* do you want to have a bad time?
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- 屠殺路線的完成方式很單純,就是殺光每個地區的每一個敵人。這些地區囊括廢墟、雪鎮森林、瀑布、以及熱地和核心(在這個路線,熱地和核心共享遇敵系統跟劃分)。
- 在這個路線,玩家必須要不斷重複觸發遇敵直到完全沒有怪物出現,像是在其他RPG中不斷追求升等一樣。
- 在殺光地區所有的怪物之後,依然會觸發遇敵,但是不會有怪物出現,文字也只會顯示:「沒有任何人出現(But nobody came.)」。
- 當這句話出現後,背景音樂將會變得扭曲詭異,取代了原本的戰鬥音樂和普通音樂。
- 在離開廢墟後,所有的音樂節奏都會變慢,曲調也會降低。
- 從雪鎮開始,存檔點將會顯示剩餘的敵人數量。
- 廢墟的存檔點並不會提供剩餘數量,不過,在區域內的所有敵人都被殺掉後,存檔文字會變成「決心」(Determination)。
- 此外,要達成屠殺結局的話,必須殺掉所有的頭目。
- 如果在任何地區玩家的行為沒有到真正令人髮指的地步,那麼就會被強迫導回中立路線,遊戲的音樂會變的普通,而且能夠遇見更多的NPC。
- 你可以從大部分的怪物手中逃脫(除了下面列出的某些怪物),逃脫不會有任何負面影響,只要你在離開地區前殺掉該地區足夠數量的怪物。
- 藉此,玩家可以選擇要殺掉哪些怪物來獲取最高量的經驗值和金錢。舉例來說,用這種篩選方式你可以殺掉Glyde十四次以獲取1400經驗值跟1960金幣,讓你提早升等,在面對後面的戰鬥時會更輕鬆。
- 屠殺路線最後的回頭點為Mettaton NEO戰鬥,只要不在第一回合殺掉Mettaton NEO即會回到中立路線,完成屠殺路線後將永遠無法再次達成完美路線。
- 有關於本路線最終BOSS:sans,請參考殺戮(sans)
地點 |
還剩...個 |
必殺 |
廢墟(Ruin) |
21(包含Toriel) |
Toriel |
雪鎮(Snowdin) |
16(包含Papyrus) |
Snowdrake Lesser Dog Greater Dog Dogamy and Dogaressa Doggo Papyrus |
瀑布(Waterfall) |
18(包含Undyne the Undying) |
Monster Kid Undyne the Undying |
熱地/核心(Hotland/Core) |
40(包含Mettaton NEO) |
The Royal Guards Muffet Mettaton NEO |
新居(New Home) |
1(包含sans) |
sans |