近期編輯:jay820118 ...看更多 |
先說說計分方式。 一個欄位的項目,只計實際票數。 三個欄位的項目,第一名+2分、第二第三名+1分。 五個欄位的項目,第一名+3分、第二第三名+2分、第四第五名+1分。 少數比較獨特的,會是全+1分。 我在上次投票的時候說會優化計票方式,結果我忘了,這次也一樣計到頭破血流,可能會有些許誤差值,並且不同項目是不同組員幫我一起計的,所以如果有誤差還請包涵,投票公佈就不會再改變結果,所謂人氣投票也只是種休閒娛樂,喜歡的角色沒上榜,也請不要太難過,只要你還記得他,他就會繼續存在。 |
「萬眾矚目」 |
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希莉卡.派克斯特 總得票︰13 樂之的投票問卷上,有一句話讓我感觸良多。他說︰「我把萬眾矚目投給希莉卡,是因為我喜歡尤克這個人物,而這是他的願望。」 他說的沒有錯,其實明眼人都能看出來,四期主線是存在兩個主角的,表面上的主角是我們熟悉的小小救世主、而站在陰影中的主角就是已經被遺忘的白騎士。將希莉卡推到萬眾矚目受人愛戴的位置,是騎士的心願,最終希莉卡以兩票之差立於騎士面前,這種戲劇性的發展就如同他們父女之情,最終白騎士也能夠安然地逝去。 機器人若會做夢,那它會夢到電子羊嗎? 四期主線的核心,就是建立在「有思維的物體,都有可能發展情感」,無論它是機械、無論它是法則、還是神明,而這個思想核心就體現在希莉卡身上,尤克與諾亞的計畫,將無感情的神拉到了他們倆的領域,他們從前也是如「神」一般無情的超然存在,所以獲得情感的他們,自然相信計畫有成功機會。 然而,獲得情感的同時,也意味著判斷會被情感左右,希莉卡與白騎士之間的愛情,促使在終點前永不結束的審判輪迴。而希莉卡最終自己抵達終點,告別父親,也意味著她已經真正理解何謂情感,她願意為了自己所愛的世界,踏出那未知一步,從這刻起,這個故事的主角就再也不是白騎士,而是他愛著的女兒、是大家的女兒——希莉卡.派克斯特。 |
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主要區塊 | ||
男性 角色 |
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1、文森.瓦倫西亞 總得點︰71( 、遺珠票︰8 ) 2、尤克.特拉希爾 總得點︰58(萬眾矚目︰11、遺珠票︰8 ) 3、阿貝爾.薩勒曼 總得點︰37( 、遺珠票︰13) 4、嘉德.布蘭卡 總得點︰36(萬眾矚目︰1 、遺珠票︰19) 5、亞提.貝瑞爾 總得點︰23(萬眾矚目︰3 、遺珠票︰13) 其實按照原本的算法,萬眾矚目要與第一名一樣+3分,遺珠票則是+1分,但後來我想想決定作罷,因為這樣尤克和希莉卡一定會拿男女角色的第一,也會因此失去辨識,而且有些人投萬眾矚目不代表喜歡,所以最後還是決定把人氣票獨立出來。 文森.瓦倫西亞,三次人氣投票都位居男性角色第一名,就像許多人的評語一樣,是全角色中最符合「大哥」一詞的角色,豪邁、正大光明、心思細膩,是屬於「誰都能交朋友,但真正能被他視為知己的人物卻不多」的英傑,當他認定你是重要的,他就願意為你赴湯蹈火,就如從前收留他的銀星王、也像如今的希莉卡。 文森的魅力在於他並不是一個完全被熱血沖昏頭的莽夫,他知道自己在做什麼,且雖然作風正向卻不會濫情;雖然心向戰爭卻不會傷及無辜,是夾雜於理性與衝動之間的烈焰,至今,也依然在找他的戰場。 尤克.特拉希爾注定是一個評價兩極的角色,對他來說每一次輪迴都只是輪迴,包括764會成為結局也不是他能預知的。在這樣的情況下,他會與任何人保持距離,他給人的第一印象就是不願交心,總覺得在玩味的作風之下、笑盈盈的面具下,還隱藏著什麼,所以直腸子的人看到他就會反感。 但隨著劇情揭示,天平也隨之傾斜,了解他身世的玩家開始有了認同,從投給他的人和不投給他的人可明顯看出,會把他放在首位的玩家多半是「感情細膩、有共情」的人,反之則是「性格率直、忠於自我者」,而這點也可以從交件時間看出,越早交的人越不會投他,中間段寫得落落長的人會投他、死線仔就例外,不管。不信的話可以去翻翻看,人氣投票最有趣的地方就是可以觀察玩家個性。 阿貝爾.薩勒曼是最初五大君主中年紀最小的,蓮曾經在DC說過「不知道為什麼阿貝爾的票會那麼多,我不喜歡他」之類的話,我覺得原因是阿貝爾過於「軟弱」,沒什麼亮點、沒有在劇情上有太過出色的表現。 聽到這個評價,你們一定會想說在說啥鬼,一個統合南方帶來進步的君主被說軟弱?但你只要轉念一想,跟他比較的對象都是誰?一眾天殺的老妖怪,在各君主都超脫人類限制下,阿貝爾有著最脆弱的心智、有最世故的考量、會怕、會陷入絕望,也沒有能力扭轉現實,這樣的角色與蓮調性其實不適合,會被討厭也正常。但是反過來想的話,他其實是最貼近「人」的君主,玩家在他身上看到親切,那麼如此情感飽滿的王,自然有人愛。 嘉德.布蘭卡是標準的陰角,不會過於與玩家做交流,都是點點頭、然後閃一邊涼快。他與子虛其實有一點像,身上就帶有一種「衰」感,讓人會產生莫名的好感。而雖然我常在DC說啥吃飯睡覺虐嘉德之類的話,但其實嘉德比尤克更像親兒子,他的故事在四期前就結束了,不然他會是主角格的角色。 對於我喜歡的角色我都會虐,但最後會給一個好結局,我其實不喜歡「壞結局」,也很討厭為刀而刀的劇情,我認為只能用壞結局留念在玩家心中的,都只算三流編劇。 亞提.貝瑞爾只有第五我是稍微訝異,但又不太訝異,我認為他潛在的名次應該更高,但有部分玩家容易被別人影響覺得投爛狐幹嘛,或明明心中有亞提這個名字,卻沒把他填上去,這種事在人氣投票中不少見,所以第五不冤枉。 亞提的特色就是爛,一個字爛來塑造,雖然他總是被當成丑角看待,但其實他是所有質點者中看得最透徹的。只要深入研究劇情的話,就會發現他所謂的「爛」只是營業包裝,其真實是默默出力在支持尤克與希莉卡完成故事的人,而能看破他本質的尤克,也將最重要的故事交付給他撰寫,就像尤克所說的,他其實很尊敬他。 但亞提還是沒有歌。 |
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女性 角色 |
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1、芭絲特 總得點︰39( 、遺珠票︰18) 2、翡翠.霜雨 總得點︰33(萬眾矚目︰1 、遺珠票︰16) 3、天照大神 總得點︰28(萬眾矚目︰1 、遺珠票︰35) 4、克蘇魯 總得點︰26(萬眾矚目︰2 、遺珠票︰18) 5、諾亞 總得點︰26(萬眾矚目︰1 、遺珠票︰25) 6、希莉卡.派克斯特 總得點︰25(萬眾矚目︰13、遺珠票︰14) 7、泰絲.羊啼 總得點︰19( 、遺珠票︰16) 芭絲特為什麼能拿第一?香啊,廢話。我跟貓瞳在塑造她的時候完全參考「貓」的特質,冷漠高傲、擅於觀察、討厭別人主動貼過來。但這樣的外在表現下,她卻是所有質點者當中最「溫柔」的,她能給予孩子獨立、也能讓孩子感受到愛情,在她的教育下一定會有許多人才誕生,薩勒曼王室正好就驗證了這點。 想當初,芭絲特在敵側,戰爭章曾被許多人討厭。不過,那又怎麼樣呢?黑髮貓兒完全不會在意別人對自己的任何評價。對她來說選了就是選了、錯了也就是錯了,她不會因此而停滯,而是走在繼續選擇的道路之上,這樣的個性,慢慢為她招來人氣,最終她得到討厭她的人想也想不透的第一。 翡翠.霜雨在訣別議堂的劇情中,把自己的脾氣展露無疑。尤克當時對她說過︰「妳再繼續這麼任性,人氣可是會下降哦?」而翡翠直接「我不管我不管」繼續牛下去。她就是這樣一個乍看很柔軟,其實堅韌到有點可怕的角色,只要她確定信念無誤,就雷打不動,最後也變成希莉卡前進的最大難關。 而這樣一個任性、固執、死腦筋的角色本來應該要被討厭的,為什麼還能拿第二名?其實這中間有個魔法,那就是翡翠的思維基本上是「對」的,她站在大家身旁,為了大家挺身而出去面對可怕的敵人,所以這份固執反而變成引導眾人的光,試想如果你是克蘇魯的話,翡翠其實就跟殭屍一樣麻煩,我又回來了、我開掛把所有人復活了、我否定妳全部想法,我不聽我不聽,我想克蘇魯一定超級討厭她的吧。 天照大神妳怎麼可以這麼強啊…… 一般來說在主要區塊能夠上榜,遺珠票一定相對較少(因為不能兩邊都投),結果天照直接遺珠票35投爆,等於按照原本的計票方式的話,希莉卡仍會第一、而天照會直接第二,真的是跟鬼一樣的成績。 天照不管在自己的國家、在聖樹騎士團、在義勇軍心目中都是像吉祥物一般的存在,而這其實就跟現實的「神明」是同樣道理。天照一直秉持的就是神明是在幕後守護人類的角色,如果干涉人類的世界,那就不再是神而是人,兩者要有所區分,所以她會高高在上傲視著人類、但是接受人類的祈禱,並且守望人類,這份堅持給她招來許多苦難,但她仍然繼續堅持,可愛+令人讚嘆的信念,就是高人氣的主因。 克蘇魯,克哥真的是陰魂不散,哪邊都能看到她的身影,完完全全的反派,沒有啥苦大仇深的理由,我他媽就是爽,弄死你們。為了追求最高級的獨我,於是把所有人都送下去,證明自己是唯我獨尊,爽到不行。 但其實克蘇魯也是四期主線核心「人情」的驗證者之一,她雖然追求完全的孤獨,但又想向黃龍證明自己、又會受琉科西亞影響,她始終不能擺脫自己也是「有感情者」的困境,而她不像那些白癡反派一樣無法理解自身缺陷,她是明明知道,還是選擇去完成獨我,簡單來說就是我爽就好,這唯我獨尊的特質、加上她的人格魅力與言行,給了玩家深刻的印象。 諾亞,後半人氣反轉的指標人物。我很喜歡用這種類似「洗白」的動作證明寫作能力。市場上有許多洗白劇情,但往往會被玩家覺得到底在洗殺小,而我的作法很簡單,我不會強硬地把角色洗白,逼玩家給我吞下去。而是會讓他變成「灰色」,讓玩家自己去思考她的所作所為,並產生認同。 舉凡諾亞、黃龍、白騎士都是同樣的手法,你不用喜歡她,只需自己去體會她的故事,若最後你能喜歡她就更好。諾亞是個人造的完美者,99%的人都仰望著她,但她卻得不到1%對她的垂愛。所以她有所缺陷,缺陷向著下方蔓延,最後造成她的世界崩塌,而她也終於醒悟,開始用對的方式去愛人們,她亦是在成長的光之種。 希莉卡應該要有更高名次,但很多人把給她的票放在「萬眾矚目」,如果沒有這個項目應該是能前五名,但也沒啥好遺憾。 泰絲,做為唯一沒上榜的質點者有何感想?(泰絲哭哭JPG),不過我反而覺得泰絲沒上榜是塑造成功的表現,她就是中庸地走自己的路,就算不被世人期待,也會走下去,我覺得這個名次不差。 |
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次要區塊 | ||
生命樹 四災 自由聯邦 |
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1、織羽 紅雀 總得點︰34 2、后土 黃龍 總得點︰31 3、伊絲.席娜 總得點︰28 4、莉瑞斯.A.哈斯特 總得點︰27 5、帕菈菈.時計 總得點︰24 織羽紅雀做為我的老牌角色,其實有故意壓縮她許多劇情,不過最後還是兩個紅雀臉一起拿到遺珠票第一、第二,多少還是有點情懷效應在。四期主線揭露紅雀內心的恐懼,並且給她真的遭遇那份恐懼,算是四期裡慘上前幾名的可憐人,不過,貴為生命神,她的韌性依然在最後為她開闢未來,她之後也能不再恐懼地生存下去了吧。 后土黃龍,軒轅帝,整個四期僅次於白騎士的屌人,真正的天理。祂做為第三方,給予人理與世理之間的拔河機會。以祂的能力而言,祂或許是能夠結束審判輪迴的,但因為公正性他不會去做,也不會被誰說服。天理象徵著「無感情」的存在,但又回到四期的議題,既然有思考能力又怎麼會永遠冷血無情?天理其實也在找著其中的平衡,希望事情能以更好的方式落幕,最後祂等到了希莉卡。 伊絲.席娜象徵著「凡人」的極限,她劍術並不算特別高明的、魔法資質也很平庸,但在她人生一半以上的時間裡,她都在鍛鍊著,好不容易才追上許多強者的車尾燈,而這份代價最終體現在她身上,僅僅為了一刻間超越嘉德,她犧牲了所有努力換來的結果,未來也不再能夠回到光榮的戰場上,但她不後悔,因為她得到了更重要的東西,她會過得幸福。 莉瑞斯.A.哈斯特是我很喜歡的角色,說老實的,她那說話方式是抄「哥布靈殺手」裡面的魔女,但我讓莉瑞斯更符合「魔女」一詞,神秘高雅、表現成熟,因為見過大風大浪所以面對死亡也能泰然接受,而常被人拿來笑的「A」具備三個含意,分別是她的真名伊西斯、她的身份復仇者、以及她的化身阿波普,我很喜歡她與巴絲特那種母女之間有點陌生,但又願意重新相認的互動。 帕菈菈.時計怎麼想都是會活到最後的角色,卻被克蘇魯殺了個大驚喜,也製造出玩家震撼不已的兔腳劇情。雖然態度上總是表現得很散漫,可帕菈菈對待工作很認真,並且也有負起責任的覺悟,是標準看起來隨隨便便,其實個性不壞、又是天才的討喜角色,順帶一提她在銀星裡有後援會,但她眼光太高(也可能是喜歡嘉德)所以遲遲未嫁,對於伊絲,她也是保持著祝福的態度退讓。 |
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大丹帝國 吉埃伯王國 大和國 |
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1、天照大神 總得點︰35 2、月夜見尊 總得點︰30 3、左嚴寧寧 總得點︰28 4、潭淵 幽玄 總得點︰25 5、子虛 總得點︰25 天照大神真D好強…… 月夜見尊,月讀票數會這麼高我是有點意外,其實我對她並沒太多著墨,就是把所有日本宅男文化加進去(實況主、顏文字),同時有冷血姊控屬性,她與天照正好是相應四源神的幽玄與紅雀之間關係,所以天照與紅雀有所接觸、月讀與幽玄有所接觸,整體著重在「姊妹」羈絆上比較多,除此外還有須佐,但看來是沒人CARE死掉的粗壯弟弟,死宅男公會。 左嚴寧寧最早的設計並沒有想那麼多,只有「曾經是質點者、趕鴨子上架繼承皇位」這方面是有構思的。但隨著劇情演進,我給了她「本該成為左嚴真」這樣做為替身的設定,也讓她展露出自己與父親相似的霸道性格,並且埋下「因為是女性,有著與左嚴真不同視角」,未來有一天可能超越父親的梗,呼應了尤克與希莉卡間的父女關係。 潭淵幽玄同樣是我的老牌角色,所以有故意壓縮戲份的操作。事實上,幽玄這種角色在故事裡非常不容易著墨。因為她代表著智慧、但她終究不能成為主角解決問題,所以她必然會面對失敗,而要怎麼讓這樣的角色失敗,又不會降低格調變成小丑、變成智商被懷疑的角色,就真的必須看事件安排能力。所幸,幽玄直到最後都維持著她的虛無、睿智、愛著家人的性格,仍然受到玩家喜愛。 子虛早早在背景故事中埋了「很倒楣卻總是能死裡逃生」的梗,本來是想著製造出最後仍然難逃舌獄的絕望感,卻沒想到會被阿淵復活,反而驗證他「能活到最後」的能力,此意外也讓死不掉的他故事更增添些許有趣。子虛與帕菈菈是同類角色,有才智、有能力也有人緣,但他比帕菈菈更逆來順受點,微妙總受的表現也讓他受女玩家喜愛。 |
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梵亞斯聯合 喀爾登 地獄 |
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1、別西卜 總得點︰35 2、瑪麗.皇后 總得點︰30 3、瑪奇.喀爾登 總得點︰28 4、諾亞 總得點︰25 5、莉莉絲 總得點︰25 別西卜。一個沒有頁面、沒有顏面的角色居然能排區域第一,卜哥真的太潮了。別西卜代表的原罪是「暴食」,但這個原罪的真意其實是「浪費」,我一直覺得暴食聽起來與貪婪原罪太過相似,所以比較喜歡浪費這個見解。我用金錢的揮霍無度來塑造暴食原罪雛型,配合股票操作等金融相關的招式名稱,最後做出了「天路歷程.牛市」這種基督教元素+金融元素的招式,他與亞斯她祿的設計是參考早期「史密斯任務」間諜夫妻。 瑪麗也是一個容易演崩的角色,要怎麼讓瘋狂的角色不落入俗套中,我最後給出的見解就是反覆無常,卻有自己一套行動標準。她殺死父親成為第八原罪,又把權力放送給其他魔王;她放出群毀滅了大半世界,又在這個世界中嘗試救自己的叔叔嬸嬸,最後甚至為希莉卡而死去,其瘋狂卻討喜的形象得以刻劃玩家心中。 瑪奇.喀爾登,喀爾登的國母,她是五大國所有君主中「最沒塑造性」的,她與左嚴真其實有點類似,兩者都是故事已經結束的君王。他們沒有太多發展機會,所以剩下的就是在這場戲中出演配角的任務。瑪奇維持著一個「壞魔女」的形象,會哈哈哈哈狂妄地大笑,會魔女顏藝欺負她的對手,但骨子裡其實是一個偏鄉野丫頭長大成人,有時能展現純樸的一面。 諾亞,之前說過天照遺珠女角兩邊跑,結果仔細一看諾亞也差不多,等於她人氣在四期能排上前幾名。她最早出場神聖莊嚴不可侵犯,後來揭露面紗後,變成有點電波的空靈大姊姊,這也算是高嶺之花沒人能認清她的真實性格吧。 莉莉絲與瑪奇調性乍看相似,但其實她更像黑道大姊頭,滿嘴粗話,多低俗的髒話都能從他嘴中噴出。而她與瑪奇最大不同,是她真的兇,不會太鳥其他人的死活,對她來說那些受害者都是自己蠢,但相對的,她對待自己組織的人也很大方,是能夠讓一堆壞人追隨的對象,另外也是基督迷妹受害者之一,我本來以為亞斯她祿人氣會比她更高,順帶一提亞斯她祿第六。 |
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超級配角 | ||
1、琉科西亞 總得點︰19 2、路西法 總得點︰18 3、謝利夫 總得點︰12 4、黑燈 總得點︰11 5、方 總得點︰8 琉科西亞無疑是最有存在感的背景人物,甚至在最後復活,她是克蘇魯無法逃離「人」的最大證明。她溫柔、善於傾聽、懂得包容,即使面對克蘇魯那樣一意孤行的人,仍然願意去改變她的想法。她在某種方面擁有「慈悲」質點者的特質,但是,就像她可以改變克蘇魯一樣,或許她也被克蘇魯改變?畢竟只要還有人記得,克蘇魯就不會死。 路西法,一生的敗者、自願追求失敗,只為拖基督下水的偏執狂。然而,雖然總是在追求失敗這種結果,但他何嘗不想贏呢?我開票到中段的時候他曾經贏過琉科西亞,本來以為路哥這次總算能贏了,卻沒想到造化弄人,以一票之差敗北,不過,至少上面的圖站到C位了,路哥,沒有輸…… 謝利夫,聽我說謝謝利……某方面是RUA的人氣吧…… |
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額外區塊 (以下為了好看第一名放中間) |
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敵役獎 | ||
2、后土黃龍 (得點︰28) |
1、克蘇魯 (得點︰35) |
3、索貝克 (得點︰14) |
順帶一提第四名是「群」得點為︰11。 做為唯一一個沒有上榜的四災有何感想?(群哭哭JPG) 其實我原本以為克蘇魯會是更壓倒性的,但黃龍也有著令人震撼的人格魅力。克蘇魯無疑是四期裡最接近反派一詞的人,她同時代表四災中的「恐怖」、黃龍則是「絕望」、第三名的索貝克則是「殘暴」、第四名的群則是「無敵」。 或許是後期黃龍的出現,說明克蘇魯再怎麼掙扎都無法追上自己的死對頭吧,而索貝克則是真的如鱷魚般,在早期應該給予玩家很大的壓力,好像只要被他盯上,就會立刻被咬殺,後期變成和藹可親的大哥哥也討喜。 |
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領袖獎 | ||
2、阿貝爾.薩勒曼 (總得點︰27) |
1、尤克.特拉希爾 (總得點︰36) |
3、左嚴真 (總得點︰20) |
第四名為天照、諾亞(得票10),若以「領袖」而言她們其實都做得不好,所以這應該有點像人氣外溢票吧。 黑龍的心得曾經說過︰尤克是幻想世界都難以被架構的王,已經是神的領域。確實,他幾乎是統合了全世界,要知道想在現實統合世界,不再有任何爭端,是不可能做到的,因為人一定會因為利益而行動,要統合全世界的方法,只有像是四災那樣的外敵存在才有可能,尤克之所以能做到,是因為他已經是這個世界的縮影,與他為敵沒有意義,不如加入他的聯盟。 而阿貝爾則是明君,並且是常人能夠觸及的領域,所以有真實的感覺,左嚴真則是完完全全的獨裁領袖,我曾經在DC上說過:「民主,是最爛的統治方式」,因為人類其實是能夠被劃分階級的,民主等於把所有人都一視同仁,白癡也有一票、反社會人格也有一票,而這世界6成以上的人都是白癡居多。 但,為何獨裁會被淘汰呢?那是因為獨裁的前置條件必須是「領袖賢明」,只要是明君獨裁就一定能把國家帶往更高位置,但明君不可能一直存在,就算一世的王很賢明,接下來的二世三世可能會變成我上面說的6成白癡之一,屆時獨裁將會比民主更慘,因為連聰明人都無法牽制白癡君王。 左嚴真就是永世的帝王,他能夠一直活下去,把國家掌握手中,這也是現實世界不可能做到的事情。 |
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詮釋獎 | ||
2、克蘇魯 (總得點︰20) |
1、尤克.特拉希爾 (總得點︰45) |
3、希莉卡.派克斯特 (總得點17) |
諾亞得點也是17,所以等於第三名是母女倆,但我還是決定放希莉卡。(其實是因為諾亞跟希莉卡竟然沒有合圖) 白騎士的故事,貫穿整個四期的核心,有這壓倒性的票數其實也不意外,而這邊克哥的身影又跑出來了。克蘇魯要說是「故事」詮釋,其實是沒有的,因為她並沒有太多背景故事,她是用自身的人格特質就做出詮釋,就像她說的,她討厭在那可憐兮兮苦大仇深的反派,因為她不需要任何故事塑造自己。 希莉卡,小小的救世主,整個四期就是她的故事,在父親的照看下,她寫完她的故事,最後去往門之外,終結審判輪迴。 |
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死者獎 | ||
2、諾亞 (總得點︰20) |
1、帕菈菈.時計 (總得點︰36) |
3、織羽紅雀 (總得點︰16) |
第四名嘉德,總得點13,合稱四期四慘。 諾亞被正直者之死的反轉、紅雀為翡翠犧牲的感慨以及後續痛苦,這些在四期中重要的轉折竟然都被一個配角的死給輾壓。 帕菈菈的死為何能讓人印象如此深刻?一方面而言,她是瘟疫章一連串苦難的開始,先講述了帕拉菈被殘忍殺害,隨後全世界被感染,強大的文森因此而暴斃、翡翠斷手瞎眼生死未卜,世界大樹也在希莉卡的哭喊聲中倒下,這一連串的絕望感實在太沉重,以至於這段劇情的起始令人印象深刻。 第二點就是帕菈菈的死,故意引起觀眾的不適,一個頗有人氣的可愛兔娘,在窮盡一切努力逃跑以後,等待她的還是只有絕望,克蘇魯甚至用「幸運兔腿」這種黑色幽默,殘忍地把帕菈菈撕碎吃掉,我記得JOY說過︰這段劇情是他最不想去重看的,由此可證明帕菈菈的死給玩家多大的衝擊。 |
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最佳 CP |
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1、尤克、諾亞 總得點︰40 2、嘉德、伊絲 總得點︰39 3、尤克、希莉卡 總得點︰32 4、阿貝爾、璐堤絲 總得點︰30 5、尤克、翡翠 總得點︰23 6、克蘇魯、琉科西亞 總得點︰22 7、索貝克、芭絲特 總得點︰16 45億年究竟有多久呢?是不是足夠讓兩個迥異的人變成同一個人?對尤克與諾亞來說他們彼此就像是生命共同體一般,已經從每一次呼息、每一個小動作就能明白對方的想法,但就是這樣密不可分的關係,卻必須有一方遺忘、卻必須有一方去殺死對方,也難怪尤克要用「正直者之死」才能下得了手。 四期主線的故事就是由他們開始的。 嘉德與伊絲、阿貝爾與璐堤絲兩個放在一起講,前者就是苦戀的組合,男方因為畏懼光明而選擇逃避、女方不知自己究竟對他是景仰還是愛戀,這樣一拖一拉彼此都沒有結果,但嘉德不愧是理解的質點者,他最終還是看見真實,跨出一步,劃破了兩人的關係,也讓這長達數年的CP終於有了個結果。 阿貝爾與璐堤絲則是經典的青梅竹馬組合,只是一方身份高貴、一方是落寞貴族,而輕浮王子與認真的副官,也是二次元常見的組合,最能想到的就是鋼之煉金術師的大佐與中尉組合,但阿貝爾比大佐更爽朗一點,最後也是由阿貝爾主動進攻,以舌獄事件確定兩人的關係。 尤克與希莉卡倆父女,就是四期的核心了,這是希莉卡成長的過程,自然他們父女倆的互動也是最多的。尤克是真心把她當成孩子來扶養,對她的「愛情」或許比戀愛方面的另外兩個女主角還要更多。 尤克與翡翠,相對於尤克與諾亞的組合沒有那麼的「沉重」,他們就像相處很久的男女朋友般有激情也有彼此相合的平靜。歌劇鐘樓怪人裡被戲稱為渣男之歌的侍衛長歌曲「心痛欲裂」歌詞中有這麼一段︰「一個讓我去愛、一個使我存在。」正好就是在講翡翠與諾亞,當然尤克要怎麼去處理修羅場是他家的事,兩者都是超級女主角,一山難容二虎啊…… 克蘇魯琉科西亞的相處只有短短三個劇情,卻能深入人心,特別點出來紀念,索貝克與芭絲特有很多人關注他們是不是有愛情成份,這邊可以直白說有的,古埃及並沒有什麼倫理概念,基本上以前就打過砲。 順帶一提玩家投票的尤克與XX竟然有九種, |
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理想羈絆 | ||
阿貝爾.薩勒曼 (總得點︰14) |
文森.瓦倫西亞 (總得點︰17) |
諾亞 (總得點︰8) |
理想情人 | ||
2、芭絲特 (得票︰3) |
1、諾亞 (得票︰4) |
2、翡翠 (得票︰3) |
……仔細想想諾亞出現的欄位是不是太多了? 好哥們文森,是大家都想結拜為兄弟的對象,阿貝爾也是同樣類型,有財有勢、個性爽朗值得大家好好相處。而理想情人方面,諾亞在後期的表現實在太香,電波大姊姊勢不可擋,不過這三個女角,尤克,請問你有什麼看法嗎? 其實認真要解釋的話,她們三個都在與尤克的對手戲中展露各自的魅力,自然她們會受到男性玩家的喜歡(忘了有沒有女玩家投她們,應該是沒有)畢竟,有CP可以借鏡的話,也能想像與她們相處的情形會是什麼樣子,最終自然就成為心目中的理想情人對象了,換言之,很婆啦。 |
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回憶區塊 | ||
最佳 劇本 |
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1 | ||
最佳 劇情 |
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最佳劇本︰ 1、王國 總得點︰45 2、陸殿.舌獄 總得點︰42 3、天下第一武道大會 總得點︰36 4、宏偉與慈悲 總得點︰27 5、終末 總得點︰23 最佳劇情︰ 1、白騎士 總得點︰57 2、那女孩的履歷 總得點︰27 3、訣別議堂 總得點︰24 4、瘟疫之災 總得點︰20 5、琉科西亞 總得點︰17 四期有許多東西投入第一次實驗,王國就是其中之一,只有那三、四十人的參與率才能打出那麼精彩的合作劇情。舌獄也是實驗性質的互動劇本,活動組以前好像有開過類似的小遊戲活動是嗎?舌獄可以說是把小遊戲融入到劇本中,並用GO製造緊張感官,就是漫畫常看到的死亡遊戲吧。 天下第一武道大會很瘋狂,七天七場劇本的準備量非常大,整體劇情的轉折也很精彩,黑燈已經壽終正寢.JPG。宏偉與慈悲做為最後的劇本,以全盛的白騎士登場達到劇情瘋狂,而終末則是第一個玩家必GO本又有雙狼犧牲的意外發展,令人印象深刻。 白騎士的劇情就是整個四期的解密,也是整個四期終最長的劇情,僅僅用一串就交代白騎士的故事。那女孩的履歷,說真的一定很感人吧,我自己寫的時候也有含淚感到悲傷,訣別議堂代表著玩家影響整個劇情的選擇,瘟疫之災與琉科西亞則是克哥唯一的背景故事,卻短短地詮釋她飽滿的人物設定。 |
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最佳場地 | ||
2、夜鶯 (總得點︰17) |
1、央(終章) (總得點︰31) |
3、洛陽 (總得點︰8) |
最佳章節 | ||
2、瘟疫章 (總得點︰28) |
1、終章 (總得點︰50) |
3、五國聯合 (總得點︰21) |
最佳招式 | ||
2、呼喚吾名.白騎士 (總得點︰10) |
1、王國「永世長存救贖之城」 (總得點︰35) |
3、天上天下.僅此一劍 (總得點︰8) |
最喜歡的影音 | ||
2、白騎士 (總得點︰37) |
1、審判結局 (總得點︰56) |
3、四期主線OP (總得點︰19) |
最喜歡的角色歌 | ||
2、芭絲特《月暈》 (總得點︰17) |
1、天理《死亡之災》 (總得點︰20) |
3、呼喚吾名《白騎士》 (總得點︰16) |
玩家區塊 | ||
最佳創作 | ||
2、茶(魚花) (總得點︰6) |
1、救贖之城(可拉) (總得點︰16) |
3、單挑(壓特) (總得點︰6) |
最佳劇本夥伴 | ||
2、唐尼陳 (總得點︰34) |
1、阿達歐.延續者 (總得點︰47) |
3、蕾依希.采佩什 (總得點︰23) |
最佳交流夥伴 | ||
2、蕾依希.采佩什 (總得點︰16) |
1、唯 (總得點︰17) |
3、可拉斯尼格拉斯 (總得點︰13) |
印象最深刻玩家事件 | ||
2、雙狼殞落 (總得點︰15) |
1、奧德吃屍體 (總得點︰16) |
3、吉翰德礦坑三十槍 (總得點︰8) |
要是我有就好了…… | ||
白騎士(總得票︰6) |
四期主線編劇組員 |
編劇組長:飛鳥(jay820118) 編劇組員:VV(happyjacky82) 貓瞳(sunny5221) 球羊(viviLOVE703) |