會長:ms0006r / 女神的性徒開設日:2015-05-14 00:42:21
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近戰單位 (好感屬性:攻擊力) |
敵人的消滅速度很重要. 基本上攻擊力要達到325以上. 舉極端的例子, 要可以處理兩秒一隻的歌布林, 若高攻速的情況下可以兩下擊破,一個人就可以維持住戰線. |
重甲兵/盾兵 (好感屬性:防禦力) |
中型敵人也只會帶來下限傷害,就算沒有補師也可以撐一陣子來屯積cost. 此外能擋下的大型敵人也會增加. |
新緑の兵士 フィリス (好感屬性:防禦力) |
防禦力超過230可以讓雜兵只能帶來最低傷害,可以不需要補師. 若加上補師可以當輕量化的半個重甲兵用,可以處理到中型敵人. |
弓系 |
高火力長射程. 就算只有一人,也可以將一些戰線維持住.(提升敵人消滅敵人速率會降低近戰單位和補師的壓力) 此外在很多活動,有培育完成的弓手會容易許多. |
補師系 |
未CC50兩位50%好感的補師才能維持住的情況,一位50CC50的滿好感補師即可撐住. 可以節約近10cost以及一個配置數. |
魔女/冰法系 |
弱點的射程及火力補強後可以當魔法版的弓手使用. 弓的攻速是魔女的2.5倍所以比較擅長處理雜兵, 若是鎧甲系敵人或紅石像鬼就得以魔女與火法為主. 弓手與魔女並不是只練一種就行 |
吸血鬼獵人/弩手系 |
二連射變3連射,火力1.5倍. 單發火力雖低但可以由好感度補正攻擊力. 然無課要取得要到主線任務終盤. |
見習い騎兵ミーシャ (銀騎兵) |
利用她未轉職時的低cost與相對高的攻擊力,在任務序盤利用女武神特性,擊破敵人可以得到1cost來賺cost. 若能將配置的cost量壓到底線會更好. 之後如果CC了,將變成非常活躍的攻擊型單擋單位 |
暗殺者セシリー (銀盜賊) |
超低cost的戰術插入/對雜兵用單位. 好感度50%的HP+135雖然看起來不多,但看迴避吃飯的她有時就是靠這決定生死. |
鋼鉄の女レアン |
cost沒有降的情況,沒CC會比較好出(有些情況CC後會來不及出),若沒CC只有50%好感差別又不明顯,所以沒CC時可以不用加好感. 若降低cost或有援軍要請單位入手,能解決cost問題的話,CC後好感一口氣灌滿會成為一流的重甲兵. |
槍騎兵キャリー |
因為好感度是+HP,CC後與補師搭配差別不大. 當然,如果是在沒補師的情況使用,好感度還是要提升. |
目前沒有資料連到「好感度道具先給誰比較好」。