星魅
評價:初始只給4個陷阱,實用性有限,但8等就變成6個,這時候就有實戰價值了。
而從10等開始,會偷取對面攻擊,更變成讓人恨得牙癢癢的存在。
12等會變成偷1魔+2攻,自己得2魔+4攻,這在高端局都已經有改變戰局的能力了,如果搭上覺3守護,那全部陷阱觸發後會得到非常誇張的(4+2)*7=42攻。
14等就是非常破壞平衡的存在了,只要陷阱觸發,不管是對方消除觸發或是守護自動觸發,對方的限定和主動寵會直接被封禁,為什麼我不說沉默?因為他不單是技能開不出來而已,連該寵覺醒或守護靈的效果也都無法觸發,目前唯一不會被星魅影響的只有被動寵。對對手的轉珠節奏殺傷力極強,基本都能廢掉對手1~2回合。
評分:★★★★★★★★
應對:沒14等的星魅還算簡單,他開星魅,你就開霜或或潮汐之類的限定回魔,把他扣魔的效果用大量魔力抵銷,被扣的攻就後面再疊回來了,或也帶隻星魅 (? 不要被綁得死死的,這邊不敢消那邊不敢消,那樣的往往死得最慘。
14等的就非常頭痛,常常會遇到連回魔都開不出來的窘況,最好是利用場地在一回合內把所有陷阱處理掉,不要讓陷阱第二回還繼續噁心你。
☆☆