FFW公會發展優先順序(草擬ing)
目前FFW每日公會影響力約增加5000-10000,可常註4-5個公會能力,
公會影響力正常只能同時發展2個,如果有使用阿蘇拉技術,可以額外發展一個,
但該技術需要時間或2200影響力直接發展完成,
通常用在需要3日以上而且會花大量影響力的公會BUFF上
如:傳送費-15%、英雄旗、也可以考慮使用需要36小時研發的+10%MF能力
100%加速發展所需10倍起始發展點數,如起始發展點數200,
加速25%需要500,加速100%需要2000
所以起始點數越高的越需要安排足夠的時間發展節省影響力,
週五WVW結束前24小時開啟+10%製作暴擊率,可合併
週六10PM解公會任務的時候,開啟傳送費-15%,可以用到週日10點涵蓋2個BUFF時間
主要常註BUFF(可每日常註,mf gathering 2個常註的時間長 效應佳)
(藍色待確認,確認後請將他改為黑色。---Aoi)
+10% MF 開發1天12小時 消耗貢獻度500 使用3天(Economy第五個)
25%1250(效率:0.432分鐘/1貢獻度)
+10% GATHER 開發1天8小時 消耗貢獻度500 使用2天(Economy第六個)
25%1250(效率:0.384分鐘/1貢獻度)
+5% GOLD 開發1天 消耗功勛3貢獻度300 使用1天(Economy倒數第三個)
25%750(效率:0.48分鐘/1貢獻度)
+5% EXP 開發1天 消耗貢獻度500 使用1天(Economy第四個)
次要常註BUFF
+10%crafting critical success 開發1天 消耗榮耀3貢獻度200 使用1天(Economy倒數第五個)
公會任務
獵頭bounty 開發12小時 消耗貢獻度200 (Art of War倒數第六、七個)
25%貢獻度500(效率:0.36分鐘/1貢獻度)
挑戰challenge 開發1天 消耗貢獻度200 (Art of War倒數第二個)
25%貢獻度500(效率:0.72分鐘/1貢獻度)(加速)
競速rush 開發1天 消耗貢獻度200 (Politics倒數第三個)
25%貢獻度500(效率:0.72分鐘/1貢獻度)(加速)
解謎puzzle 開發1天 消耗貢獻度200 (architecture第一個)
25%貢獻度500(效率:0.72分鐘/1貢獻度)(加速)
其他特定BUFF
阿蘇拉科技
開發1天6小時 消耗貢獻度500 使用1次(Politics第五個) 25%貢獻度500(效率:0.9分鐘/1貢獻度)(加速)
減少傳送費用
開發3天 消耗榮耀20貢獻度2000 使用1天(architecture倒數第一個) 25%貢獻度5000(效率:0.216分鐘/1貢獻度)(用阿蘇拉科技)
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