寵物數量無上限
初始只能有一隻,之後每增加一隻都需要申請副本
初始寵物侷限於現實世界有的生物。
寵物沒有爆擊率。
血量在同一事件內不復原,除非使用特殊道具。
特殊狀態視情況復原。
護甲值屬於裝備附加防禦值,不會復原,受到破壞後需要重新獲取。
奘夾值屬於獨立血條,在裝甲遭受破壞前不會受傷,除非攻擊穿盾,當護盾仍然健在時,即使只剩下一,超出護盾值的攻擊傷害是不會傷害到血條的。
力量是普通進戰攻擊力上限。
遠程攻擊只看技能基本攻擊力與武器強化。
運氣跟隨主人。
力量跟近戰攻擊力關聯。
敏捷與速度、先手後手相關。
體質對特殊狀態、恢復力等相關。
防禦屬於護甲值與減傷。
體質是給力量與敏捷分配的總數。
體質/2,四捨五入是防禦值,防禦等於一場戰鬥另外附加的護甲值,十回合恢復十分之一,戰鬥結束後全部恢復。
範例,大型犬:
體質65
力量25
敏捷40
防禦33