— 劇本設計指南 —
所謂的劇本簡單來說即類似遊戲的「副本」,可以是單純玩樂,僅有一場的單元劇本,亦或是內容豐富,圍繞一定主軸的系列劇本;劇本與一般對串的相異之處在於劇本通常會有既定的內容,並由一名以上的引導主持(一般來說會是劇本的撰寫者);劇本的參與玩家不得私自內定,須提前發佈預告,並在告知的時間點開啟報名串招募玩家;劇本亦有別於創作的獎勵機制。
-進行流程-
- 預告
需在劇本正式開放報名(公告)前發佈,目的為告知其他玩家劇本的時間及大概內容,並讓欲參與的玩家有機會提出相關疑問,以避免發生不必要的爭執。
- 公告
劇本的正式報名串,以劇本在世界觀中的開場描述為主(例如:廣場的布告欄貼了一張破爛的傳單);此外亦需詳列報名方式(例如:欲報名的玩家請輸入【狼來了】);公告串的主要目的在於供玩家報名,繳交角色卡及判定資料。
- 本串
劇本開始後的劇情主軸,劇本的主要內容皆是在此進行,簡單來說即是劇本的本體;盡量不要在本串進行判定上的討論以免造成混亂,可移至劇本後方進行。
- 分串
若有不得不讓參與玩家分開行動的場合時使用;由於分串的投入會使引導的處理效率下降,因此能不使用分串就盡量不要使用。
- 後方
劇本的後台,專門供玩家放置角色的判定資料,以避免丟在本串造成本串過於混亂,簡單來說就是引導和玩家進行溝通及處理劇本背景運算的地方。
- 後續
劇本結束後開啟,供引導及玩家討論劇本的進行狀況,劇情,或是玩家角色的表現;非劇本玩家亦可參與討論;以彼此提出問題來增進劇本的撰寫和遊玩實力。
-回報結算-
- 凡是完成之劇本,無論結果如何皆可獲得獎勵。
【引導】玩家經驗值+2/幸運值+20。
【玩家】玩家經驗值+1/角色經驗值+2/幸運值+10。
-備註:劇本結果為失敗的場合,取消幸運值獎勵。
- 角色若於中途退場(通常是因為陣亡),該玩家獲得之獎勵減半(四捨五入至整數)。
- 通過劇本獲得之角色經驗值獎勵僅能由參與該劇本的玩家角色獲得。
- 引導需在劇本結束後按以下格式發佈獎勵申請串;未進行此動作的場合視同全體放棄。
【引導】劇本引導的帳號及暱稱;若有副引導可一併寫上。
【玩家】所有參與玩家的帳號及暱稱。
【劇本結果】例如GE(Good End)、NE(Normal End)、BE(Bad End)。
【劇本內容】包含公告、本串、分串、後方、後續及底稿等;以連結網址於留言附上。
【資料變更】劇本對記錄資料之影響;如裝備損傷、道具使用、角色存亡等;以留言附上。
- 負責幹部會於獎勵結算時一併更新前述資料變更的部分。
-注意事項-
- 劇本中的所有判定請依循公會制定的行動判定規則(見下方的相關條目)。
- 劇本過程中若有較為特殊的判定案例,可於獎勵申請時一併提出;審核通過的判例會記錄於公會百科的劇本判例記錄;作為往後發生類似情況時的參考。
- 參與劇本的玩家請避免以自己的角度去觀察或思考劇本內容,為了增進臨場感及體現劇本本身的意義(劇本並非單純的遊戲),請以角色的視角參與劇本內容。
- 劇本的最高負責人為引導,所有參與玩家皆必須聽從引導的規則及判定;若有任何疑慮及意見請至後方討論或在後續討論時提出,但須以劇本進度為重。
- 劇本於預告時必須標註建議等級,且該劇本中的敵人等級不得超過該建議等級。
- 劇本請盡量在三到五小時內結束,以避免玩家精神進入疲乏狀態;若有特殊時間安排請在預告串時詳細說明;引導及玩家必須按劇本規定完成劇本才能申請獎勵。
- 劇本不得有內定玩家,若有內定角色請以「客場角色」的身分進入;以客場身分參與的玩家無法申請任何獎勵,且依然須遵守「引導最高」原則。
- 玩家切勿同時參與兩場以上的劇本,以示對所有劇本參與者的尊重;引導亦不可同時進行兩場以上的劇本,一天之中(以日期為準)也只能進行一場劇本。
- 未事先告知或惡意退出劇本的參與者,發現後將取消其獎勵並給予警告一次;劇本為長時間活動,玩家在提出報名前請先評估自身的時間是否寬裕。
- 劇本除引導之外至少要有兩名以上的參與者,且總串數須達參與人數(含引導)x 60;未達此標準之劇本將不予發放獎勵。
- 有任何關於劇本的問題,可至公會公告處的「劇本相關集中串」提出。
-相關條目-