屬性加成:當角色從事某行為時,相應的能力值會影響成功機率和結果。
- 劇情串中,能力值將會作為管理員判定角色強度的依據。
屬性值(AS):所有生命體都具有六種不同屬性:
- 力量:力量量化了人物的肌肉和身體強壯度。
- 敏捷:敏捷量化了手眼協調性、靈活度、反射以及平衡性。
- 體質:體質表示了人物的健康和耐力。
- 智力:智力決定了人物學習和推理的能力。
- 精神:精神表現了人物的意志力、感知力和直覺。
- 魅力:魅力表示人物的魄力、說服力、個人吸引力、領導能力和身體的自然魅力。
其他數值:人物經歷所影響的屬性(幸運和聲望不是屬性值)
- 聲望:聲望代表人物有名的程度。
- 幸運:幸運代表人物幸運程度。
屬性體現的是一個個體基本的能力特徵,數值越高代表該個體此方面的能力越為出色。
經驗值(XP):一般任務會獲得經驗值,0~10等每升一級需要5經驗,10~20每等升一等需要10經驗,以此類推。
等級(LV):每當角色的等級提升,該角色依照職業,主屬性會成長2點、副屬性成長1點,並獲得3點可以自由分配的點數。
物理狀態:對角色身體機能造成增益或減值,例如:暈眩、虛弱、殘廢等
法術狀態:對角色心智狀況造成增益或減值,例如:混亂、亢奮等
死亡:當玩家的隊伍在劇情串的戰鬥中全滅,全員的角色將被標註為死亡,身上的所有道具將會消失,可向微光商城購買復活卷軸將死亡的角色復活,也可以在死亡前購買寶物記憶箱來確保角色死亡時,道具不會消失。
隱旗禁南:禁止操作者在串裡閒聊,但如果想收到此串通知,需要留言、接著刪除,這樣不僅不會打斷此串的內容,還可以收到通知。
南方:指玩家(角色的操作者)所處的世界。
南方思考:我們透過上帝視角知道的事情,角色並不知道,在扮演角色時如果讓角色知道了上帝視角的事,就稱為南方思考。