會長:aire8677 / 天堂開設日:2013-03-03 16:23:58
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場地標籤 | 標籤定義 |
【泥地】 | 地面由泥土所構成的場地。 |
【岩地】 | 地面由岩石所構成的場地。 |
【草地】 | 地面為草地的場地。 |
【沙地】 | 地面為沙地的場地。 |
【雪地】 | 地面佈滿積雪的場地。 |
【冰面】 | 結冰而光滑的水面場地。 |
【軟墊】 | 地面由人造緩衝物所構成的場地。 |
【木板】 | 地面鋪上了人造木板的場地。 |
【石版】 | 地面鋪上了人造石板的場地。 |
【金屬】 | 地面由金屬或是水泥地板所構成的場地。 |
【淺水】 | 河流、池塘等深度不高的水域場地。 |
【深水】 | 海洋等深度較高的水域場地。 |
【水底】 | 水面之下的戰鬥場地。 |
【平原】 | 地面平坦無障礙物之場地。 |
【崎嶇】 | 地面高度不均之場地。 |
【樹群】 | 場地有著樹木作為障礙物之場地。 |
【石群】 | 場地有著突出岩石作為障礙物之場地。 |
【廢墟】 | 有著各種殘破的人造物作為障礙物之場地。 |
【室內】 | 室內之場地。 |
【黑暗】 | 視野受限的無光場地。 |
【寒冷】 | 氣溫寒冷之場地。 |
【炎熱】 | 氣溫炎熱之場地。 |
【迷霧】 | 視野受到迷霧限制之場地。 |
【夜晚】 | 固定為夜晚之場地。 |
【白晝】 | 固定為白晝之場地。 |
【不死】 | 具有不死族屬性之場地。 |
【神聖】 | 具有神聖屬性之場地。 |
【落雷】 | 不時會有落雷的場地。 |
【暴風】 | 刮著暴風的場地。 |
【降雨】 | 雨勢和緩之場地。 |
【暴雨】 | 下著暴風雨的場地。 |
【降雪】 | 雪勢和緩之場地。 |
【暴雪】 | 下著暴風雪的場地。 |
【冰雹】 | 下著冰雹的場地。 |
【沙暴】 | 被沙塵暴壟罩之場地。 |
【毒性】 | 具有毒性之場地,可能會對有機生命體造成影響。 |
【腐蝕】 | 具有腐蝕性之場地,可能會對裝備與無機生命體造成影響。 |
【地城】 | 複雜之迷宮場地。 |
【高空】 | 位於高空,立足點面積較少之場地。 |
【火海】 | 地面燃燒著的場地。 |
【熔岩】 | 位於熔岩之上或是附近的場地。 |
【羅馬競技場】 |
無限制 |
【初階戰鬥場地】 | 【泥地】、【平原】 |
標準的圓形競技場,為最基本的戰鬥場地。 地面相當平整,為一般的砂土,以石造的牆壁作為鬥技場的邊界。 場地大小由裁判自訂。 |
【擂台】 |
無限制 |
【初階戰鬥場地】 | 【軟墊】、【平原】 |
如同拳擊擂台一般的正方形場地,邊長約為七公尺左右。 地面為能夠緩衝衝擊力道的墊子,並以富有彈力的圍繩標示邊界。 |
【天堂路】 |
無限制 |
【初階戰鬥場地】 | 【岩地】、【崎嶇】 |
地面上鋪滿稜角尖銳的咾咕石的圓形場地,場地大小由裁判自訂。 |
【攝影棚】 |
無限制 |
【初階戰鬥場地】 | 【金屬】、【平原】 |
如同攝影棚般的人造舞台,原本應當會有來賓坐著的來賓席如今空無一人。 嘿!記得要面帶微笑看著攝影機喔。 |
【獨木橋】 |
無限制 |
【初階戰鬥場地】 | 【淺水】 |
長度15公尺、寬2公尺、以長滿青苔的圓木建成的獨木橋,橋底下則是一座不深不淺的湖泊。 |
【土俵】 |
鬥技規則綁定為『相撲』 |
【初階戰鬥場地】 | 【泥地】、【平原】 |
由泥土所堆砌而成的的圓形場地,直徑約4米55左右。 正中還有兩條相距70公分、粗約6公分、長80公分的白線作為雙方的預備線。 |
【狹路相逢】 |
無限制 |
【初階戰鬥場地】 | 【石版】、【室內】 |
雙方在一條只可以通過最多兩個人,長一百米,高十米的石製長通道中戰鬥。 |
【市場戰】 |
無限制 |
【初階戰鬥場地】 | 【石版】 、【崎嶇】 |
在一條左右為市集小檔攤的道路之上,兩方皆一層高的小屋,並有伸出來的布製簷篷。 |
【隧道】 |
無限制 |
【初階戰鬥場地】 | 【石版】、【平原】、【室內】 |
一條看不到底的隧道,牆上有火把作為照明。但隧道一頭一尾一片黑暗無法探視和穿過。 |
【流動浮板】 |
無限制 |
【初階戰鬥場地】 | 【淺水】、【軟墊】 |
在河川或是池塘範圍內進行鬥技,水面上漂著無數的軟墊可供人站立,在軟墊上方進行激烈動作時,可能會使軟墊翻覆。 |
【雨中市場】 |
無限制 |
【進階戰鬥場地】 | 【石版】、 【崎嶇】 、【降雨】 |
在一條左右為市集小檔攤的道路之上,兩方皆一層高的小屋,並有伸出來的布製簷篷。 |
【雪山】 |
無限制 |
【進階戰鬥場地】 | 【寒冷】、【崎嶇】、【暴雪】 |
雪山有巨大的積雪,難以前行,過大的動作或聲音會引起雪崩。 |
【燃燒的寺廟】 |
無限制 |
【進階戰鬥場地】 | 【火海】、【室內】 |
再發生火災並陷入火海的寺廟的大殿堂內部,進行激烈的戰鬥,就好比是本能寺之變。 |
【飛盤擊破戰】 |
無限制 |
擊破較多飛盤。 | 【單打對戰】、【小隊對戰】 、【亂鬥】、【共同體對戰】 |
由裁判隨機將飛盤射出,數回合後,依照擊破飛盤數較多者勝。 |
【苦修的道路】 |
鬥技場地綁定為『天堂路』 |
使對手「投降」。 | 【單打對戰】、【小隊對戰】 、【亂鬥】、【共同體對戰】 |
必須以赤腳直接走在咾咕石上進行戰鬥。 |
【白色擂台】 |
鬥技場地綁定為『擂台』 |
「擊倒」對手三次。 | 【單打對戰】 |
無額外敘述。 |
【分手擂台】 |
鬥技場地綁定為『攝影棚』 |
成功呼到對手臉頰一巴掌。 | 【單打對戰】、【小隊對戰】 、【亂鬥】、【共同體對戰】 |
旁白會將參賽者們的動作不斷惡搞成八點檔的狗血劇情。 |
【單向通行】 |
鬥技場地綁定為『獨木橋』 |
將對方擊出獨木橋之上。 | 【單打對戰】 |
無額外敘述。 |
【相撲】 |
鬥技場地綁定為『土俵』 |
將對手擊出土俵範圍。 | 【單打對戰】 |
雙方需蹲在預備線後,面對彼此,等待裁判宣告比賽開始才能開始行動。 |
【製物者的決鬥】 |
無限制 |
使對手「投降」或「出局」。 | 【單打對戰】、【小隊對戰】 、【亂鬥】、【共同體對戰】 |
參賽者禁止使用任何恩賜或他人所製作之裝備道具,只可使用「自己製作的裝備或消耗品」。 一但使用角色特質或「自己製作的裝備或消耗品」之外的能力則以出局論。 可攜帶上限同恩賜卡容量。 |
【使用者的決鬥】 |
無限制 |
使對手「投降」或「出局」。 | 【單打對戰】、【小隊對戰】 、【亂鬥】、【共同體對戰】 |
參賽者禁止使用任何恩賜,只可使用「裝備或消耗品」,一但使用恩賜則以出局論。 可攜帶上限同恩賜卡容量。 |
【寶箱奪還】 |
無限制 |
將寶箱運到己方起點。 | 【單打對戰】、【小隊對戰】、【共同體對戰】 |
地圖兩端分別為雙方挑戰者,將在中央位置出現一個木寶箱。 需總共E/D/C(根據戰鬥人數)力量的人去搬運寶箱,搬到自己的起點。破壞寶箱一方視為出局。 |
【擒王戰】 |
無限制 |
使對方「投降」或使「王」「出局」。 | 【小隊對戰】、【共同體對戰】 |
雙方選擇對方一名目標為「王」,「王」被擊破後將全組出局。 |
【雪山之嶺】 |
鬥技場地綁定為『雪山』 |
達到山頂,觸碰到山頂上旗子。 | 【單打對戰】、【小隊對戰】 、【亂鬥】、【共同體對戰】 |
第一個成為達到山頂,觸碰山頂上旗子的人。 |
【裸裝對決】 |
鬥技場地綁定為『流動浮板』 |
使對手「投降」。 | 【單打對戰】、【小隊對戰】 、【亂鬥】、【共同體對戰】 |
參賽者禁止使用任何額外恩賜、主防具、副防具跟消耗品,限用綠品以下的武器,不得穿著泳裝之外的衣服。 |