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✦ 根基強化 | 職業技能 | R2 | 被動【官方技能】【MNAD-X11】
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抗擊倒的能力提升25%;投擲類攻擊的命中率提升25%。
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✦ 尾勁強化 | 職業技能 | R2 | 被動【官方技能】【MNAD-X12】
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投擲類攻擊的命中率提升25%;投擲類攻擊的攻擊輸出提升25%
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✦ 天罰 | 職業技能 | R3 | 主動 / 發動10串 / 冷卻100串 / AP-5【官方技能】【MNAD-X13】
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【絕對】以投擲姿勢緊握槍柄,通過銳利的眼力鎖定目標,蓄積力量將其擲出,緊接而來的,便是降臨在不幸敵人頭上的絕對制裁;攻擊命中的場合,給予對象等同自身力量3倍的攻擊輸出;此技能的攻擊適切距離約為50公尺至100公尺,在此範圍之外的情況會使效果減弱;消耗80生命力(體力)。
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✦ 基礎的魔彈 | 職業技能 | R1 | 主動 / 無發動時間 / 冷卻50串 / AP-2【官方技能】【MNAD-X14】
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凝聚出僅具基本作用力的魔力團塊,最多可同時維持5個;魔力團塊在基本狀態下係懸浮於空間中,依靠發動者的魔力維持形體;發動者可依自身意志投射團塊,適切距離約為20公尺以內,速度約等同由普通人投擲的棒球;用以進行攻擊並命中的場合,給予對象等同自身精神的攻擊輸出;凝聚單體團塊會消耗30精神力(魔力),維持單體團塊每回合則會消耗10精神力(魔力)。
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✦ 速攻的魔彈 | 職業技能 | R2 | 主動 / 無發動時間 / 冷卻100串 / AP-3【官方技能】【MNAD-X15】
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凝聚出僅具基本作用力的魔力團塊,最多可同時維持1個;魔力團塊在基本狀態下係懸浮於空間中,依靠發動者的魔力維持形體;發動者可依自身意志投射團塊,適切距離約為50公尺以內,速度約等同由普通人投擲之棒球的3倍;用以進行攻擊時視為帶有【奇襲】及【先鋒】特質之技能,命中的場合給予對象等同自身精神的攻擊輸出;凝聚單體團塊會消耗30精神力(魔力),維持單體團塊每回合則會消耗10精神力(魔力)。
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✦ 匯聚的魔彈 | 職業技能 | R2 | 主動 / 發動10串 / 冷卻100串 / AP-3【官方技能】【MNAD-X16】
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凝聚出具有能量引力的魔力團塊,最多可同時維持1個;魔力團塊在基本狀態下係懸浮於空間中,依靠發動者的魔力維持形體;魔力團塊會吸引並吸收周圍10公尺以內指定的攻擊能量(輸出),吸收上限等同自身精神數值的5倍;發動者可依自身意志投射團塊,適切距離約為10公尺以內,速度約等同由普通人投擲之棒球;用以進行攻擊並命中的場合,給予對象等同當前已吸收數值的攻擊輸出;凝聚單體團塊會消耗40精神力(魔力),維持單體團塊每回合則會消耗20精神力(魔力)。
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✦ 魔彈.特質統合 | 職業技能 | R3 | 主動 / 無發動時間 / 冷卻200串 / AP-3【官方技能】【MNAD-X17】
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選擇當前由自身掌控的魔力團塊兩體以上,最多五體發動;融合選擇的魔力團塊,以此效果產生之魔力團塊會繼承所選擇之團塊的全部性質及效果;同一性質或效果存在複數的場合,以優勢較大者為主;以此團塊進行攻擊並命中的場合,給予對象之攻擊輸出等同所選擇之團塊的總和(例如:A團塊之輸出為1倍精神,B團塊為2倍精神,則總和的攻擊輸出即為3倍精神);消耗80精神力(魔力),維持團塊時每回合需消耗30精神力(魔力)。
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✦ 自我掌握 | 職業技能 | R2 | 被動【官方技能】【MNAD-X18】
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精神+10;抗精神類狀態的能力提升25%。
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✦ 惡魔護衛團 | 職業技能 | R2 | 主動 / 無發動時間 / 冷卻200串 / AP-3【官方技能】【MNAD-X19】
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召喚等級在自身以下的官方召戰「惡魔衛隊.焚燒之劍」、「惡魔衛隊.守門之錘」、「惡魔衛隊.灰階之魔」各一體;此技能在我方已存在上述任何一體對象的場合無法發動;消耗150精神力(魔力)。
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✦ 誘惑抵抗 | 職業技能 | R2 | 被動【官方技能】【MNAD-X20】
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抗精神類狀態的能力提升25%;對精神衝擊(動搖)的抵抗力提升25%。
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✦ 與惡魔的奕局 | 職業技能 | R3 | 被動【官方技能】【MNAD-X21】
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自身召喚之惡魔族召喚戰力對召喚者的負面效果無效;此效果僅對位階在此技能以下的對象有效。
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✦ 高速反射 | 通常技能 | R2 | 主動 / 無發動時間 / 冷卻50串 / AP-3【官方技能】【MNAD-S01】
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【反制】此技能所對應之行動的命中率下降100%;消耗30生命力(體力)及精神力(魔力)。
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✦ 緊急支援 | 通常技能 | R2 | 主動 / 無發動時間 / 冷卻100串 / AP-2【官方技能】【MNAD-S02】
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【奇襲】此技能所對應之行動的目標若非自身,則中斷該行動;消耗50生命力(體力)
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✦ 預判 | 通常技能 | R3 | 主動 / 無發動時間 / 無冷卻時間 / AP-4【官方技能】【MNAD-S03】
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發動後,對目標為自身之行動的迴避率提升25%;自身對單體目標之行動的命中率提升25%;效果持續到下一個我方回合開始;消耗30精神力(魔力)。
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✦ 冒險用急救知識 | 通常技能 | R2 | 主動 / 無發動時間 / 無冷卻時間 / AP-3【官方技能】【MNAD-S04】
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運用野外求生的知識,為傷口做緊急處置;選擇單體對象發動,該對象的傷況對其行動的影響下降5%,傷勢恢復5%;此效果對傷勢或傷況在50%以上的對象無效;消耗10生命力(體力)及精神力(魔力)。
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✦ 機會的嗅覺 | 通常技能 | R3 | 主動 / 無發動時間 / 冷卻100串 / AP-5【官方技能】【MNAD-S05】
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面對選擇問題時才可發動;由引導進行隨機判定,有10%的機率可以針對該選擇問題獲得引導的提示;消耗10精神力(魔力);此技能於戰鬥中使用時機率變為2倍,消耗變為5倍。
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