文案:
在巨樹事件後,繁木之森開始浮現在世人眼中,其中潛藏的資源得到人們的重視,但作為未完全開發與探索的區域,其中仍舊潛藏一些風險,而這時候就是冒險家、傭兵們派上用場的時候,於是就有這麼一條委託發布於冒險家公會的布告欄上:
「探索繁木之森,此項委託無期限限制」
確認好參與本次探索的同伴都到齊後,便可以準備出發。
從外圍的營地出發有兩條路線可以選擇(選擇 左路/右路)
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在順著林中小徑有了一段距離後,你們察覺到森林有些騷動。
(遭遇敵人)
左路:1D2
(1):千吼鴷*4;(2):槍蠍*3
右路:1D2
(1):森棲狼猿*4;(2):劍角獸*3
千吼鴷
特性:
【天空獵手】善於利用自身的飛行能力進行戰鬥。
【比翼】雄雌之間具有高度默契,可相互配合進行狩獵。
【嘯吼(雄)】雄性千吼鴷具有洪亮的鳴叫聲,會干擾一定範圍內生物的行動。
【劍喙(雌)】雌性千吼鴷具有銳利且堅硬的鳥喙,能夠趁著獵物露出破綻時進行刺殺。
【易燃羽毛】羽毛具有高度的傳熱特性,且容易著火。
槍蠍
特性:
【土行】能夠在地下不受阻礙的活動。
【震動感知】對震動極為敏感,可藉由震動知覺周圍的環境狀況。
【槍尾螫】經過壓縮蓄力的尾刺能瞬間爆發出射程驚人且威力恐怖的穿刺攻擊。
【蠍毒】其尾刺帶有毒性,透過毒液增強目標的疼痛感以干擾獵物行動。
【晶質甲殼】對物理傷害有一定程度的減免。
【集團圍獵】面對高度威脅性的敵人時,槍蠍群會集中火力進行圍殺。
森棲狼猿
特性:
【森行】善於利用自身特徵在森林中快速且靈活地行動。
【群居】具有高度的團隊分工,戰鬥時彼此能互相合作。
【靈長類】有著一定程度的智力,懂得利用外力。
【狼毒】唾液帶有大量的細菌與病毒,傷口要是沾染了有惡化的風險。
劍角獸
特性:
【硬殼】對物理傷害有一定程度的減免。
【劍角】臉上的鼻角具有強勁的穿刺與切割能力。
【衝鋒】直線衝刺時傷害大幅提升,但靈活度降低。
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在解決完魔獸的威脅後,你們繼續向前出發。
走了一段路,你們在樹上發現許多攀附在其上的樹藤。
(採集 翡翠綠蘿黏絲)
採集完畢後,你們打量了一下周圍,看到這一處又有岔路(選擇 左路/右路)
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走上你們所選的道路,再度深入森林,你們發現遠方有些動靜。
但是在你們這邊還未仔細去辨明遠方的動靜究竟為何,另一個方向又有幾隻魔獸竄出。
(遭遇敵人)
左路:1D2
(1):森棲狼猿*4;(2):槍蠍*3
右路:1D2
(1):千吼鴷*4;(2):劍角獸*3
(前一次已經遇過的自動排除,僅剩單一選項時直接遭遇不用擲骰)
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再次清剿完來犯的敵人後,你們感覺到遠處的動靜變得更大。
循著動靜的來源深入,在你們感覺距離不遠的時候,一隻形貌猙獰的怪物從那個方向衝來。
那是如鄉野傳說的故事中才會出現的,食人的怪物,溫迪戈。
此時的這個怪物像是在試圖遠離什麼,你們可以看到牠身上有一點傷勢。
牠在看到你們的瞬間,巨大的身軀伴隨著刺耳的尖嘯聲,朝著你們襲來。
(遭遇BOSS,食人怪─溫迪戈)
溫迪戈
特性:
【霜心】免疫冰屬性傷害。
【巨力】力大無窮,擋在其身前的樹木都能被牠輕易摧毀。
【血毒】被牠的利爪劃開的傷口容易大量出血。
【飲血】吸收獵物的血液可以使其恢復些許傷勢。
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費盡一番功夫,成功剿殺這醜陋的怪物後,遠處的動靜仍未停下,此時的你們有兩個選擇:
(選擇 撤退/繼續深入)
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(繼續深入)
或許是對於任務的責任感,或許是想繼續尋寶,也可能是單純想滿足好奇心,總之,你們繼續前進。
終於,你們找到了動靜的來源。
一頭體型巨大的獅子與一個人影正在交戰。
(1D10:1~8為獅子,9~10為鬼樹分身)
※此為固定隨機,不得人為控制
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(獅子)
當你們來到的同時,巨獅猛然衝出,抬起利爪砸向那人影,而那人在你們來的時候突然將視線轉向你們,並沒有做出什麼反應,他大半個身軀便被巨獅的利爪拍碎。
沒有流出鮮血,只有大量的木塊與碎屑噴散開來,那人將視線收回,然後便化為枯木停下動作。
解決完眼前的敵人,那巨獅也將目光轉向你們,然後發出震耳的咆哮。
(遭遇MVP,尼米亞巨獅)
全員疊加三層恐懼印記。
「怖獸」尼米亞巨獅
特性:
【恐懼印記】每一層恐懼印記將提高玩家正向行動(攻擊、靠近敵人)難度半階,每次正向行動成功將消除一層恐懼印記,將身上的恐懼印記清空時,將得到恐懼免疫,直到戰鬥結束;當恐懼印記疊加到五層時,角色行動陷入失控(原地僵直、恐慌逃離),持續一回合,效果結束後印記回歸三層。
【怖獸】受到巨獅的有效攻擊時,恐懼印記疊加一層。
【獸吼】全範圍大聲咆哮,機率性打斷周圍所有單位的行動並疊加一層恐懼印記,近距離對象1D100<=75;中距離對象1D100<=50;遠距離對象1D100<=25。
【魔獸之力】有著強大的肉體力量。
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(鬼樹分身)
察覺到有外人靠近,巨獅停下動作,警惕的看了你們一眼,然後發出警告的低吼聲,向著你們與那人影不同的方向緩慢退去。
眼見對手撤退,那人影將視線轉向你們,從他的目光中你們只能感受到無機質的淡漠。
他抬起寬大的衣袖,向你們的方向猛甩,從袖口內噴發出大量樹藤掃向你們。
(遭遇MVP,鬼樹分身)
「交纏假身」鬼王樹=阿卡德
特性:
【樹籠】隨機選定一個目標,從地表或樹體上衝出大量樹藤將其包圍並聚攏成球狀,樹籠內空間約兩米,樹籠生命值三階。
【樹縛】隨機選定兩個目標,從地表或樹體上衝出大量木質根鬚,纏繞目標肢體,根鬚生命值一階。
【化木為兵】從地表或樹體上生成堅硬的木質,可做為進攻的武器或防守的護盾。
【自適應】承受傷害時,受傷的部位會轉變為能夠對該種傷害產生抵抗的材質。
【紮根】無法移動無法閃避,取而代之的是汲取土地的能量修復自身傷勢。
【阿卡德意識】鬼樹分身的行動有極低機率受到干擾,使其行動成效降半階。
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在消滅完強大的怪物後,你們的消耗也已經差不多,不適合再更深入這座森林,此時只能選擇撤回營地。
回到營地,將這次探索的結果向上呈報後,這一次的探險算是正式告一段落。
(劇本結束)
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劇本獎勵:
BOSS
聖石10%*1
聖石碎片30%*2
聖石粉末50%*3
地獄火魔眼20%*1
遠古龍爪80%*4
MVP(獅子)
王者披風《尼米亞餘威》20%*1
聖石10%*1
聖石碎片30%*2
聖石粉末50%*3
深紅魔果20%*1
白獅鬃毛70%*4
MVP(鬼樹)
生化武裝《魔鬼之觸》20%*1
聖石10%*1
聖石碎片30%*2
聖石粉末50%*3
深紅魔果20%*1
五漢瘋人樹70%*4
小怪(千吼鴷)
紫翎雀羽50%*8
小怪(槍蠍)
守護水晶50%*8
小怪(森棲狼猿)
風樹生命之果50%*8
小怪(劍角獸)
鋼強石50%*8
戰鬥專精計算:
80%、70%材料(B、M各+1)→50%材料(首輪戰)+2→50%材料(二輪戰)+2→......