玩家審核(測試期間暫不採用):
所有參加主線章節的玩家,除創建角色外,皆須填寫玩家評估問卷以供幹部群進行審核,並經由幹部群的內部討論、投票後,始得參與。
評定的標準為問卷內容,以及玩家個人的遊戲品格、態度、名聲等公眾印象(此項不一定適用於任何對象)。
幹部群會進行審核的討論,可能因此詢問相關問題以測試玩家。若投票結果有半數的幹部(含)以上同意,方可通過玩家基本審核。會長的同意、否決票視為2人份。
部分經由優良幹部推薦的玩家可以免除審核步驟,但仍由會長決定是否通過。
若要參與支線章節,僅需要該支線的辦理GM同意即可。
GM審核(暫不開放):
基本申請條件為以下三條。
1、通過玩家基本審核。
2、參與過一定次數的主線章節、支線章節。
3、遊戲參與態度良好、出席率高、無重大違規紀錄。
符合以上條件,方可向幹部群提出申請。幹部群會進行審核的討論與投票。若投票結果有2/3的幹部(含)以上同意,方可通過GM基本審核。會長的同意、否決票視為2人份。
GM可以直接向會長提交支線劇本,並與幹部群共同審核。
支線劇本應包含但不限於以下要素:背景、角色、劇情大綱、劇情橋段、互動橋段、戰鬥橋段(非必要)。
背景:指該次支線事件的發生主因或歷史背景。
角色:除GM個人的NPC人選外,亦須提交NPC的劇情定位、人物設定等相關訊息。
劇情大綱:該次支線事件的進行流程。至少須包含玩家的目標、劇情的內容。
劇情橋段:玩家不可干涉的劇情演出部分。通常為NPC之間的祕密或公開對話。
互動橋段:需要玩家反應的劇情分歧部分。通常為NPC與玩家的秘密或公開對話,但也可以是針對場地的互動(如破壞岩石、種植樹木、燒毀房屋等),或是行進路線的選擇等。
戰鬥橋段:較為重要且偏向對戰性質的劇情部分。通常為BOSS戰鬥、從者戰鬥、強敵戰鬥。較不涉及劇情主軸的雜兵戰鬥可以僅作為互動橋段處理。
會長有權直接修改劇本內容。幹部群有權向會長提出申請並通過後修改劇本內容。
GM可針對劇本的修改進行討論或提出異議。
會長有權直接解除成員的GM身分。幹部群有權在進行討論並通過之後,將成員的GM身分解除。
GM可以向會長提出稱號的申請。
幹部審核(暫不開放):
基本申請條件為以下四條。
1、通過玩家基本審核與GM基本審核。
2、曾任一定次數的GM。
3、支線劇情編寫受幹部群或會長肯定,或在玩家之間具有多數良好評價。
4、綜合違規紀錄極少。
符合以上條件,方可向會長提出申請,由會長個人核定是否授予公會幹部資格。
幹部需要負責維護公會成員的秩序、協助主線劇情編寫,並參與玩家資格、GM資格、支線劇本的審核會議,在玩家面前以身作則,遵守公會規定。
幹部視情況會被授予刪除貼文、審核成員、設定稱號、行事曆編輯、公會百科管理的權限。