被重新由弗摩爾族喚起奴隸印記的內米德人
諷刺的是他們仍保有意識。
弗摩爾族僅需以肉眼觀看就能啟動潛藏在其中的烙印,不過由於類似於瞳術,所以透過望遠鏡之類的觀看不太有用,然而只要能喚醒烙印,那就無法擺脫奴役了。
相當沒有戰力,所以他們幾乎是肉盾等級
他們一邊哀號一邊戰鬥的樣子比起戰鬥力給人的精神壓力更大
對付奴隸化內米德人時請將其打暈或失去戰鬥能力為主,不行則看情況 。
不一定要帶回,但亦可帶回,帶回後請將其妥善收容。
被完全控制失去自我內心但保有智慧與自主能力的傀儡,全北弗內的魔眼族都變成了這樣。
也因此他們甚至還可以如日常般的過生活,只是被調整為能夠完全服從軍令的個體
因此就算吃罐頭充飢也無所謂。
他們潛藏在北弗的各處,伺機而動,或是被控制一整群來進攻。
雖然他們或許不具備戰鬥技能,但若一大群魔眼族同時開眼和發射破滅視線那也不是鬧著玩的。
那些人民兵可以和世紀帝國還是星海那樣,一群一群的被遠隔操控,像在玩戰略遊戲一樣。
並不是暴走狀態,而是被巧妙地控制著。
被控制的魔眼族並不會與人進行對話,即便對話也只是傳遞理性命令或訊息,如同機械一般,描寫時需應注意
【魔眼族士兵(LV60~LV90)】
創作時禁止創擁有魔神視的士兵(魔神視與魔人視為不同的能力,詳見開眼)
北弗兵多已拿現代熱兵器的大口徑步槍,搭配生化外骨骼。
不僅如此水下裝備也相當充實,包括聲納、潛水裝置等,體現出海戰專長的強大實力。
但【開眼】之後又能運用其超能力【魔人視】還有強化過的體能來徹底壓制。
士兵也被全體奪去自我,但戰技和智慧仍在,所以戰鬥起來仍和平常時候無異。
被控制的魔眼族並不會與人進行對話,即便對話也只是傳遞理性命令或訊息,如同機械一般,描寫時需應注意
參考用技能組:
【生化外骨骼】裝備,大幅提供肉體力量與防禦力,且不致於在開眼後虛弱狀態無抵抗能力。
戰術頭盔面具具有觀測儀與瞄準鏡與防毒面具,且可以不換裝在水裡快速移動。
此外當他們受到威脅時,魔眼本體會產生一個小螺旋槳機械,提供更快速的逃脫。
【各類南方裝備】
大口徑槍械、手槍、手榴彈、煙霧彈、通訊機等,現代戰場常見的軍事用具一應具全。
【魔眼族(種族)】
【開眼】
開眼後大幅提升肉體能力與能使用超能力魔人視還有破滅視線。
依照強度最高可以開到30分鐘,越菜開越低。
【魔人視】
開眼後的超能力,因為是軍隊所以大多是制式型。
【使役隨機魔物】
擁有能控制魔物的魔眼族,若看到有野生魔物經過可能會控制他來助戰。
備考
【虎鯨人(LV60~LV80)】
參考用技能組:
【體質】
遠超人類的健壯體質與感官,且耐水壓使他們耐打不少,潛水無礙。
【肺活量】
海生動物的超肺活量使他們能在海底長時間閉氣,同時路上因肺活量變好運動力佳。
【聲納】
鯨類特有的海底探測方式,虎鯨人也有。
【科技裝備】
穿著防彈背心、戰術頭盔等,強化了潛水能力與遠程溝通能力,還有聲納系統的強化。
【水屬防護罩】
運用水魔力施放的防護罩,約可防禦一階傷勢左右,對火屬有加強防禦的效果。
【水屬泳速】
運用水魔力使游泳變快,可達時速八十公里。
【高壓水柱】
運用水魔力噴出高壓水柱,通常用手或嘴施放
在水中可以產生鼓蝦般的衝擊波,可達30公尺左右。
要消耗較多魔力才能施展衝擊波。
【巨大而平衡】
有著巨大而異形的身軀但又不至於失去平衡。
能有相當強度的力量。
【廣域破滅視線】
從眼睛發射擴散型光束炮,範圍極廣(全體攻擊),威力高(破防)
【再生】
身體的再生能力極高。
【弱點】
弱點是眼睛,不打壞眼睛打不贏。
【超觀測】
視線範圍很遠,內件黑暗視覺與熱成像,搭配科技儀器後能即時觀測。
【多眼觸手】
有眼球的觸手使他們有著360度的好視覺。
【凝視法】
對凝視的對象產生法力現像,如石化、電擊、燃燒、束縛等,種類不一。
單人用載具,弗摩爾國將岩鼓蝦以生化改造後的超強力載具。 植入了人造神經使得反應速度與靈活度高度提升,還能夠以機械遠端操控。
不僅如此還加裝了裝甲板與強化甲殼硬度,還加裝了推進器連結人造神經操作。
(水面上游泳可達時速120公里,水內則為時速80公里)
而著名的鉗子水泡不僅還在,還魔改造變成一對(兩門)
且植入了水之魔力,使水泡衝擊波變得更具威力且射程更遠(可達1公里)
使用時會有充能時間(約一回合)
但在陸地上會因為無法形成空炮效應而無法使用,然而那強而有力的一對大鉗也是大殺器。
猶如水中的突擊炮,強大的火力卻有著逆天的速度。
路、海、空皆有
比如戰車、戰鬥直升機、裝甲車、軍用挺等等
北弗是個現代且到近未來程度的國家,你們能想像的南方軍械都一應俱全。
合成魔物由北弗利用深淵岩洞製成,非常強大。
後又取得技術並增加了更多強力的魔物
平均身高為2.6M(不分男女)
最高不可突破3M
名字請隨意取個聽起來像西方名的即可,當作古弗摩爾語。
※使用須知
1、個性
個性隨意,你要傲慢還是充滿武德甚至傲嬌賣萌都沒差,但基本應具有:
.絕對服從克赫蓮全力復興巴羅爾復活,因為這些人都是保皇派,全力復活王(巴羅爾)
.討厭神,與神相關等東西,這是魔族的基本。
.不會把內米德人當人看,把魔眼族當成巴羅爾身上的一部分所以也不甚尊重
「你們不過是王身上的九牛一毛,還要行以王禮可就太超過了。」
2、無法說得為我方,拒絕加入我方。(堅守敵對立場)
3、亦無法以各種鑽漏洞手段為我方控制(例如屍變、心靈控制、改造等)
【深淵巨人】
遠古的強大巨魔,天生擁有來自深海的魔力,與操作大海的能力。
具有淵屬性的力量,還能使役海洋魔物與生物,並對一般魔物產生巨大威壓。
同時也因為是『巨人』,身體能力自然不在話下。
而長期能居於深海也讓他們具有不可思議的無氧存活能力與耐水壓的強韌體軀,還有優異的黑暗視覺。
【淵屬性】
淵屬性是強力的水屬性,代表深海的力量。具有如深海低溫+高壓(水壓)
因此以淵水噴人會因會高壓的關係具有物理攻擊姓(高壓水柱)
用淵水包人會直接因為高壓受到傷害,而且能阻絕克制光屬(深海無光)。
由於鬥氣的強度與歷練和精神力有關,這些大隻佬都歷練了千年故強。
【精銳戰技】
擅長使用武器或武技,即便面對複數冒險者圍攻也不會趨於下風
武器為冷冰器,亦可持盾。
弗摩爾族也會使用熱兵器,但並不會主動使用,不過還是會依循情況使用
(例如在戰場上撿到炮隨手拿起來射等等)
【深淵低語】
吸引他人進入深淵,弗摩爾族得以魔化世界的力量。
當唸出咒文時,若聽見者無阻止將會被魔化進而被克赫蓮操控,無法操控者亦能使其狂暴化。
本身有魔性者,魔族者,黑暗親緣者,會容易被魔化,即便不是也有一定機率陷入。
一回合詠唱,若阻止失敗或不阻止將為全體擲骰判定,下回合將擲骰判定。
但若有遮蔽聽覺者則將不會進行擲骰
容易被魔化者(引導判定)1D2骰,骰到1中魔化狀態
一般人則為1D3,骰到1中魔化狀態
深淵低語可以不和其他動作衝突,因此可以流暢的武技和同時深淵低語。
魔化狀態:中招者成為巨人方,並且不會攻擊巨人方,強制改為攻擊我方,且不放水。
若意圖放水者視情況將受到1~3階不等的傷勢(依引導判定,放越大水扣越多)
一回合後解除。
回合範例
(敵方回合)
巨人:開始說出無法理解的語言,低沉的說著。
(我方回合)
我方:沒人理OR沒有不去聽
(敵方回合)
在我方行動判定完,和敵方行動施展後──
(擲骰,若阻止失敗或沒阻止,為全體判定,但除了有遮蔽聽覺的對象外)
ABC中魔化了(骰中)
(魔化敵方回合 4分)
請ABC行動,不可放水,放水將受到懲罰性傷害
(我方回合)
ABC不可行動,請沒中的D動。
(敵方回合)
回合結束後解除魔化狀態。
北弗與南弗一樣是現代都市,但亦也有農業區或工業區和森林等。
而因為戰地化的關係設置多種陷阱與埋伏。
畢竟那邊是他們的居所,他們非常了解地形。
但相對的南弗人也很了解,畢竟他們才剛分裂不久。
應注意:
1、北弗現在街道都是魔物與被控制魔眼族,換言之意味著他們是"敵人"
險象環生,於北弗開串不可輕忽。
2、須等6/21劇本結束後才能在北弗建立穩定的基地。
波爾波森(北)
本身這裡就充滿防線和原始林,所以偶爾也有魔物。基本概念和南弗波爾波森很像。
亦為戰場的重要之地,我等能越過森林攻擊,他們亦可越過森林攻擊。
不可大規模破壞原始聖林,不然以來光之同盟注意就會讓戰場變得更複雜。
艾特角
主要用於科研用的海岸區,人煙較為稀少,也有火箭發射台等,亦為軍事重地。
卡利夫
林業區,森林也很多。
莫魯
農業區2,精緻農業與酪農區等。
艾魯李亞
農業區3,有著遼闊的大田。
由於地緣關係所以也會是進軍第一個會遇到的地方,所以也是戰爭頻繁地。
加斯鐸
商業區,本來與赫參比關係密切,但以地緣位置來看成為了守護赤瞳城的領地,戰爭頻繁。
波尼
港口區與加工出口區等,工業港,但以地緣位置來看成為了守護赤瞳城的領地,戰爭頻繁。
勃爾斯特藍
工業區,亦有軍工廠與大量軍事基地駐紮。
加里角
渡假勝地,觀光用地,然而現在應該已經沒人要在這裡觀光了吧。4
赤瞳城
北弗首都,千年歷史的古城,被譽為魔眼族永恆之都。
換言之是防守最嚴的地方,目前玩家無法做出進入該地的主題為創作。
由於名義上是租借的所以冒險者在戰鬥中損毀是要付錢的(世界觀上)
玩家自行開設的指定劇本亦可讓玩家使用這些東西。
由於南弗的資源較稀少,所以各類物資,可以用此為由當成無法在劇本使用的理由。
(例如在維修,或虎鯨人在休息,在調度等等,畢竟這些資源會優先給正規軍用)
每個玩家最多只能攜帶一種類別,不可各帶一隻(例如帶了虎鯨人又帶了轟炮蝦)
玩家可以於創作中善意攜帶最多1隻的虎鯨人助戰。
虎鯨人會被預先命令要聽聞該冒險者的話
(但不牴觸南弗利益,所以拿來攻擊或損害南弗會立刻拒絕並反擊冒險者)
虎鯨人的裝備是少數和北弗虎鯨人沒什麼差距的,雙方的虎鯨人戰力相當。
玩家可以於創作中善意攜帶最多1隻的蓋則助戰。
會被預先命令要聽聞該冒險者的話
(但不牴觸南弗利益,所以拿來攻擊或損害南弗會立刻拒絕並反擊冒險者)
蓋澤沒有感情,不過會對話,也能忠實地透過南方裝備傳令給冒險者。
由於蓋澤的修理儀器短缺,所以蓋澤在世界觀上修養需花比較長時間,因此租起來比較貴。
玩家可以於創作中善意控制最多1隻的轟炮蝦助戰。
對比Mk.2來說是個過時產品,但還是堪用的。
炮只剩一門(所以鉗子也是),裝甲比較少,水面上時速100公里,水內則為時速60公里。
其餘規格與操作方式和Mk.2相同。
路、海、空皆有
比如戰車、戰鬥直升機、裝甲車、軍用挺等等
南弗是個現代且到近未來程度的國家,但不到一應俱全,因為沒前。
但或許可以捕捉敵軍的載具來給南弗使用。
瑞姆參考北弗技術仿製而成,但需要大量範本才能製造新的魔物。
在終章中期某個事件後後會增加可使用的魔物,