我要加入

自製遊戲

會長:K55555K / 熊野開設日:2010-08-09 17:03:00

  • EXP

  • 資金908995  
  • 招募制度:自由加入制
  • 成員:1057 人
  • 昨日人氣:24

多巴胺回饋系統

推上精選編輯

近期編輯:andy15912 ...看更多

討論日期:2013/11/14

討論內容:多巴胺回饋系統(感謝雨情的熱情分享)

玩家們在玩網路遊戲時,是否經常做完一個任務後,又欲罷不能的繼續做下一個任務?

這牽涉到人體內一種腦內啡,多巴胺,能夠刺激玩家的慾望

每日任務、打怪系統、時裝系統....等等諸如此類都是與多巴胺系統有關的設計

如何讓人能夠分泌多巴胺,使他對遊戲保持著慾望,讓他想要繼續玩下去,就是這個系統的重點

若是說功能的話,簡單來說就是讓玩家"黏"在遊戲裡頭

例如:某個玩家,完成了任務A,獲得了獎勵B,因此他又選擇在做一次任務A

RPG遊戲打怪也是同樣的道理,雖然RPG的重點是在劇情,不過光是劇情,是無法帶給玩家快感的,也就是個失敗的遊戲

ADV遊戲的CG收集也是這方面的道理,讓玩家有目的>獲得獎勵>讓玩家有新的目的>獲得更加吸引玩家的獎勵

如何讓一款遊戲對玩家具備十足的吸引力,多巴胺系統或許是個研究的好主題


公會首頁

主選單
公會事務相關
公會活動相關
  自製遊戲公會會刊
  會刊活動紀錄
  進度匯報或心得
  遊戲製作相關技能研究
  巴哈年度站聚
  Game Jam
  2014年ACG大賽宣傳區
  2017公會線上活動
  2018公會線上活動
製作遊戲導覽
遊戲製作須知
遊戲製作工具
  ACTION GAME MAKER
  Construct 2
  KRKR
  NScripter
  RPG Maker 系列
  The NVL Maker
  Unity3D
  Ren'Py
角色扮演
冒險解謎
戀愛模擬/養成
有/無選項電子小說
橫向卷軸
動作遊戲
小品遊戲
桌上遊戲
RC討論區
關聯資料

目前沒有資料連到「多巴胺回饋系統」。