基本介紹:兵種
戰法介紹
迎擊:當騎兵開啟「突擊陣」時,可造成12倍普通攻擊傷害。
槍擊:對所有陣法造成2倍普通傷害,可多次觸發。
慣射:當槍兵開啟「槍陣」時,可造成15倍普通攻擊傷害。
突擊:對騎兵、弓兵造成10倍傷害。
連射:
兵種主要分為三大類:槍兵、弓兵、騎兵
各類型可再細分位置:
弓兵:
最初階的兵種,對「開啟戰法的槍兵」可造成慣射傷害。
被近身後攻擊能力大幅下降。
高級弓兵
連弩兵
高威力但射程距離短,可對所有兵種造成「連射」戰法傷害。
長弓兵
普攻時射程漸漸提升,暴擊傷害與射程成正比,與其他長弓兵集火同一目標時提升普攻傷害。
取消戰法狀態時,對騎兵傷害提升15%,對騎兵抗性提升5%。
妖術兵
依照策攻加成普攻傷害,取消慣射戰法效果。
取消戰法時,不會受到騎兵突擊。