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吞食天地3:放置版

會長:jackwlab36 / 天橋底下的喵開設日:2022-04-13 18:50:47

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坦克分析比較

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來源屬名:落葉歸根 jacob1868

哈囉我是落葉歸根
上次聊過了奶媽的部分
這次來說說隊伍中總是站在眾人之前的「坦克」
一個優秀的坦克可以讓隊伍有很安全的空間
不管是輸出還是奶媽都能更好活下去
下面會針對遊戲中的『坦克』提出一點自己的見解
 
 
關羽
陣營:青龍
一技能全體護盾+持續恢復
二技能範圍暈炫+擊倒,每擊倒一人獲得20%傷害減免
三技能治療血最少的隊友補血+提升防禦,血越少補越多
四技能進入武聖5秒免疫控制+降低75%受到傷害,使用必殺技取消武聖狀態
 
關羽初期還滿強的,可以範圍暈+擊倒,還能全隊上護盾跟補血,是青龍陣營好用的坦克,加上儲值禮包會贈送,入手難度不高。
 
魏延
陣營:青龍
一技能範圍暈眩1每損失10%生命暈眩+0.2
二技能單體攻擊1.5秒暈眩+擊退,暈眩結束後5秒造成傷害降低40%
三技能當一個後排受到致命傷害會跳過去,10秒內代替承受傷害,期間免疫控制,期間自身受到傷害減少60%(一場一次)
四技能血量低於40%進入防禦姿態,期間不會攻擊+免疫控制受到傷害降低30%,每秒回7%最大生命,持續時間13秒或回到90%血
 
魏延的控場能力不錯,而且會因為血越少暈越久,血量低於40%還能降低受傷跟持續回血,但保排能力只能保一個後排,如果遇到都是群體攻擊的,隊伍就容易崩掉,有專武之後最大生命上升很多,攻擊會附帶自身最大生命傷害。
 
呂布
陣營:白虎
一技能來回衝刺攻擊,期間免疫控制+免疫智謀型武將傷害,造成的35%傷害轉換生命
二技能使周圍敵人一段時間內受到傷害增加50%
三技能生命越低,傷害、速度越高,最多100%攻擊力、25點速度
四技能受到致命傷害無敵8(一場一次)
 
呂布強勢的地方在於四技能的無敵8秒,加上殘血時增加的攻擊跟速度,讓呂布有很強的反殺能力,有專武後無敵時間增加1秒,額外回血跟護盾。
 
典韋
陣營:玄武
一技能恢復40%生命,轉為堅守(不移動)狀態,攻擊變遠程範圍跟暈眩,攻擊提升50%
二技能遠距離攻擊造成範圍暈眩
三技能給血最少隊友護盾,護盾期間每秒恢復4%已損失生命
四技能每秒恢復5%已損失生命,血最少隊友也有同樣效果
 
技能組乍看之下還不錯,可以一次回40%血、範圍暈眩、又能給護盾跟持續回血,但是因為他開技能之後就不會移動了,等於失去坦克的價值,沒辦法頂在最前面扛傷害。
 
許褚
陣營:玄武
一技能衝擊敵人範圍嘲諷6反彈60%傷害
二技能跳到敵人中間範圍暈眩2.5
三技能6蓄力一次範圍攻擊(必定暴擊),附帶暈眩3
四技能進場獲得50%血的護盾8,二技能發動時也會獲得護盾
 
許褚算是一個很不錯的坦克,會跳進敵人中間暈眩+嘲諷,本身又自帶護盾,每6秒暈一次,控場能力也算是不錯的,有專武之後護盾效果最多提升50%,還能持續回血跟把護盾轉為怒氣,坦度大幅提升。
 
 
依照技能組來看,坦度最高的是典韋,但因為他開招之後就變成遠程輸出,無法繼續坦傷害,所以不是很推薦坦克選擇典韋;綜合表現上,許褚的坦度跟控場都很不錯,關羽是護盾跟補血,魏延面對飛後排的刺客敵人好用,而呂布則是8秒無敵可以硬扛任何傷害。
 
懶人整理
坦度:典韋>許褚=關羽>魏延>呂布
保人:關羽>魏延>許褚>典韋>呂布
控場:許褚>魏延>關羽>典韋=呂布
 
以上只是我個人對於遊戲的理解
如果你有不同的想法都歡迎下面留言一起討論

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