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會長:Zarose / 別天悠神瀞開設日:2016-04-24 02:05:21

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冒險紀念碑【判定資料百科】

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冒險紀念碑
-【Monument of Adventure】-
【P1】【P2】

種族 職業 附屬技能 獨立技能 裝備 附屬道具 獨立道具 召戰
0 5 21 5 7 10 15 4
【附屬】為某項判定資料附帶產生的內容;如種族技能、職業技能,以及用來賦予特定技能的道具。
【獨立】不歸類為「附屬」者皆為此類;如武力技能、魔法技能,以及具備能力增益效果的道具。


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✦ 風湧的雙劍士 | 戰士系 | 初階 | Lv 1【官方職業】【MNAD-C01】
通過雙劍的運動提升風屬性的凝聚效率,並將其附著於刀身之上,藉此達到攻防及聚能同步的效果;主要特徵為別於一般的輕快節奏,和幾乎沒有顯著分隔點的流暢動作,熟練者甚至能讓對手產生只進行一次動作的錯覺。
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【最高等級】Lv 15
【固有技能】風湧的斬擊
【升級技能】風湧.利刃化(5) / 風湧.高速化(10) / 雙劍的旋律(15)
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✦ 炎泉鬥士 | 格鬥系 | 初階 | Lv 1【官方職業】【MNAD-C02】
控制肌肉對體內的血流進行加壓,提升細胞機能的同時凝聚火屬性於全身,以此為基礎進行攻防,秉持「攻擊就是最好的防禦」,偏重攻擊的特殊格鬥技術;具備高度殺傷力的同時,亦有著無法長時間使用的缺點。
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【最高等級】Lv 15
【固有技能】操火流
【升級技能】炎心的打擊(5) / 鎔鑄之軀(10) / 炎流爆發(15)
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✦ 射槍手 | 騎士系 | 初階 | Lv 1【官方職業】【MNAD-C03】
在正規騎士團的槍術基礎上,以提升遠程攻擊能力為目的進行改良特化的特殊職業;主要特徵為偏重擊飛而非突刺傷害的攻擊模式,以及面對遠距對手時的投擲攻擊;為了便於回收,使用的長槍尾端通常裝有鎖鏈。
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【最高等級】Lv 15
【固有技能】屹立不搖 / 遠程照準
【升級技能】根基強化(5) / 尾勁強化(10) / 天罰(15)
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✦ 魔彈的魔導士 | 魔法系 | 初階 | Lv 1【官方職業】【MNAD-C04】
不構築複雜的魔法,以魔力形成附帶各種作用力的團塊以進行遠程攻擊的魔導士類型;由於形成作用力團塊屬於較為基礎的技術,以其為中心發展出的戰鬥方式自然就是以效率及機動性見長,不過也因此,在必須於短時間內造成大量或大規模的傷害上較為疲弱,在進行高壓戰時通常以輔助為主。
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【最高等級】Lv 15
【固有技能】基礎的魔彈
【升級技能】速攻的魔彈(5) / 匯聚的魔彈(10) / 魔彈.特質統合(15)
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✦ 惡魔信仰者 | 信仰系 | 初階 | Lv 1【官方職業】【MNAD-C05】
捨棄以克己與美德為基準,由神引領靈魂的光之信仰,相信唯有欲望與利益才是生命真正的意義,崇尚以此誘惑人們並索取代價的惡魔;經常被不清楚實情的人認為是邪教徒,但絕大多數的惡魔信仰者就跟正常人沒兩樣,最主要的差異是他們通常都是高度的合理主義者,對虛幻縹緲的事物往往抱持著懷疑的態度。
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【最高等級】Lv 15
【固有技能】自我掌握
【升級技能】惡魔護衛團(5) / 誘惑抵抗(10) / 與惡魔的弈局(15)
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✦ 風湧的斬擊 | 職業技能 | R2 | 主動 / 無發動時間 / 無冷卻時間 / AP-2【官方技能】【MNAD-X01】
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【奇襲】【先鋒】通過手臂的旋舞凝聚風屬性於刀刃之上,以比通常還要快上許多的速度,如同清風一般地向敵人吹襲;攻擊成功命中的場合,給予對象等同自身力量2倍的攻擊輸出,成功造成傷害的場合,再給予對象等同自身風屬性能力值2倍的風屬性傷害;消耗30生命力(體力)。
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風湧.利刃化 | 職業技能 | R2 | 主動 / 無發動時間 / 冷卻100串 / AP-3【官方技能】【MNAD-X02】
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【同步】發動官方技能「風湧的斬擊」時才可同步發動;該次攻擊輸出提升20%;消耗20生命力(體力)。
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風湧.高速化 | 職業技能 | R2 | 主動 / 無發動時間 / 冷卻100串 / AP-3【官方技能】【MNAD-X03】
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【同步】發動官方技能「風湧的斬擊」時才可同步發動;該次攻擊命中率提升20%;消耗20生命力(體力)。
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✦ 雙劍的旋律 | 職業技能 | R3 | 被動【官方技能】【MNAD-X04】
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風屬性+20;通過斬擊類攻擊造成的風屬性傷害提升20%。
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✦ 操火流 | 職業技能 | R2 | 被動【官方技能】【MNAD-X05】
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自身攻擊每命中一次,火屬性+5,通過此效果獲得之增益最高+50,每連續20串未發動攻擊時-5,被擊倒的場合則自動歸零;火屬性輸出提升25%。
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✦ 炎心的打擊 | 職業技能 | R2 | 主動 / 無發動時間 / 無冷卻時間 / AP-2【官方技能】【MNAD-X06】
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【反制】收緊全身肌肉將氣力壓縮,釋放後將同時凝聚的火屬性傳遞至四肢,令爆發出的力量通過拳擊或踢擊襲向對手;攻擊命中的場合,給予對象等同自身力量2.5倍的攻擊輸出;消耗40生命力(體力)。
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✦ 鎔鑄之軀 | 職業技能 | R2 | 被動【官方技能】【MNAD-X07】
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對打擊類攻擊的防禦輸出提升25%;通過打擊類攻擊造成的傷害提升25%。
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✦ 炎流爆發 | 職業技能 | R3 | 主動 / 無發動時間 / 冷卻300串 / AP-2【官方技能】【MNAD-X08】
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自身力量、敏捷、反應+20,火屬性+10;自身的所有打擊類攻擊視為具有【先鋒】特質之技能,位階視同此技能;上述所有效果持續50串;消耗200生命力(體力)。
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✦ 屹立不搖 | 職業技能 | R2 | 被動【官方技能】【MNAD-X09】
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抗擊倒的能力提升25%;平衡能力提升25%。
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✦ 遠程照準 | 職業技能 | R2 | 被動【官方技能】【MNAD-X10】
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遠距離物理類攻擊的命中率提升25%;對移動目標的命中率提升25%。
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✦ 根基強化 | 職業技能 | R2 | 被動【官方技能】【MNAD-X11】
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抗擊倒的能力提升25%;投擲類攻擊的命中率提升25%。
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✦ 尾勁強化 | 職業技能 | R2 | 被動【官方技能】【MNAD-X12】
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投擲類攻擊的命中率提升25%;投擲類攻擊的攻擊輸出提升25%
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✦ 天罰 | 職業技能 | R3 | 主動 / 發動10串 / 冷卻100串 / AP-5【官方技能】【MNAD-X13】
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【絕對】以投擲姿勢緊握槍柄,通過銳利的眼力鎖定目標,蓄積力量將其擲出,緊接而來的,便是降臨在不幸敵人頭上的絕對制裁;攻擊命中的場合,給予對象等同自身力量3倍的攻擊輸出;此技能的攻擊適切距離約為50公尺至100公尺,在此範圍之外的情況會使效果減弱;消耗80生命力(體力)。
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✦ 基礎的魔彈 | 職業技能 | R1 | 主動 / 無發動時間 / 冷卻50串 / AP-2【官方技能】【MNAD-X14】
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凝聚出僅具基本作用力的魔力團塊,最多可同時維持5個;魔力團塊在基本狀態下係懸浮於空間中,依靠發動者的魔力維持形體;發動者可依自身意志投射團塊,適切距離約為20公尺以內,速度約等同由普通人投擲的棒球;用以進行攻擊並命中的場合,給予對象等同自身精神的攻擊輸出;凝聚單體團塊會消耗30精神力(魔力),維持單體團塊每回合則會消耗10精神力(魔力)。
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✦ 速攻的魔彈 | 職業技能 | R2 | 主動 / 無發動時間 / 冷卻100串 / AP-3【官方技能】【MNAD-X15】
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凝聚出僅具基本作用力的魔力團塊,最多可同時維持1個;魔力團塊在基本狀態下係懸浮於空間中,依靠發動者的魔力維持形體;發動者可依自身意志投射團塊,適切距離約為50公尺以內,速度約等同由普通人投擲之棒球的3倍;用以進行攻擊時視為帶有【奇襲】及【先鋒】特質之技能,命中的場合給予對象等同自身精神的攻擊輸出;凝聚單體團塊會消耗30精神力(魔力),維持單體團塊每回合則會消耗10精神力(魔力)。
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✦ 匯聚的魔彈 | 職業技能 | R2 | 主動 / 發動10串 / 冷卻100串 / AP-3【官方技能】【MNAD-X16】
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凝聚出具有能量引力的魔力團塊,最多可同時維持1個;魔力團塊在基本狀態下係懸浮於空間中,依靠發動者的魔力維持形體;魔力團塊會吸引並吸收周圍10公尺以內指定的攻擊能量(輸出),吸收上限等同自身精神數值的5倍;發動者可依自身意志投射團塊,適切距離約為10公尺以內,速度約等同由普通人投擲之棒球;用以進行攻擊並命中的場合,給予對象等同當前已吸收數值的攻擊輸出;凝聚單體團塊會消耗40精神力(魔力),維持單體團塊每回合則會消耗20精神力(魔力)。
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✦ 魔彈.特質統合 | 職業技能 | R3 | 主動 / 無發動時間 / 冷卻200串 / AP-3【官方技能】【MNAD-X17】
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選擇當前由自身掌控的魔力團塊兩體以上,最多五體發動;融合選擇的魔力團塊,以此效果產生之魔力團塊會繼承所選擇之團塊的全部性質及效果;同一性質或效果存在複數的場合,以優勢較大者為主;以此團塊進行攻擊並命中的場合,給予對象之攻擊輸出等同所選擇之團塊的總和(例如:A團塊之輸出為1倍精神,B團塊為2倍精神,則總和的攻擊輸出即為3倍精神);消耗80精神力(魔力),維持團塊時每回合需消耗30精神力(魔力)。
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✦ 自我掌握 | 職業技能 | R2 | 被動【官方技能】【MNAD-X18】
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精神+10;抗精神類狀態的能力提升25%。
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✦ 惡魔護衛團 | 職業技能 | R2 | 主動 / 無發動時間 / 冷卻200串 / AP-3【官方技能】【MNAD-X19】
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召喚等級在自身以下的官方召戰「惡魔衛隊.焚燒之劍」、「惡魔衛隊.守門之錘」、「惡魔衛隊.灰階之魔」各一體;此技能在我方已存在上述任何一體對象的場合無法發動;消耗150精神力(魔力)。
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✦ 誘惑抵抗 | 職業技能 | R2 | 被動【官方技能】【MNAD-X20】
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抗精神類狀態的能力提升25%;對精神衝擊(動搖)的抵抗力提升25%。
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✦ 與惡魔的奕局 | 職業技能 | R3 | 被動【官方技能】【MNAD-X21】
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自身召喚之惡魔族召喚戰力對召喚者的負面效果無效;此效果僅對位階在此技能以下的對象有效。
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✦ 高速反射 | 通常技能 | R2 | 主動 / 無發動時間 / 冷卻50串 / AP-3【官方技能】【MNAD-S01】
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【反制】此技能所對應之行動的命中率下降100%;消耗30生命力(體力)及精神力(魔力)。
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✦ 緊急支援 | 通常技能 | R2 | 主動 / 無發動時間 / 冷卻100串 / AP-2【官方技能】【MNAD-S02】
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【奇襲】此技能所對應之行動的目標若非自身,則中斷該行動;消耗50生命力(體力)
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✦ 預判 | 通常技能 | R3 | 主動 / 無發動時間 / 無冷卻時間 / AP-4【官方技能】【MNAD-S03】
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發動後,對目標為自身之行動的迴避率提升25%;自身對單體目標之行動的命中率提升25%;效果持續到下一個我方回合開始;消耗30精神力(魔力)。
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✦ 冒險用急救知識 | 通常技能 | R2 | 主動 / 無發動時間 / 無冷卻時間 / AP-3【官方技能】【MNAD-S04】
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運用野外求生的知識,為傷口做緊急處置;選擇單體對象發動,該對象的傷況對其行動的影響下降5%,傷勢恢復5%;此效果對傷勢或傷況在50%以上的對象無效;消耗10生命力(體力)及精神力(魔力)。
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✦ 機會的嗅覺 | 通常技能 | R3 | 主動 / 無發動時間 / 冷卻100串 / AP-5【官方技能】【MNAD-S05】
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面對選擇問題時才可發動;由引導進行隨機判定,有10%的機率可以針對該選擇問題獲得引導的提示;消耗10精神力(魔力);此技能於戰鬥中使用時機率變為2倍,消耗變為5倍。
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✦ 氣流與氣旋的對劍 | 雙劍 | R2 | 敏捷+25【官方裝備】【MNAD-E01】
以高品質的金屬鍛造而成的兩把短劍,特徵為劍身上刻有裝飾用的流線紋路,和以雲朵及氣流為意象設計的護手及劍柄,上頭裝有能夠聚集風屬性能量的小型星石;出自伊雷亞斯鍛造匠人的高級製品。
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威力 防禦 精準 效率 射程 規模
0 0 0 0 0 0
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【裝備特性】
  • 護手及劍柄的構造方便使用者在正反手的握法間轉換。
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【裝備屬性:風】
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【特殊能力:風湧而至】【主動 / 無發動時間 / 冷卻100串 / AP-3】
以此裝備進行攻擊時,額外給予對象100點的風屬性輸出;持續50串。
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✦ 輕量型天罰 | 長槍 | R3 | 力量+25 / 強度+25【官方裝備】【MNAD-E02】
以投擲為主要用途的特化型騎槍,以兼具強韌與輕盈的高級材料製成,外觀較一般的長槍還要細長,並刻有能增加貫通與穩定能力的螺旋紋路;尾端附有能將槍身拉回的鎖鏈,通常會和為此專門設計的手臂鎧甲連接,以方便收納在近距離戰鬥時顯得累贅的長鏈;出自伊雷亞斯鍛造匠人的高級製品。
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威力 防禦 精準 效率 射程 規模
0 0 0 0 0 0
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【裝備特性】
  • 鎖鏈能夠視使用情況以纏繞方式收納在附屬的手臂鎧甲上;手臂行動並不會因此而受到阻礙。
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【裝備屬性:無】
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✦ 空中步行者 | 短靴 | R3 | 敏捷+25【官方裝備】【MNAD-E03】
由棕色皮革製成的精巧短靴,靴體兩側裝有為了凸顯其主要功能而設計的羽翼狀裝飾,底部則鑲有能夠產生強大風流的小型星石;由於沒有幫助使用者維持平衡的功能,在能妥善使用前需要經過一段時間的練習;出處不明,似乎已經停產,但目前還是能很輕易地在市場上找到。
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威力 防禦 精準 效率 射程 規模
0 0 0 0 0 0
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【裝備特性】
  • 靴體除非從頂端灌水,否則不會被水浸濕。
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【裝備屬性:風】
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【特殊能力:踏空】【主動 / 無發動時間 / 冷卻50串 / AP-3】
持有者獲得魔法飛行能力,持續20串。
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✦ 熾熱爆破 | 腕甲 | R2 | 力量+20 / 火屬性+10【官方裝備】【MNAD-E04】
外觀如同由熔岩構成的裝甲,灰黑色中鑲有赤紅色的紋路;實際上這些紋路是由星石粉鋪成的引導線路,能夠凝聚並妥善分布火屬性能量,在提升爆發力的同時免於波及使用者自身;也因此,在凝聚高度火屬性能量的時候,這些紋路會發出惹人注目的光芒,而不適合用於潛伏任務;出自伊雷亞斯某位性格古怪的匠人手中。
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威力 防禦 精準 效率 射程 規模
0 0 0 0 0 0
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【裝備特性】
  • 裝備時,裝甲表面會產生高溫並冒出蒸氣;高溫和蒸氣不會對持有者造成影響。
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【裝備屬性:火】
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【特殊能力:崩火】【主動 / 發動10串 / 冷卻200串 / AP-5】
下一回攻擊命中時,給予觸碰對象等同攻擊輸出的火屬性輸出。
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✦ 魔力壓縮杖 | 短杖 | R2 | 精神+25【官方裝備】【MNAD-E05】
以提高魔導士的輸出威力為主要目的設計而成,頂端的球體內部裝有以數枚小型星石構成的能量集中裝置;從理論上來說是個非常危險的裝備,其結構只要稍有偏差便會引起大爆炸,因此即便通過實驗認證也沒有多少魔導士敢使用它;這一把是初期版本,其後還有許多更新及特化版的魔力壓縮杖。
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威力 防禦 精準 效率 射程 規模
0 0 0 0 0 0
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【裝備特性】
  • 灌入魔力時,短杖頂端的朱玉會纏繞起紫色的閃電,灌入量越大,閃電的光芒越強。
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【裝備屬性:無】
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【特殊能力:魔力壓縮】【被動】
每發動一次魔法技能,獲得1點魔力指數;最高累積10點。
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【特殊能力:壓縮釋放】【主動 / 無發動時間 / 冷卻100串 / AP-3】
消耗所有的魔力指數,每有1點,增加下一回魔法技能的威力10%。
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✦ 攻擊力測定盾-試做型 | 盾牌 | R3【官方裝備】【MNAD-E06】
以測定猛獸或戰士攻擊威力為目的製作的盾牌;外觀為一銀白色的矩形塔盾,表面刻有將盾面劃分成十六區的網格紋路;使用了在承受壓力時會改變顏色的透明塗層,藉此顯示盾面在受到特定攻擊時的威力大小及分布;此盾牌雖然是在伊雷亞斯境內打造,但其中包含的部分材料及技術是來自德爾。
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威力 防禦 精準 效率 射程 規模
0 100 0 0 0 0
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【裝備特性】
  • 力量低於20的角色使用時,行動速度會受到影響。
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【裝備屬性:無】
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【特殊能力:攻擊力測定】【被動】
以盾面承受攻擊時發動,依該次攻擊的輸出值呈現不同顏色區間:【綠色】小於25【黃色】25~50【橘色】50~75【紅色】大於75;承受的攻擊輸出超過100的場合,裝備受到三階損傷。
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✦ 防禦力測定槍-試做型 | 長槍 | R3【官方裝備】【MNAD-E07】
以測定猛獸或鎧甲防禦力為目的製作的長槍;外觀為一銀白色的騎槍,槍尖使用的是耐衝擊特化的特製金屬,並使用了在承受壓力時會改變顏色的透明塗層,藉此顯示槍體在進行攻擊時所受到的反作用力;使用方式為通過槍柄上的機關將槍尖射出;此長槍雖然是在伊雷亞斯境內打造,但其中包含的部分材料及技術是來自德爾。
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威力 防禦 精準 效率 射程 規模
100 0 0 0 10 0
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【裝備特性】
  • 力量低於20的角色使用時,行動速度會受到影響。
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【裝備屬性:無】
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【特殊能力:防禦力測定】【被動】
以槍尖進行攻擊並命中時發動,依攻擊對象的防禦輸出值呈現不同顏色區間:【綠色】小於25【黃色】25~50【橘色】50~75【紅色】大於75;遭遇的防禦輸出超過100以上的場合,裝備受到三階損傷。
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✦ 風湧的雙劍士之書 | 傳承秘典 | R3【官方道具】【MNAD-Y01】
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賦予官方職業「風湧的雙劍士」;請至「道具使用回報串」提出。
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✦ 炎泉鬥士之書 | 傳承秘典 | R3【官方道具】【MNAD-Y02】
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賦予官方職業「炎泉鬥士」;請至「道具使用回報串」提出。
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✦ 射槍手之書 | 傳承秘典 | R3【官方道具】【MNAD-Y03】
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賦予官方職業「射槍手」;請至「道具使用回報串」提出。
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✦ 魔彈的魔導士之書 | 傳承秘典 | R3【官方道具】【MNAD-Y04】
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賦予官方職業「魔彈的魔導士」;請至「道具使用回報串」提出。
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✦ 惡魔信仰者之書 | 傳承秘典 | R3【官方道具】【MNAD-Y05】
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賦予官方職業「惡魔信仰者」;請至「道具使用回報串」提出。
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✦ 高速反射之卷 | 傳承卷軸 | R3【官方道具】【MNAD-Y06】
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賦予官方技能「高速反射」;請至「道具使用回報串」提出。
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✦ 緊急支援之卷 | 傳承卷軸 | R3【官方道具】【MNAD-Y07】
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賦予官方技能「緊急支援」;請至「道具使用回報串」提出。
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✦ 預判之卷 | 傳承卷軸 | R3【官方道具】【MNAD-Y08】
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賦予官方技能「預判」;請至「道具使用回報串」提出。
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✦ 急救知識的冒險書 | 傳承卷軸 | R3【官方道具】【MNAD-Y09】
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賦予官方技能「冒險用急救知識」;請至「道具使用回報串」提出。
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✦ 機會的嗅覺之卷 | 傳承卷軸 | R3【官方道具】【MNAD-Y10】
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賦予官方技能「機會的嗅覺」;請至「道具使用回報串」提出。
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✦ 揮舞於夢想之下的旗幟 | 裝飾品 | R3【官方道具】【MNAD-I01】
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獲得的角色經驗值變為2倍;限等級低於60的角色使用;請在申請獎勵時一併提出
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✦ 彰顯於財富之上的旗幟 | 裝飾品 | R3【官方道具】【MNAD-I02】
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獲得的積分獎勵變為2倍;限等級低於60的角色使用;請在申請獎勵時一併提出
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✦ 永恆之木的露滴 | 天然草藥 | R1【官方道具】【MNAD-I03】
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恢復單體角色50點生命力(體力);冷卻100串
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✦ 月光草的萃取液 | 淬鍊草藥 | R1【官方道具】【MNAD-I04】
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恢復單體角色50點精神力(魔力);冷卻100串
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✦ 治癒的紋章 | 魔力紋章 | R2【官方道具】【MNAD-I05】
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恢復單體角色10%傷勢;冷卻200串
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✦ 平息的紋章 | 魔力紋章 | R3【官方道具】【MNAD-I06】
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解除單體角色所有因位階3(R3)以下之效果造成的異常狀態;冷卻200串
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✦ 輪迴珠玉 | 聖遺物 | R5【官方道具】【MNAD-I07】
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單體角色被判定陣亡當下才能發動;角色的生命力(體力)及精神力(魔力)瞬間恢復至最大值的20%;單場劇本只能對同一角色發動一次。
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✦ 呼喚援軍的狼煙 | 信標 | R5【官方道具】【MNAD-I08】
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召喚三體等級在發動角色以下的召喚戰力;召喚對象的等級上限為40。
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✦ 黑色的祭儀像 | 雕像 | R5【官方道具】【MNAD-I09】
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通過位階在此道具以下的判定資料進行召喚時可發動;該次召喚失敗。
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✦ 新鮮粉末 | 藥品 | R2【官方道具】【MNAD-I10】
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單體角色全基本能力視作+5,持續兩回合;同名道具發動後須冷卻200串才可再次發動。
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✦ 目擊者的灰燼 | 遺物 | R5【官方道具】【MNAD-I11】
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發動後引導必須針對角色提問給予一項線索;同名道具發動後須冷卻300串才可再次發動。
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✦ 惡意輪盤 | 咒遺物 | R7【官方道具】【MNAD-I12】
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由負責幹部進行3D3擲骰,總和為的場合,單體角色提升1等級;其餘場合,玩家須支付50積分;請至「道具使用回報串」提出。
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✦ 征戰的記憶 | 壓縮水晶 | R5【官方道具】【MNAD-I13】
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單體角色獲得5點經驗值;請至「道具使用回報串」提出。
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✦ 朦朧霧氣 | 彈藥 | R3【官方道具】【MNAD-I14】
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雙方無法發動帶有「奇襲」及「反制」特質的技能,持續兩回合。
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✦ 荒靈的讎怨 | 集音瓶 | R3【官方道具】【MNAD-I15】
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僅對發動時沒有遮蔽聽覺之對象有效;必定賦予恐懼狀態,持續兩回合。
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