元素
風、火、水、土等等自然現象系的魔法
◎火球術
學習條件:接受正式魔法學習一年,靈感值至少50
需要一回合詠唱
會射出精準射程80公尺的小火球
以靈巧值作為命中判定,魔法輔助道具能提升命中判定
造成1d20+5傷害,10%機率命中目標後持續燃燒
施術者靈感超過70的場合可以使被命中目標附近的目標受到爆破傷害,造成原傷害值的一半。
◎水球
學習條件:接受正式魔法教育一年,靈感值至少45
需要一回合詠唱
精準射程15公尺
以靈巧進行命中判定
需要在施術者身體有獲得充足水分或是大氣濕潤的情況下才能使用
潑出大概2公升左右的水
沒有殺傷力可言,但是在缺水的時候或是想要以非武力手段阻止對方的詠唱時很好用
◎砂地獄
學習條件:接受元素魔法教育至少兩年,靈感要求65
需要四回合詠唱
將大約直徑十公尺的泥砂,泥土地面變成流沙
◎震撼閃電
學習條件:接受元素魔法教育至少兩年,靈感要求70
瞬發詠唱
使得施術者周圍五公尺佈滿低電量高電壓的電流
有(施術者體格值)%的機率會電到施術者本身,這個範圍內有電子產品的場合一定會電到自己。兩次的使用間沒有使用非瞬發詠唱的魔法也會電到自己。
給予被電到的所有目標1d10的傷害,這傷害不適用於不導電或低導電目標
〈※註:施術者本身著非導電物體如橡膠衣的場合會沒辦法發動。〉
被電到的電子產品/魔法產物會功能癱瘓
被電到的體格值低於80以下的生物會陷入麻痺
◎清霧
學習條件:接受元素系統魔法教育一年,靈感要求60
至少需要一回合進行詠唱
會以施術者為中心展開直徑 詠唱回合數X10公尺 範圍的霧氣,持續十二回合
在霧裡的所有東西受到觀察-10 閃避-10 命中-10 的負面影響
上述效果是魔法帶來的影響,霧造成的視覺蒙蔽會視情況另外計算
施術者本身也會受到影響
有電子產品附近的區域霧氣仍然會到達那裡,但那就是普通的霧