事前準備:每週六、開放,需要3點行動力,信濃印10個
道具還要帶一些100&200HP藥、30&50MP粉、戰鬥中復活藥、一堆解毒藥丸、40&70霧和15MP霧、聲明的藥丸
PS.聲明的藥丸只能用做的,用來解除沉默,最多只能帶五個,不過日版在信濃龍開放一段時間才開放聲明藥丸的製作
坦隊配置:
主角:HP351以上,建議術主,若覺得巫女的速度不是問題也可以
技:扇盾/衰力 術:大回/奇蹟or地母祁/死者之手or清水or息吹or復活選二
刀:HP650以上,最好700以上,刀護等級要夠高(至少8級以上)
技:挑釁or大挑/刀護/內功丹or癒氣功/鐵化 術:大回/中回or清水(若是吸血鬼則擺魂奪魂削)
回:HP351以上,術姬撐精神裝也可以,不建議非扇系女兒因為補量跟不上
技:扇盾/衰力/衰神 術:中回/大回/奇蹟/復活or地母
DPS配置:全員HP351以上,物理攻擊力420以上或術系380以上,推薦斧系、弓系,其次術系,槍系突沒破480以上或是有一氣通貫或大三元等貫通招的話盡量別派出來(除非是主力),BUFF技如剛力神輿或是刺突印等、破防技如突點附、碎面付、森羅碎基本上必備。
另外在開打之前請記得全員配置在前列(如果是固定團或是在公頻上招募討伐隊的可以安排副坦和兩隊後排,在第三階段出來接應)
以下是我的技能配置(初次坦時是個HP674的普天羽)
當初配置是跟坦荒霸的時候差不多,但後來坦了幾次覺得這樣的配置比較好,癒氣功等級不夠高就換內功丹然後主角息吹,差別在癒氣總回復量比較高但沒有額外提升敵視效果而內功丹有。主角額外憑依清水和咒障壁,回系憑依一招地母神祁。(還沒開憑依的話這幾招拿掉的話算是比較無傷大雅,清水可用解毒藥頂,咒障壁非必要,地母祁的話在這邊全體補比較重要,40&70霧多帶一點)日版信濃龍開任務是在憑依開放以後,HP應該會比較容易能達到標準以上。
第一階段(100%~50%)
使用絕招
1.滅牙:單體突屬性攻擊
2.引き狙い:後列攻擊並附帶沉默
3.絆試しの構え→戌の満水:集氣的同時在場人員會標個「頭」記號,集氣16秒後(有上緩速則18秒)將3150傷害平均分配給在場標記過「頭」記號的角色
信濃龍神的HP有153000,雖然比北上龍低,但是基礎防禦力相當的高,如果火力不高又沒有高貫通技能(諸如雷鎚擊、閃矢、一氣通貫等這類)以及上BUFF或破防技的話,打出的數字只能用慘不忍睹來形容(尤其是槍系絕招都是多段攻擊居多,每段攻擊都扣一次防,攻擊不夠高的話打出的數字還不如大多都單下攻擊的斧系招)。
滅牙的部份傷害有刀護和衰力傷害大概在350上下,沒的話會連刀姬都直接秒殺,坦隊的挑釁及敵視等級夠高、外加刀護鐵化不要斷的話只要注意補血就沒問題,然後引き狙い這招是專門打後列還帶沉默,所以才要全員前排躲這招,躲了這招基本上就賺到了。這兩招會持續到第三階段之前。
而重點在於集氣大招:戌の満水,在集氣的同時在場人員會標個「頭」記號,之後將3150傷害平均分配給在場標記過「頭」記號的角色,在場9人的話每個人都會受到350的傷害,8人393、7人450、6人525以此類推,可以藉由扇盾減輕傷害。為了應對這招,請注意以下幾點:
1.看到集氣時不要下意識就躲,如果你不小心退下了麻煩快點出來,否則只會害了隊友。
2.每一次的進退請在BOSS行動之後再動作,在這之前先在發言點一下「退避します」(我要退避)以便讓他人知道後能隨時接應,然後等王行動後再退(如果碰到集氣請乖乖留在場上),要是隨便進退,下一秒出現集氣場上卻只有六人的話就會滅一隊然後坦隊被剃到剩刀姬,除非隊伍的HP和扇盾等級都要夠高才有可能硬扛。
3.不要以為有扇盾HP就可以沒351,因為你不知道會不會連放第二次、第三次。
諒其太古紙任務剛開時肯定會有新手傻傻的不知道這點然後看到集氣就退,可能的話還是建議組團去推,否則你就會體會到以下兩句話:「一粒老鼠屎害了一鍋粥」、「不怕神一般的對手,就怕豬一般的隊友」。更嚴重者公頻上大概就會出現「XXXㄕㄋ家公會ㄉ狗,ㄋㄅㄓ道打信濃龍ㄉ時候ㄅ能隨便退ㄇ,會長帶回家教一教好ㄇ」之類的話(誤)
坦隊方面,跟打荒霸一樣,刀姬一開始必定先放刀護再上挑釁,沒刀護是會被滅牙直接秒殺的、刀護時間快到就上鐵化頂住後再刀護;主角或回系女兒一樣先別放扇盾,容易OT,可以放衰力和息吹。DPS同樣先別扇盾,只要注意好集氣大招的對應,有空檔就補坦,應能順利推進至第二階段。切記每隊在場上都要保持3人,若有一隻死掉而不能馬上復活的話,請退下來讓別人上。
第二階段(50%~25%)
使用絕招
1.滅牙:單體突屬性攻擊
2.引き狙い:後列攻擊並附帶沉默
3.呪刃:單體咒屬性攻擊,中機率附帶沉默
4.絆試しの構え→戌の満水:集氣的同時在場人員會標個「頭」記號,集氣16秒後(有上緩速則18秒)將3150傷害平均分配給在場標記過「頭」記號的角色
這階段就多一招機率性帶沉默的咒刃,無黑曜無衰神無咒障壁的狀態一般刀姬被打約450傷害(吸血鬼的咒抗高能再減免傷害,但龍神系無咒抗性受到的傷害更大),由於信濃龍剛開的時候還沒有聲明藥丸這種東西,所以坦隊要特別小心刀護或鐵化的持續時間快到了沒,因為一倒坦就很難再救起了,必要的話副坦就得上去接應。在聲明藥丸開放後這方面的問題就比較低,中沉默就吃,其他就和第一階段一樣的打法,持續至第三階段。
第三階段(25%~)
使用絕招
1.黒龍の一撃:單體打屬性攻擊並附帶中毒,每5秒毒85
2.極尾撃:全體打屬性攻擊並且高機率附帶暈眩,持續20秒
3.呪刃:單體咒屬性攻擊,中機率附帶沉默
4.絆試しの構え→戌の満水:集氣的同時在場人員會標個「頭」記號,集氣16秒後(有上緩速則18秒)將3150傷害平均分配給在場標記過「頭」記號的角色
這階段才是最困難的,由黑龍的一擊和極尾擊取代滅牙和引き狙い,黑龍的一擊威力和滅牙相當還帶毒傷,而且使用次數頻繁,坦隊仍以HP的恢復為優先,除非HP已到底限或是有空檔再進行解毒。再加上咒刃仍會持續使用,在這階段的倒坦率是相當高的,但是儘管一直倒坦還是要能救則救,如果碰到集氣大招反而是喘息的時機、以及重整旗鼓的機會(8人碰到集氣若HP全滿加上有扇盾的話還可以頂住)。若有帶秘術[動]‧神禊的話可以抓空檔放。
但最致命的還是真‧大招極尾擊,由於全員擺前排的關係,受到的傷害會很高,致命的是高機率附帶暈眩而且時間又長,DPS還可以退但坦隊被暈幾乎無法動作,只能任其宰割。(所以有些組討伐隊的團會安排副坦和另外兩隊後列,專門在這階段接應)一團信濃的成功率在火力夠的情況下大概有75%是在前兩個階段有沒有老鼠屎,剩下的25%就是極尾擊的發動率,連發的話基本上無解了。
如果坦隊不幸都倒了,這時能做的事只有拼火力了,同樣地有隊員被擊倒後能救就救,不到最後一刻絕對不能放棄。
戰利品固定掉信濃牙兩根至五根,機率掉一個寶玉,都是強化火龍武器的素材,但是寶玉不能交易,牙則能交易。