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RPG之幻想國度

會長:jay820118 / 飛鳥開設日:2011-04-13 18:07:19

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【四期主線最終人氣投票】

推上精選編輯

近期編輯:jay820118 ...看更多







人氣投票結果

People you loved




  先說說計分方式。
  一個欄位的項目,只計實際票數。
  三個欄位的項目,第一名+2分、第二第三名+1分。
  五個欄位的項目,第一名+3分、第二第三名+2分、第四第五名+1分。

  少數比較獨特的,會是全+1分。

  我在上次投票的時候說會優化計票方式,結果我忘了,這次也一樣計到頭破血流,可能會有些許誤差值,並且不同項目是不同組員幫我一起計的,所以如果有誤差還請包涵,投票公佈就不會再改變結果,所謂人氣投票也只是種休閒娛樂,喜歡的角色沒上榜,也請不要太難過,只要你還記得他,他就會繼續存在。






「萬眾矚目」


希莉卡.派克斯特

  總得票︰13

  樂之的投票問卷上,有一句話讓我感觸良多。他說︰「我把萬眾矚目投給希莉卡,是因為我喜歡尤克這個人物,而這是他的願望。」

  他說的沒有錯,其實明眼人都能看出來,四期主線是存在兩個主角的,表面上的主角是我們熟悉的小小救世主、而站在陰影中的主角就是已經被遺忘的白騎士。將希莉卡推到萬眾矚目受人愛戴的位置,是騎士的心願,最終希莉卡以兩票之差立於騎士面前,這種戲劇性的發展就如同他們父女之情,最終白騎士也能夠安然地逝去。

  機器人若會做夢,那它會夢到電子羊嗎?

  四期主線的核心,就是建立在「有思維的物體,都有可能發展情感」,無論它是機械、無論它是法則、還是神明,而這個思想核心就體現在希莉卡身上,尤克與諾亞的計畫,將無感情的神拉到了他們倆的領域,他們從前也是如「神」一般無情的超然存在,所以獲得情感的他們,自然相信計畫有成功機會。

  然而,獲得情感的同時,也意味著判斷會被情感左右,希莉卡與白騎士之間的愛情,促使在終點前永不結束的審判輪迴。而希莉卡最終自己抵達終點,告別父親,也意味著她已經真正理解何謂情感,她願意為了自己所愛的世界,踏出那未知一步,從這刻起,這個故事的主角就再也不是白騎士,而是他愛著的女兒、是大家的女兒——希莉卡.派克斯特。

主要區塊
男性

角色

1、文森.瓦倫西亞    總得點︰71(       、遺珠票︰8 )
2、尤克.特拉希爾    總得點︰58(萬眾矚目︰11、遺珠票︰8 )
3、阿貝爾.薩勒曼    總得點︰37(       、遺珠票︰13)
4、嘉德.布蘭卡     總得點︰36(萬眾矚目︰1 、遺珠票︰19)
5、亞提.貝瑞爾     總得點︰23(萬眾矚目︰3 、遺珠票︰13)

  其實按照原本的算法,萬眾矚目要與第一名一樣+3分,遺珠票則是+1分,但後來我想想決定作罷,因為這樣尤克和希莉卡一定會拿男女角色的第一,也會因此失去辨識,而且有些人投萬眾矚目不代表喜歡,所以最後還是決定把人氣票獨立出來。

  文森.瓦倫西亞,三次人氣投票都位居男性角色第一名,就像許多人的評語一樣,是全角色中最符合「大哥」一詞的角色,豪邁、正大光明、心思細膩,是屬於「誰都能交朋友,但真正能被他視為知己的人物卻不多」的英傑,當他認定你是重要的,他就願意為你赴湯蹈火,就如從前收留他的銀星王、也像如今的希莉卡。

  文森的魅力在於他並不是一個完全被熱血沖昏頭的莽夫,他知道自己在做什麼,且雖然作風正向卻不會濫情;雖然心向戰爭卻不會傷及無辜,是夾雜於理性與衝動之間的烈焰,至今,也依然在找他的戰場。

  尤克.特拉希爾注定是一個評價兩極的角色,對他來說每一次輪迴都只是輪迴,包括764會成為結局也不是他能預知的。在這樣的情況下,他會與任何人保持距離,他給人的第一印象就是不願交心,總覺得在玩味的作風之下、笑盈盈的面具下,還隱藏著什麼,所以直腸子的人看到他就會反感。

  但隨著劇情揭示,天平也隨之傾斜,了解他身世的玩家開始有了認同,從投給他的人和不投給他的人可明顯看出,會把他放在首位的玩家多半是「感情細膩、有共情」的人,反之則是「性格率直、忠於自我者」,而這點也可以從交件時間看出,越早交的人越不會投他,中間段寫得落落長的人會投他、死線仔就例外,不管。不信的話可以去翻翻看,人氣投票最有趣的地方就是可以觀察玩家個性。

  阿貝爾.薩勒曼是最初五大君主中年紀最小的,蓮曾經在DC說過「不知道為什麼阿貝爾的票會那麼多,我不喜歡他」之類的話,我覺得原因是阿貝爾過於「軟弱」,沒什麼亮點、沒有在劇情上有太過出色的表現。

  聽到這個評價,你們一定會想說在說啥鬼,一個統合南方帶來進步的君主被說軟弱?但你只要轉念一想,跟他比較的對象都是誰?一眾天殺的老妖怪,在各君主都超脫人類限制下,阿貝爾有著最脆弱的心智、有最世故的考量、會怕、會陷入絕望,也沒有能力扭轉現實,這樣的角色與蓮調性其實不適合,會被討厭也正常。但是反過來想的話,他其實是最貼近「人」的君主,玩家在他身上看到親切,那麼如此情感飽滿的王,自然有人愛。

  嘉德.布蘭卡是標準的陰角,不會過於與玩家做交流,都是點點頭、然後閃一邊涼快。他與子虛其實有一點像,身上就帶有一種「衰」感,讓人會產生莫名的好感。而雖然我常在DC說啥吃飯睡覺虐嘉德之類的話,但其實嘉德比尤克更像親兒子,他的故事在四期前就結束了,不然他會是主角格的角色。

  對於我喜歡的角色我都會虐,但最後會給一個好結局,我其實不喜歡「壞結局」,也很討厭為刀而刀的劇情,我認為只能用壞結局留念在玩家心中的,都只算三流編劇。

  亞提.貝瑞爾只有第五我是稍微訝異,但又不太訝異,我認為他潛在的名次應該更高,但有部分玩家容易被別人影響覺得投爛狐幹嘛,或明明心中有亞提這個名字,卻沒把他填上去,這種事在人氣投票中不少見,所以第五不冤枉。

  亞提的特色就是爛,一個字爛來塑造,雖然他總是被當成丑角看待,但其實他是所有質點者中看得最透徹的。只要深入研究劇情的話,就會發現他所謂的「爛」只是營業包裝,其真實是默默出力在支持尤克與希莉卡完成故事的人,而能看破他本質的尤克,也將最重要的故事交付給他撰寫,就像尤克所說的,他其實很尊敬他。

  但亞提還是沒有歌。

女性

角色

1、芭絲特        總得點︰39(       、遺珠票︰18)
2、翡翠.霜雨      總得點︰33(萬眾矚目︰1 、遺珠票︰16)
3、天照大神       總得點︰28(萬眾矚目︰1 、遺珠票︰35)
4、克蘇魯        總得點︰26(萬眾矚目︰2 、遺珠票︰18)
5、諾亞         總得點︰26(萬眾矚目︰1 、遺珠票︰25)
6、希莉卡.派克斯特   總得點︰25(萬眾矚目︰13、遺珠票︰14)
7、泰絲.羊啼      總得點︰19(       、遺珠票︰16)

  芭絲特為什麼能拿第一?香啊,廢話。我跟貓瞳在塑造她的時候完全參考「貓」的特質,冷漠高傲、擅於觀察、討厭別人主動貼過來。但這樣的外在表現下,她卻是所有質點者當中最「溫柔」的,她能給予孩子獨立、也能讓孩子感受到愛情,在她的教育下一定會有許多人才誕生,薩勒曼王室正好就驗證了這點。

  想當初,芭絲特在敵側,戰爭章曾被許多人討厭。不過,那又怎麼樣呢?黑髮貓兒完全不會在意別人對自己的任何評價。對她來說選了就是選了、錯了也就是錯了,她不會因此而停滯,而是走在繼續選擇的道路之上,這樣的個性,慢慢為她招來人氣,最終她得到討厭她的人想也想不透的第一。

  翡翠.霜雨在訣別議堂的劇情中,把自己的脾氣展露無疑。尤克當時對她說過︰「妳再繼續這麼任性,人氣可是會下降哦?」而翡翠直接「我不管我不管」繼續牛下去。她就是這樣一個乍看很柔軟,其實堅韌到有點可怕的角色,只要她確定信念無誤,就雷打不動,最後也變成希莉卡前進的最大難關。

  而這樣一個任性、固執、死腦筋的角色本來應該要被討厭的,為什麼還能拿第二名?其實這中間有個魔法,那就是翡翠的思維基本上是「對」的,她站在大家身旁,為了大家挺身而出去面對可怕的敵人,所以這份固執反而變成引導眾人的光,試想如果你是克蘇魯的話,翡翠其實就跟殭屍一樣麻煩,我又回來了、我開掛把所有人復活了、我否定妳全部想法,我不聽我不聽,我想克蘇魯一定超級討厭她的吧。

  天照大神妳怎麼可以這麼強啊……

  一般來說在主要區塊能夠上榜,遺珠票一定相對較少(因為不能兩邊都投),結果天照直接遺珠票35投爆,等於按照原本的計票方式的話,希莉卡仍會第一、而天照會直接第二,真的是跟鬼一樣的成績。

  天照不管在自己的國家、在聖樹騎士團、在義勇軍心目中都是像吉祥物一般的存在,而這其實就跟現實的「神明」是同樣道理。天照一直秉持的就是神明是在幕後守護人類的角色,如果干涉人類的世界,那就不再是神而是人,兩者要有所區分,所以她會高高在上傲視著人類、但是接受人類的祈禱,並且守望人類,這份堅持給她招來許多苦難,但她仍然繼續堅持,可愛+令人讚嘆的信念,就是高人氣的主因。

  克蘇魯,克哥真的是陰魂不散,哪邊都能看到她的身影,完完全全的反派,沒有啥苦大仇深的理由,我他媽就是爽,弄死你們。為了追求最高級的獨我,於是把所有人都送下去,證明自己是唯我獨尊,爽到不行。

  但其實克蘇魯也是四期主線核心「人情」的驗證者之一,她雖然追求完全的孤獨,但又想向黃龍證明自己、又會受琉科西亞影響,她始終不能擺脫自己也是「有感情者」的困境,而她不像那些白癡反派一樣無法理解自身缺陷,她是明明知道,還是選擇去完成獨我,簡單來說就是我爽就好,這唯我獨尊的特質、加上她的人格魅力與言行,給了玩家深刻的印象。

  諾亞,後半人氣反轉的指標人物。我很喜歡用這種類似「洗白」的動作證明寫作能力。市場上有許多洗白劇情,但往往會被玩家覺得到底在洗殺小,而我的作法很簡單,我不會強硬地把角色洗白,逼玩家給我吞下去。而是會讓他變成「灰色」,讓玩家自己去思考她的所作所為,並產生認同。

  舉凡諾亞、黃龍、白騎士都是同樣的手法,你不用喜歡她,只需自己去體會她的故事,若最後你能喜歡她就更好。諾亞是個人造的完美者,99%的人都仰望著她,但她卻得不到1%對她的垂愛。所以她有所缺陷,缺陷向著下方蔓延,最後造成她的世界崩塌,而她也終於醒悟,開始用對的方式去愛人們,她亦是在成長的光之種。

  希莉卡應該要有更高名次,但很多人把給她的票放在「萬眾矚目」,如果沒有這個項目應該是能前五名,但也沒啥好遺憾。

  泰絲,做為唯一沒上榜的質點者有何感想?(泰絲哭哭JPG),不過我反而覺得泰絲沒上榜是塑造成功的表現,她就是中庸地走自己的路,就算不被世人期待,也會走下去,我覺得這個名次不差。

次要區塊
生命樹

四災

自由聯邦

1、織羽 紅雀      總得點︰34
2、后土 黃龍      總得點︰31
3、伊絲.席娜      總得點︰28
4、莉瑞斯.A.哈斯特  總得點︰27
5、帕菈菈.時計     總得點︰24

  織羽紅雀做為我的老牌角色,其實有故意壓縮她許多劇情,不過最後還是兩個紅雀臉一起拿到遺珠票第一、第二,多少還是有點情懷效應在。四期主線揭露紅雀內心的恐懼,並且給她真的遭遇那份恐懼,算是四期裡慘上前幾名的可憐人,不過,貴為生命神,她的韌性依然在最後為她開闢未來,她之後也能不再恐懼地生存下去了吧。

  后土黃龍,軒轅帝,整個四期僅次於白騎士的屌人,真正的天理。祂做為第三方,給予人理與世理之間的拔河機會。以祂的能力而言,祂或許是能夠結束審判輪迴的,但因為公正性他不會去做,也不會被誰說服。天理象徵著「無感情」的存在,但又回到四期的議題,既然有思考能力又怎麼會永遠冷血無情?天理其實也在找著其中的平衡,希望事情能以更好的方式落幕,最後祂等到了希莉卡。

  伊絲.席娜象徵著「凡人」的極限,她劍術並不算特別高明的、魔法資質也很平庸,但在她人生一半以上的時間裡,她都在鍛鍊著,好不容易才追上許多強者的車尾燈,而這份代價最終體現在她身上,僅僅為了一刻間超越嘉德,她犧牲了所有努力換來的結果,未來也不再能夠回到光榮的戰場上,但她不後悔,因為她得到了更重要的東西,她會過得幸福。

  莉瑞斯.A.哈斯特是我很喜歡的角色,說老實的,她那說話方式是抄「哥布靈殺手」裡面的魔女,但我讓莉瑞斯更符合「魔女」一詞,神秘高雅、表現成熟,因為見過大風大浪所以面對死亡也能泰然接受,而常被人拿來笑的「A」具備三個含意,分別是她的真名伊西斯、她的身份復仇者、以及她的化身阿波普,我很喜歡她與巴絲特那種母女之間有點陌生,但又願意重新相認的互動。

  帕菈菈.時計怎麼想都是會活到最後的角色,卻被克蘇魯殺了個大驚喜,也製造出玩家震撼不已的兔腳劇情。雖然態度上總是表現得很散漫,可帕菈菈對待工作很認真,並且也有負起責任的覺悟,是標準看起來隨隨便便,其實個性不壞、又是天才的討喜角色,順帶一提她在銀星裡有後援會,但她眼光太高(也可能是喜歡嘉德)所以遲遲未嫁,對於伊絲,她也是保持著祝福的態度退讓。

大丹帝國

吉埃伯王國

大和國



1、天照大神       總得點︰35
2、月夜見尊       總得點︰30
3、左嚴寧寧       總得點︰28
4、潭淵 幽玄      總得點︰25
5、子虛         總得點︰25

  天照大神真D好強……

  月夜見尊,月讀票數會這麼高我是有點意外,其實我對她並沒太多著墨,就是把所有日本宅男文化加進去(實況主、顏文字),同時有冷血姊控屬性,她與天照正好是相應四源神的幽玄與紅雀之間關係,所以天照與紅雀有所接觸、月讀與幽玄有所接觸,整體著重在「姊妹」羈絆上比較多,除此外還有須佐,但看來是沒人CARE死掉的粗壯弟弟,死宅男公會。

  左嚴寧寧最早的設計並沒有想那麼多,只有「曾經是質點者、趕鴨子上架繼承皇位」這方面是有構思的。但隨著劇情演進,我給了她「本該成為左嚴真」這樣做為替身的設定,也讓她展露出自己與父親相似的霸道性格,並且埋下「因為是女性,有著與左嚴真不同視角」,未來有一天可能超越父親的梗,呼應了尤克與希莉卡間的父女關係。

  潭淵幽玄同樣是我的老牌角色,所以有故意壓縮戲份的操作。事實上,幽玄這種角色在故事裡非常不容易著墨。因為她代表著智慧、但她終究不能成為主角解決問題,所以她必然會面對失敗,而要怎麼讓這樣的角色失敗,又不會降低格調變成小丑、變成智商被懷疑的角色,就真的必須看事件安排能力。所幸,幽玄直到最後都維持著她的虛無、睿智、愛著家人的性格,仍然受到玩家喜愛。

  子虛早早在背景故事中埋了「很倒楣卻總是能死裡逃生」的梗,本來是想著製造出最後仍然難逃舌獄的絕望感,卻沒想到會被阿淵復活,反而驗證他「能活到最後」的能力,此意外也讓死不掉的他故事更增添些許有趣。子虛與帕菈菈是同類角色,有才智、有能力也有人緣,但他比帕菈菈更逆來順受點,微妙總受的表現也讓他受女玩家喜愛。

梵亞斯聯合

喀爾登

地獄

1、別西卜        總得點︰35
2、瑪麗.皇后      總得點︰30
3、瑪奇.喀爾登     總得點︰28
4、諾亞         總得點︰25
5、莉莉絲        總得點︰25

  別西卜。一個沒有頁面、沒有顏面的角色居然能排區域第一,卜哥真的太潮了。別西卜代表的原罪是「暴食」,但這個原罪的真意其實是「浪費」,我一直覺得暴食聽起來與貪婪原罪太過相似,所以比較喜歡浪費這個見解。我用金錢的揮霍無度來塑造暴食原罪雛型,配合股票操作等金融相關的招式名稱,最後做出了「天路歷程.牛市」這種基督教元素+金融元素的招式,他與亞斯她祿的設計是參考早期「史密斯任務」間諜夫妻。

  瑪麗也是一個容易演崩的角色,要怎麼讓瘋狂的角色不落入俗套中,我最後給出的見解就是反覆無常,卻有自己一套行動標準。她殺死父親成為第八原罪,又把權力放送給其他魔王;她放出群毀滅了大半世界,又在這個世界中嘗試救自己的叔叔嬸嬸,最後甚至為希莉卡而死去,其瘋狂卻討喜的形象得以刻劃玩家心中。

  瑪奇.喀爾登,喀爾登的國母,她是五大國所有君主中「最沒塑造性」的,她與左嚴真其實有點類似,兩者都是故事已經結束的君王。他們沒有太多發展機會,所以剩下的就是在這場戲中出演配角的任務。瑪奇維持著一個「壞魔女」的形象,會哈哈哈哈狂妄地大笑,會魔女顏藝欺負她的對手,但骨子裡其實是一個偏鄉野丫頭長大成人,有時能展現純樸的一面。

  諾亞,之前說過天照遺珠女角兩邊跑,結果仔細一看諾亞也差不多,等於她人氣在四期能排上前幾名。她最早出場神聖莊嚴不可侵犯,後來揭露面紗後,變成有點電波的空靈大姊姊,這也算是高嶺之花沒人能認清她的真實性格吧。

  莉莉絲與瑪奇調性乍看相似,但其實她更像黑道大姊頭,滿嘴粗話,多低俗的髒話都能從他嘴中噴出。而她與瑪奇最大不同,是她真的兇,不會太鳥其他人的死活,對她來說那些受害者都是自己蠢,但相對的,她對待自己組織的人也很大方,是能夠讓一堆壞人追隨的對象,另外也是基督迷妹受害者之一,我本來以為亞斯她祿人氣會比她更高,順帶一提亞斯她祿第六。

超級配角

1、琉科西亞       總得點︰19
2、路西法        總得點︰18
3、謝利夫        總得點︰12
4、黑燈         總得點︰11
5、方          總得點︰8

  琉科西亞無疑是最有存在感的背景人物,甚至在最後復活,她是克蘇魯無法逃離「人」的最大證明。她溫柔、善於傾聽、懂得包容,即使面對克蘇魯那樣一意孤行的人,仍然願意去改變她的想法。她在某種方面擁有「慈悲」質點者的特質,但是,就像她可以改變克蘇魯一樣,或許她也被克蘇魯改變?畢竟只要還有人記得,克蘇魯就不會死。

  路西法,一生的敗者、自願追求失敗,只為拖基督下水的偏執狂。然而,雖然總是在追求失敗這種結果,但他何嘗不想贏呢?我開票到中段的時候他曾經贏過琉科西亞,本來以為路哥這次總算能贏了,卻沒想到造化弄人,以一票之差敗北,不過,至少上面的圖站到C位了,路哥,沒有輸……

  謝利夫,聽我說謝謝利……某方面是RUA的人氣吧……

額外區塊

(以下為了好看第一名放中間)
敵役獎

2、后土黃龍
(得點︰28)
1、克蘇魯
(得點︰35)
3、索貝克
(得點︰14)

  順帶一提第四名是「群」得點為︰11。
  做為唯一一個沒有上榜的四災有何感想?(群哭哭JPG)

  其實我原本以為克蘇魯會是更壓倒性的,但黃龍也有著令人震撼的人格魅力。克蘇魯無疑是四期裡最接近反派一詞的人,她同時代表四災中的「恐怖」、黃龍則是「絕望」、第三名的索貝克則是「殘暴」、第四名的群則是「無敵」。

  或許是後期黃龍的出現,說明克蘇魯再怎麼掙扎都無法追上自己的死對頭吧,而索貝克則是真的如鱷魚般,在早期應該給予玩家很大的壓力,好像只要被他盯上,就會立刻被咬殺,後期變成和藹可親的大哥哥也討喜。

領袖獎

2、阿貝爾.薩勒曼
(總得點︰27)
1、尤克.特拉希爾
(總得點︰36)
3、左嚴真
(總得點︰20)

  第四名為天照、諾亞(得票10),若以「領袖」而言她們其實都做得不好,所以這應該有點像人氣外溢票吧。

  黑龍的心得曾經說過︰尤克是幻想世界都難以被架構的王,已經是神的領域。確實,他幾乎是統合了全世界,要知道想在現實統合世界,不再有任何爭端,是不可能做到的,因為人一定會因為利益而行動,要統合全世界的方法,只有像是四災那樣的外敵存在才有可能,尤克之所以能做到,是因為他已經是這個世界的縮影,與他為敵沒有意義,不如加入他的聯盟。

  而阿貝爾則是明君,並且是常人能夠觸及的領域,所以有真實的感覺,左嚴真則是完完全全的獨裁領袖,我曾經在DC上說過:「民主,是最爛的統治方式」,因為人類其實是能夠被劃分階級的,民主等於把所有人都一視同仁,白癡也有一票、反社會人格也有一票,而這世界6成以上的人都是白癡居多。

  但,為何獨裁會被淘汰呢?那是因為獨裁的前置條件必須是「領袖賢明」,只要是明君獨裁就一定能把國家帶往更高位置,但明君不可能一直存在,就算一世的王很賢明,接下來的二世三世可能會變成我上面說的6成白癡之一,屆時獨裁將會比民主更慘,因為連聰明人都無法牽制白癡君王。

  左嚴真就是永世的帝王,他能夠一直活下去,把國家掌握手中,這也是現實世界不可能做到的事情。

詮釋獎

2、克蘇魯
(總得點︰20)
1、尤克.特拉希爾
(總得點︰45)
3、希莉卡.派克斯特
(總得點17)

  諾亞得點也是17,所以等於第三名是母女倆,但我還是決定放希莉卡。(其實是因為諾亞跟希莉卡竟然沒有合圖)

  白騎士的故事,貫穿整個四期的核心,有這壓倒性的票數其實也不意外,而這邊克哥的身影又跑出來了。克蘇魯要說是「故事」詮釋,其實是沒有的,因為她並沒有太多背景故事,她是用自身的人格特質就做出詮釋,就像她說的,她討厭在那可憐兮兮苦大仇深的反派,因為她不需要任何故事塑造自己。

  希莉卡,小小的救世主,整個四期就是她的故事,在父親的照看下,她寫完她的故事,最後去往門之外,終結審判輪迴。

死者獎
2、諾亞
(總得點︰20)
1、帕菈菈.時計
(總得點︰36)
3、織羽紅雀
(總得點︰16)

  第四名嘉德,總得點13,合稱四期四慘。

  諾亞被正直者之死的反轉、紅雀為翡翠犧牲的感慨以及後續痛苦,這些在四期中重要的轉折竟然都被一個配角的死給輾壓。

  帕菈菈的死為何能讓人印象如此深刻?一方面而言,她是瘟疫章一連串苦難的開始,先講述了帕拉菈被殘忍殺害,隨後全世界被感染,強大的文森因此而暴斃、翡翠斷手瞎眼生死未卜,世界大樹也在希莉卡的哭喊聲中倒下,這一連串的絕望感實在太沉重,以至於這段劇情的起始令人印象深刻。

  第二點就是帕菈菈的死,故意引起觀眾的不適,一個頗有人氣的可愛兔娘,在窮盡一切努力逃跑以後,等待她的還是只有絕望,克蘇魯甚至用「幸運兔腿」這種黑色幽默,殘忍地把帕菈菈撕碎吃掉,我記得JOY說過︰這段劇情是他最不想去重看的,由此可證明帕菈菈的死給玩家多大的衝擊。


最佳

CP




1、尤克、諾亞      總得點︰40
2、嘉德、伊絲      總得點︰39
3、尤克、希莉卡     總得點︰32
4、阿貝爾、璐堤絲    總得點︰30
5、尤克、翡翠      總得點︰23
6、克蘇魯、琉科西亞   總得點︰22
7、索貝克、芭絲特    總得點︰16

  45億年究竟有多久呢?是不是足夠讓兩個迥異的人變成同一個人?對尤克與諾亞來說他們彼此就像是生命共同體一般,已經從每一次呼息、每一個小動作就能明白對方的想法,但就是這樣密不可分的關係,卻必須有一方遺忘、卻必須有一方去殺死對方,也難怪尤克要用「正直者之死」才能下得了手。

  四期主線的故事就是由他們開始的。

  嘉德與伊絲阿貝爾與璐堤絲兩個放在一起講,前者就是苦戀的組合,男方因為畏懼光明而選擇逃避、女方不知自己究竟對他是景仰還是愛戀,這樣一拖一拉彼此都沒有結果,但嘉德不愧是理解的質點者,他最終還是看見真實,跨出一步,劃破了兩人的關係,也讓這長達數年的CP終於有了個結果。

  阿貝爾與璐堤絲則是經典的青梅竹馬組合,只是一方身份高貴、一方是落寞貴族,而輕浮王子與認真的副官,也是二次元常見的組合,最能想到的就是鋼之煉金術師的大佐與中尉組合,但阿貝爾比大佐更爽朗一點,最後也是由阿貝爾主動進攻,以舌獄事件確定兩人的關係。

  尤克與希莉卡倆父女,就是四期的核心了,這是希莉卡成長的過程,自然他們父女倆的互動也是最多的。尤克是真心把她當成孩子來扶養,對她的「愛情」或許比戀愛方面的另外兩個女主角還要更多。

  尤克與翡翠,相對於尤克與諾亞的組合沒有那麼的「沉重」,他們就像相處很久的男女朋友般有激情也有彼此相合的平靜。歌劇鐘樓怪人裡被戲稱為渣男之歌的侍衛長歌曲「心痛欲裂」歌詞中有這麼一段︰「一個讓我去愛、一個使我存在。」正好就是在講翡翠與諾亞,當然尤克要怎麼去處理修羅場是他家的事,兩者都是超級女主角,一山難容二虎啊……

  克蘇魯琉科西亞的相處只有短短三個劇情,卻能深入人心,特別點出來紀念,索貝克與芭絲特有很多人關注他們是不是有愛情成份,這邊可以直白說有的,古埃及並沒有什麼倫理概念,基本上以前就打過砲。

  順帶一提玩家投票的尤克與XX竟然有九種,我有九種方法弄死他.JPG

理想羈絆

阿貝爾.薩勒曼
(總得點︰14)
文森.瓦倫西亞
(總得點︰17)
諾亞
(總得點︰8)
理想情人

2、芭絲特
(得票︰3)
1、諾亞
(得票︰4)
2、翡翠
(得票︰3)

  ……仔細想想諾亞出現的欄位是不是太多了?

  好哥們文森,是大家都想結拜為兄弟的對象,阿貝爾也是同樣類型,有財有勢、個性爽朗值得大家好好相處。而理想情人方面,諾亞在後期的表現實在太香,電波大姊姊勢不可擋,不過這三個女角,尤克,請問你有什麼看法嗎?

  其實認真要解釋的話,她們三個都在與尤克的對手戲中展露各自的魅力,自然她們會受到男性玩家的喜歡(忘了有沒有女玩家投她們,應該是沒有)畢竟,有CP可以借鏡的話,也能想像與她們相處的情形會是什麼樣子,最終自然就成為心目中的理想情人對象了,換言之,很婆啦。

回憶區塊
最佳

劇本


1
最佳

劇情

最佳劇本︰
1、王國         總得點︰45
2、陸殿.舌獄      總得點︰42
3、天下第一武道大會   總得點︰36
4、宏偉與慈悲      總得點︰27
5、終末         總得點︰23

最佳劇情︰
1、白騎士        總得點︰57
2、那女孩的履歷     總得點︰27
3、訣別議堂       總得點︰24
4、瘟疫之災       總得點︰20
5、琉科西亞       總得點︰17

  四期有許多東西投入第一次實驗,王國就是其中之一,只有那三、四十人的參與率才能打出那麼精彩的合作劇情。舌獄也是實驗性質的互動劇本,活動組以前好像有開過類似的小遊戲活動是嗎?舌獄可以說是把小遊戲融入到劇本中,並用GO製造緊張感官,就是漫畫常看到的死亡遊戲吧。

  天下第一武道大會很瘋狂,七天七場劇本的準備量非常大,整體劇情的轉折也很精彩,黑燈已經壽終正寢.JPG。宏偉與慈悲做為最後的劇本,以全盛的白騎士登場達到劇情瘋狂,而終末則是第一個玩家必GO本又有雙狼犧牲的意外發展,令人印象深刻。

  白騎士的劇情就是整個四期的解密,也是整個四期終最長的劇情,僅僅用一串就交代白騎士的故事。那女孩的履歷,說真的一定很感人吧,我自己寫的時候也有含淚感到悲傷,訣別議堂代表著玩家影響整個劇情的選擇,瘟疫之災與琉科西亞則是克哥唯一的背景故事,卻短短地詮釋她飽滿的人物設定。

最佳場地



2、夜鶯
(總得點︰17)
1、央(終章)
(總得點︰31)
3、洛陽
(總得點︰8)
最佳章節

2、瘟疫章
(總得點︰28)
1、終章
(總得點︰50)
3、五國聯合
(總得點︰21)
最佳招式
2、呼喚吾名.白騎士
(總得點︰10)
1、王國「永世長存救贖之城」
(總得點︰35)
3、天上天下.僅此一劍
(總得點︰8)
最喜歡的影音


2、白騎士
(總得點︰37)
1、審判結局
(總得點︰56)
3、四期主線OP
(總得點︰19)
最喜歡的角色歌


2、芭絲特《月暈》
(總得點︰17)
1、天理《死亡之災》
(總得點︰20)
3、呼喚吾名《白騎士》
(總得點︰16)
玩家區塊
最佳創作

2、茶(魚花)
(總得點︰6)
1、救贖之城(可拉)
(總得點︰16)
3、單挑(壓特)
(總得點︰6)
最佳劇本夥伴

2、唐尼陳
(總得點︰34)
1、阿達歐.延續者
(總得點︰47)
3、蕾依希.采佩什
(總得點︰23)
最佳交流夥伴


2、蕾依希.采佩什
(總得點︰16)
1、唯
(總得點︰17)
3、可拉斯尼格拉斯
(總得點︰13)
印象最深刻玩家事件



2、雙狼殞落
(總得點︰15)
1、奧德吃屍體
(總得點︰16)
3、吉翰德礦坑三十槍
(總得點︰8)
要是我有就好了……
白騎士(總得票︰6)



四期主線編劇組員
  編劇組長:飛鳥(jay820118)
  編劇組員:VV(happyjacky82)
       貓瞳(sunny5221)
       球羊(viviLOVE703)

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主選單
零、【幻想國度行前說明】(欲加入者必看)
  【旅者指南】(含快速WIKI引索)
  【WIKI事務】
  五、【入會後延伸閱讀】
  六、【世界的知識】
零零、【幻想編年史:官方世界觀主線】
  一、【阿斯嘉特節慶】
  二、【官方第一季主線-諸神的黃昏】
  三、【官方第三季主線-奇蹟的阿斯嘉特】
  四、【官方主線外傳-古林肯比之鳴】
  五、【遺跡一期主線-失落滄溟】
  六、【官方主線-星逝章.魔眼之世】
  七、【官方第四季主線 — 終焉審判輪迴】
  八、【官方第五季主線 — 幻夢遺落之種】
壹、【官方資訊相關】
  一、【近期作品、公告、劇本新訊】
  二、【規則、概念】
  三、【幹部】
  四、【站外創作資源】
  五、【統計】
  六、【活動】【官方主線、日常類型】
  六、【活動】【徵文、創作類型】
  六、【活動】【節日活動】
  六、【活動】【阿斯嘉特通】
  六、【活動】【互動、劇本類型】
  六、【活動】【紀錄專區】
貳、【角色資訊相關】
  一、【玩家角色、NPC】
  二、【種族、職業】
  三、【定位、探討相關】
参、【地理資訊相關】
  一、【阿斯嘉特城內】
  二、【阿斯嘉特城外】
肆、【文藝資訊相關】
  一、【書籍】
  二、【故事】
  三、【繪畫】
  四、【南方心得】
  五、【其他特殊文藝】
武、【訂製裝備專區】
  零、【訂製裝備規範】
  一、【選配能力列表】
  二、【官方武器擁有者名單】
  三、【官方防具擁有者名單】
  四、【待領區、特引裝備區】
  五、【絕版裝備區】
  六、【賣回待售倉庫、紀念館】
伍、【劇本資訊相關】
  一、【劇本設計概念、探討】
  二、【劇本引導概念、探討】
  三、【劇本玩家概念、探討】
  四、【劇本官方寶具、道具】
  五、【紀念官方裝備、道具】
陸、【劇本歷史紀錄】
  一、【引導名稱編號排序】
  二、【年份日期排序】
柒、【企劃專案相關】
  【冒險者養成班】
  【靈魂洪流專案】
  【六座協議專案】
  【央城學院專案】
捌、【遺跡物專區】
  【遺跡物及組織】
  【遺跡】
  【遺世區域】
  【曠野型遺跡物持有名單】
  【特殊型遺跡物持有名單】
  【拉普拉斯檔案庫】
特、【各種設定及描寫手法參考】
終、【國度角落】
關聯資料