會長:jack2396 / 零焰曉月開設日:2021-01-10 21:24:21
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▼御主陣營▼ |
角色的陣營為其大致上的行動方針,GM認定角色行動違反其行動方針時,可進行強制修正。 秩序‧善:傾向在規則下行善,並遵守規則。 秩序‧中庸:聽命行事,不論善惡。 秩序‧惡:在體制下屬於惡,以自己的方式守護秩序。 中立‧善:尊重規則,也不會破壞規則,但自成一派。 中立‧中庸:守中庸之道,不偏好秩序、混亂、善良、邪惡。 中立‧惡:只因為一己之利便行惡。 混沌‧善:以自己的方式行善,對規則毫不在乎。 混沌‧中庸:自由至上,為所欲為的人。 混沌‧惡:憑本能行惡,唯恐天下不亂。 |
▼御主限制▼ |
嚴禁使用原作以外的ACGN角色。若有心存僥倖,以身試法者,必將嚴懲。 經過GM主觀認定,只要與部分角色太過相近,便可施行懲罰。 |
▼御主素質與能力▼ |
御主共有體能、魔力、幸運三大素質。有90點可供設定。等級限定為E~A級,每10點一級。 體能:筋力、敏捷、耐力的綜合評級。決定御主在肉體各方面的能力。如行動的最大限度以及SP的上限值。 魔力:御主的魔力量。決定御主施放魔術的上限並提供從者行動所需的魔力。 幸運:遭遇幸運、不幸之事的可能。在特異點行動時所做的事情有時候會受到其影響。 其餘的能力,如特質、魔術、禮裝,所有御主皆採用180點能力點數分配。 SP計算公式:30+體能素質等階*10 MP計算公式:50+魔力素質等階*15 行動時數上限計算公式:15+體能等階 |
▼特質▼ |
每個御主可點5項。詳情請見《特質》。 只能按照列表上所寫的等級設定,且效果固定。 |
▼魔術禮裝▼ |
每個御主可點3項。詳情請見《魔術禮裝技能》。 只能按照列表上所寫的等級設定,且效果固定。 可以於日後透過行動進行修改,詳見行動【禮裝修改】。 |
▼消耗與冷卻規則▼ |
以下為魔術的等級與冷卻回合數之對照表: E級/3回合 D~C級/4回合 B~A級/5回合 EX級/7回合 以下為魔術的等級與魔力消耗量之對照表: E級/15MP D級/20MP C級/25MP B級/30MP A級/35MP EX級/50MP |
▼魔術規則▼ |
魔術不能為被動技能,等階範圍為E~EX級,E~A級每級10點,EX級需要100點。 魔術的效果量不限,各個效果的等級總和仍會符合等階。 發動前必須先說出詠唱詞。 |
▼額外補充▼ |
以下為御主可能持有的其他能力之說明。 魔眼:平時為常駐發動的能力,沒有關閉將會常時消耗魔力。背景設定有魔眼殺或是眼鏡才能抑制。 道具:必須為一次性消耗品,可以設定一種或以上數量的效果。道具沒有敵、我方技能目標的限制,但目標限為單體。 工房:等同從者陣地,為綁定場地的特殊效果。 |
目前沒有資料連到「御主資料」。