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Questalia

會長:Zarose / 別天悠神瀞開設日:2016-04-24 02:05:21

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戰技系統【QSTA】

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— 戰技系統【Project:Questalia】

  • 本條目所述之「戰技」涵蓋所有位於同一世界觀,通過實戰經驗獲得之戰鬥增益
  • 角色可通過參與對串中的戰鬥來提升自身的戰鬥直覺及技巧;角色累積的戰鬥經驗會以物品的形式記錄於官方角色資料表的「其他」欄位。
    【格式】✦ 戰鬥的記憶 | 虛擬 / 知識 / 記錄【剩餘值/累計值】
  • 角色累積一定的戰鬥經驗即可解鎖相應的增益效果;增益效果的使用須主動提出。
  • 玩家可花費累積之戰鬥經驗專案商店中換取特定技能
  • 角色於伺服組官方開設的活動或對串中必定能獲得戰鬥經驗
  • 玩家亦可回報非官方對串中的戰鬥使角色獲得戰鬥經驗;回報時請至公會公告處的「公會伺服組專用串」附上相關連結;單一角色每個月最多可回報1次。
  • 作為上述回報依據的對串,其戰鬥部分之串數至少需在「參與人數x30」以上。



-增益效果-

名稱 效果 所需累計值
力量協調-I- 與力量有關的行動輸出+5%。 5
煉磨之軀-I- 所受的非屬性類傷害-5%。 10
精確行動-I- 複雜行動的成功率及效果+10%。 15
危機感知-I- 察覺及閃避危險的成功率+10%。 20
戰場直覺-I- 戰鬥中有5%機率解鎖相關情報。 25
堅韌意志-I- 對精神類狀態的抵抗機率+5%。 30
力量協調-II- 與力量有關的行動輸出+10%(累計+15%)。 35
煉磨之軀-II- 所受的非屬性類傷害-10%(累計-15%)。 40
精確行動-II- 複雜行動的成功率及效果+15%(累計+25%)。 45
危機感知-II- 察覺及閃避危險的成功率+15%(累計+25%)。 50
戰場直覺-II- 戰鬥中有10%(累計15%)機率解鎖相關情報。 55
堅韌意志-II- 對精神類狀態的抵抗機率+10%(累計+15%)。 60
力量協調-III- 與力量有關的行動輸出+15%(累計+30%)。 65
煉磨之軀-III- 所受的非屬性類傷害-15%(累計-30%)。 70
精確行動-III- 複雜行動的成功率及效果+20%(累計+45%)。 75
危機感知-III- 察覺及閃避危險的成功率+20%(累計+45%)。 80
戰場直覺-III- 戰鬥中有15%(累計30%)機率解鎖相關情報。 85
堅韌意志-III- 對精神類狀態的抵抗機率+15%(累計+30%)。 90
兵貴神速 戰鬥開始後的首次攻擊無法被閃避。 95
千錘百鍊 戰鬥開始後的前50串免疫所有負面狀態。 100




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