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Project Zomboid 精華組

會長:heriojohn / 希利奧 | HerioJohnX開設日:2021-06-08 09:24:23

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地圖模組疑難排解

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地圖模組疑難排解

在安裝地圖模組的時候,有一些事情你必須知道,
當遊戲出了問題,你也需要知道問題在哪裡還有怎麼解決,
這些都適用於幾乎所有的地圖模組,因此筆者特地書寫本文章,
希望能多多少少解決玩家們在遊玩地圖模組途中可能會產生的問題。

1. 確保地圖模組沒有衝突

如果你安裝多於一個地圖模組,確保那些地圖模組沒有衝突,
也就是他們並沒有改變同一個遊戲地圖裡的地區,
因為它們兩個是覆蓋地圖裡面同一片區域。
如果你一起啟用它們,你會發現兩個模組的建築物,街道等事物黏在了一起。
地圖模組作者一般會在模組說明那裡說明他的地圖模組會和什麼產生衝突。
請留意一下 conflict 這個英文字,也就是衝突的意思。


2. 貼圖異常的巨大問題

如果你在遊玩地圖模組的途中遇到這個問題:



請前往選項 > 顯示 > 雙倍大小材質 把它打勾開啟,點擊套用,然後重開遊戲即可。



3. 在多人伺服器裡啟用地圖模組

如果你要在你的伺服器裡啟用地圖模組,
在伺服器設定菜單裡有3個地方你要去設定:Steam工作坊,模組和地圖。
在這裡,我會使用 渡鴉港 RavenCreek 地圖模組 作為示範。

A. 在 Steam工作坊啟用該地圖模組


B. 完成A步驟後,【模組】那邊應該也會自定啟用該地圖模組,你應該不需要做任何事情。



C. 在【地圖】那邊啟用要使用的遊戲地圖,如果你的地圖模組是屬於覆蓋原版地圖的區域,
像是現在這個的渡鴉港模組,那麼確保你要把該地圖模組的讀取順序放在原版地圖,
也就是Muldraugh,KY的上方,這樣遊戲讀取地圖的時候才不會出錯。



但是如果你的模組地圖是屬於一個獨立地圖,也就是和原版地圖完全沒關係的地圖,
像是Cherbourg這種的。則需要移除Muldraugh,KY,讓遊戲不讀取原版地圖。
主選單
精華組專用區
在你安裝模組之前
模組 - 前置推薦模組
模組 - 使用者介面 (UI)
模組 - 翻譯
模組 - 使用者體驗優化
模組 - 美術
模組 - 新增功能
模組 - 新增職業特性
模組 - 新增道具
模組 - 新增載具
模組 - 新增地圖
模組 - 新增建築類
模組 - 難度調整 (變易)
模組 - 難度調整 (變難)
模組 - 機制改寫
模組 - 多人模式
關聯資料

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