在高難度的任務中,遇到高攻擊高攻速的強敵時使用.
因為恢復單位會優先恢復射程內血量百分比最低的角色,若使用相同補血時間點的單位(例如都是未覺醒補師),他們將會一起補同一個單位造成溢補,此常是造成其他第二第三低血量的單位被擊破的原因.這是第一種需要使用回復分散的狀況,要回復複數低血量單位.
第二種情況是打Boss時,很多Boss高攻擊高攻速,補師會來不及補,此時也需要用到此技術.
方法一
操作難度較高,實用性較低.利用下場時間不同錯開補血時間,但是一旦全員滿血補師休息,下波攻擊開始又會補同單位,常用在需要不停補的沼澤每秒扣血地圖,才不會好不容易錯開一休息又重制.
方法二
操作難度低,目前最常用的方法.利用不同職種的補血時間點不同錯開,如補師未覺醒與覺醒、風水師、神官戰士與巫女的補血時間點都不同.
此方法缺點為需求單位很多為高稀有或活動產,若有開放活動別錯過,尤其是風水師.