「怨恨與絕望會成為我們的主菜,慈愛與希望也會是我們的甜點,如果前菜能來點恐懼那就更好了。」
──第一位惡靈玩偶莎娜.薩奇利
平均壽命:永生
總人口數:50~100位。
主要棲息地:各層怨氣濃重區域。
繁殖方式:
惡靈玩偶的誕生需要具備兩種要素,一個是濃重的怨氣、執念、思念等等由生命種族的強烈情緒醞釀而來的能量,一個是大體上具備人型外表,能夠讓怨氣棲息的場所,這個場所需要沒有其他靈魂存在,並且擁有足夠的空間讓怨氣成長。
當兩種要素都聚齊後,地下城的魔力會賦予其靈魂,使之誕生智慧,產生一個新的生命。
特徵:體型嬌小,外表不定,皆為人型,材質以布類、木頭、陶瓷為主,具有相當濃重的死亡氣息。通常以飄浮行動,有時也會潛藏在其他生物的身上被攜帶移動。
◇種族歷史◇
第一位惡靈玩偶誕生於某位闇精靈的倉庫中。
當時那位闇精靈正在整理倉庫,發現到自己其中一個收藏的玩偶頭髮竟然會越來越長,對此起了好奇心便開始觀察。
祂發現這個玩偶身上匯聚著龐大的怨念與思念,不甘與想重生的意志強烈的幾乎侵蝕現實,好奇的祂以迷宮之傳言共享迷宮的情報,看到這些怨念與思念來自於人類與部份魔物。
生命種族臨死前的各種情緒會使得精神力殘留,化為怨念或是思念,僅僅一人的話可以忽略不計,但成千上萬的生命逝去所殘留的量就相當可怕了。
看著玩偶內那無助絕望的掙扎,祂猶豫許久,最終決定請求薩奇利賜予玩偶靈魂,因為祂不忍那些死後的碎片繼續永無天日的困在這裡。
在新生靈魂的撫慰下,所有的怨念平穩了下來,所有的思念都有了歸處,最終一切合而為一,誕生了新的魔物──惡靈玩偶。
◇種族介紹◇
惡靈玩偶普遍不具有物理攻擊能力,對於物理及魔法的防禦能力也相當低,它們的本體相當弱小,玩偶的材質根據種類不同而有所差異,但都無法承受哪怕一個火球術或一記劈砍的攻擊,而一旦失去本體,僅剩靈魂的它們會像斷了根的植物一樣逐漸衰弱直到消亡。
相對的惡靈玩偶擁有強大的精神攻擊能力或是魔法攻擊能力,能夠使他人陷入幻境或是以強烈的魔法擊潰對手。
同時惡靈玩偶的移動能力也相當弱,雖然能夠進行飄浮,但速度相當慢,與一般人類步行的速度相同。
這些特點使它們會尋找至少一到三位保護者,由保護者進行防衛或移動,而它們進行攻擊或輔助,這種名為前後衛的作戰方式是每一位惡靈玩偶都必須學會的。
惡靈玩偶也擁有相當高的智慧與思考能力,它們會對各種狀況進行分析並做出合理的判斷,因此也有不少身體強悍,智慧低下的種族會主動來成為惡靈玩偶的保護者,以便更好的生存下去。
有些惡靈玩偶如果覺醒特別技能,就能在戰鬥中獲取對方的靈魂碎片,藉由吞噬靈魂碎片來加速自己的成長或豐富自己的閱歷。
惡靈玩偶喜歡吞噬各種情緒,生命種族的情緒對於它們來說是一種美食。
起始素質為七智慧三精神。
◇種族天賦◇
【N|亡靈尖嘯】:充滿怨氣的靈魂寄宿著對於生者的妒恨,不甘就此消亡的亡靈瘋狂吶喊著重生。能使惡靈玩偶鎖定單一對象使用精神攻擊,受到攻擊者根據意志與靈魂的強度會有所差異,最弱像是被針刺到,最強像是被鈍器砸到。(劇本冷卻一回合。)
【N|隊長資質】:高智慧使得惡靈玩偶懂得使用各種戰術或是地形來對付對手,這會使惡靈玩偶更容易獲得保護者的信任,並能更好的指揮保護者。
【N|永生之靈】:永生的靈魂是死靈族的特徵,只要靈魂不受到傷害就能永生不死。這賦予惡靈玩偶在作為棲息地的軀體被毀壞後,靈魂能進行二十四小時的自由行動的能力,但如果在這段時間內沒有找到新的棲息地就會消亡。